Apple inkluderar NFTs i App Store

Den Cupertino-baserade jätten, Apple, har beslutat att tillåta försäljning av NFTs via dess App Store.

Försäljningen av NFTs i Apples butik

I ett tillkännagivande som var länge väntat, Apple har låtit det vara känt att det kommer att tillåta utvecklare att sälja sina NFTs via sin appbutik, inom spel och appar, även om detta har höjt en del ögonbryn i kryptogemenskapen.

Nu kan utvecklare av nuvarande appar sälja NFTs inom appar, och nya appar kan ha NFTs i sig. Men, som vissa påpekat, uppmärksammas det rejäla 30 % avgift av varje NFT-transaktion från Apple. Uppenbarligen har den boom som NFT-marknaden haft förra året också attraherat en jätte som Apple, som uppenbarligen har bestämt sig för att hoppa in på denna intressanta marknad för att göra ytterligare affärer och dra nytta av sin dominerande ställning på appmarknaden, tack vare sin App Store .

Av just denna anledning verkar många nystartade företag inte alls vara intresserade av att använda App store, medan det enligt företaget redan har kommit många förfrågningar från utvecklare och nystartade företag. Flera nystartade företag klagar på att de regler som Apple påstås ha ålagt dem och 30%-avgifterna gör det omöjligt att använda App Store. 

Apple har försökt söka skydd genom att sänka avgiften till 15 % för företag som fakturerar under 1 miljon dollar, men responsen från företag i branschen fortsätter att vara mycket svag. Det räcker att tänka på att den genomsnittliga transaktionskostnaden är cirka 2-3%. 

Det är dock inte bara de höga avgifterna som driver bort utvecklarna från App Store, utan även andra regler, som att transaktioner ska göras i dollar eller andra valutor, och inte kryptovalutor.

Vid Apples släpp av detta tillkännagivande, Arthur Sabintsev av blockchain-företaget Pocket Network, sa att detta problem

"gör det väldigt svårt att prissätta det eftersom du måste programmera in alla dessa värden dynamiskt."

Som ett resultat sa Sabintsev att han rådde en av sina kunder att tillåta användare att köpa valuta i appen:

"På samma sätt som vissa spel gör. De köper valutan och den transaktionen ger Apple 30 %, sedan spenderar de den i appen på affärer.”

Apples osäkra mål

Apple skulle också kräva att alla utvecklare som släppte spel med NFT:er endast överför det som köp i appen. En regel som undergräver principen om disintermediation som är typisk för blockkedjebaserade kryptotillgångar, som kan överföras fritt mellan kryptoplånböcker utan behov av tillsyn från tredje part. I det fallet säljs NFT:er peer-to-peer utan extra avgifter förutom "gasavgifter" eller en "försäljningsavgift" som påläggs av spelet självt.

För vissa får alla dessa regler att verka som att det finns lite verkligt intresse från Apples sida att utveckla denna NFT-sektor, som har avtagit kraftigt i början av 2022 i spåren av stora nedgångar på kryptovalutamarknaden. 

Alexej Falin, VD för den välkända NFT-plattformen Rarible, sa:

"Det verkar som om ståndpunkten är att Apple inte verkligen vill att användare [av App Store] ska kunna köpa eller sälja NFT:er. Det är nästan omöjligt eftersom det är fasta abonnemang eller fasta priser.”

Falin argumenterade också för hur det tog flera månader att få Raribles app på App Store, jämfört med bara några dagar för Google Play Store. Apples App Store är för närvarande redan värd 3.59 miljoner appar och 984,000 XNUMX spel.

Medan Apple verkar anta en i grunden restriktiv policy gentemot allt som har med NFT att göra, verkar andra jättar å andra sidan vilja gå beslutsamt mot NFT, särskilt i ljuset av den nya utvecklingen som kan inträffa med Web3 och Metavers.

Disney vill utveckla sin metaversa idé

Under de senaste dagarna har företaget lagt ut en jobbannons på LinkedIn där de sökte en advokat specialiserad på digitala tillgångstransaktioner med fokus på en värld av NFT att utforska nya tekniska möjligheter.

I jobbannonsen står det:

"Delta med affärsteam när de planerar nya globala framväxande teknologiprojekt över kompletterande segment, såsom metaverse och decentraliserad finans.

Hjälp till att utföra due diligence för NFT-, blockchain-, tredjepartsmarknadsplats- och molnleverantörsprojekt, och förhandla och utarbeta komplexa avtal för dessa projekt."

Återigen, företagets VD, Bob chapek, har upprepade gånger sagt, senast den 10 september, att Disney är redo att utforska den nya gränsen för metaversen:

"Vi kallar det nästa generations berättande. Vi använder inte Metaverse-ordet för ofta eftersom det har så mycket hår i sig.”

I februari, Disney anställde en affärsutvecklingschef med specifikt fokus på NFT-världen. Den tidigare Disney-vd:n hade för månader sedan sagt att han hade blivit förvånad över hur många Disney-föremål i NFTs han hade hittat på OpenSea plattform, varav de flesta var utan rättigheter att skapa dem, alltså piratkopierade.

I februari släppte företaget de första fyra NFT-kollektionerna, under namnet "Golden Moments", en för var och en av Disneys franchise: Pixar, Star Wars, Marveloch animationsstudio. Kollektionerna sålde slut inom några timmar på Veve-plattformen som skötte försäljningen.

NFT-branschen har redan tagit modevärlden med storm, med stora varumärken från gucci till Prada till Richmond, Cartier Hublot och Nike har redan lanserat unika NFT-kollektioner de senaste månaderna.

I augusti kaffejätte Starbucks lanserade sitt NFT-belöningsprogram, samtidigt som sportvärlden hittar just i NFTs ett nytt sätt att expandera sin verksamhet, tack vare nya möjligheter till interaktion med sina fans.

Källa: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/26/apple-allow-dnfts-app-store/