Asia GameFi-möjligheten är enorm eftersom spelare inte hatar NFT

Animoca Brands medgrundare Yat Siu tror att GameFi har den största möjligheten till tillväxt i Asien, eftersom spelare där inte har samma vitriol mot nonfungible tokens (NFT) som de gör i väst.

Siu satt ner med Cointelegraph under Asia Crypto Week och hävdade att Asien generellt sett har en mer välkomnande kultur mot spel och framsteg inom teknik som t.ex. NFT, digital egendom och play-to-earn (P2E).

"Jag tror att Asien har potential att verkligen leda inom blockchain-spel, åtminstone på kort sikt. Och det finns ett par anledningar till varför jag tror att det är så. Inte bara för att, du vet, det finns flest spelare i den här regionen av världen, utan det är också för att spelare i Asien välkomnar NFTs.”

"Spelföretag i väst måste hantera konsumentmotstånd som spelföretag i Asien inte behöver", tillade han.

Smakämnen Animoca grundare tillskrev denna acceptans av NFTs till en bredare asiatisk syn på kapitalism, som han föreslog ses mer positivt i regionen – med undantag för Kina – än i USA, eftersom folk ser det som en väg ut ur fattigdom.

Han pekade på exempel som Sydkorea, som "för bara fyra decennier sedan" hade samma storlek på ekonomin som Nordkorea, men som snabbt har klättrat på den globala rankingen genom innovation, "kreativitet, juridiska ramar och äganderätter" trots att de saknar naturresurser.

"Konsumenten i Asien ser på kapitalismen som en nät-bra kamp. Med andra ord, okej, det finns orättvisa. Det finns en kille som tjänat mycket pengar, men folk tror att "jag kan komma dit också, annars har jag en möjlighet", sa han.

Som en kontrast till USA, betonade Siu att kapitalismen drar en mer demoniserad syn av vissa människor där, och med rätta, eftersom många människor inte har sett kapitalismen "arbeta för dem."

Han hävdade att denna typ av tänkande i slutändan blöder in i spelare trycker tillbaka på NFTs, eftersom människor oroar sig för att bli prissatta från marknaden med dyra NFT:er som ses som ett "rik mans verktyg:"

"När huvudnyheterna inte är ett NFT-objekt på $5 eller $10 i spelet, utan en Bored Ape på $300,000 XNUMX, då vet du att det är lite som att säga att hela bilindustrin bara är Lamborghinis. Det är inte heller sant. Men det är vad vi ser. Och så avslaget i väst kommer från den linsen.”

För att expandera på det asiatiska sammanhanget betonade Siu också att blockchain-spel öppnar upp tillgång till riskkapital från Silicon Valley som inte riktigt har utnyttjats tidigare, särskilt i länder som Filippinerna där P2E gaming guilds har blivit ganska populära.

Relaterat: Spelare vill ha kul, inte en grindfest för tokens — Animocas dotterbolag

Han betonade återigen att detta beror på ett levande ekosystem som växer i Asien eftersom många spelare tar till sig tekniken medan många projekt aktivt förnyar sig i rymden.

"Nu har du företag som a16z, inte bara vi investerar utan också Silicon Valley-pengar som flyttar till Vietnam och Filippinerna. Det tycker jag är oerhört. Så det är lite spännande också. Jag tror att Asien pekar mot en Web3 blockchain-spelframtid. I stort sett, sa han.