Bättre grafik och mer intensivt spelande lovar att revolutionera Play-To-Earn-spel

Spela för att tjäna-spel som Axie Infinity exploderade i popularitet under covid-19-pandemin, vilket gav tusentals videospelsentusiaster i låginkomstländer som Filippinerna en chans att försörja sig.

Framväxten av P2E var en skänk från gud för många, eftersom dess bruttonationalprodukt i Filippinerna minskade med 9.6 % 2020, dess största droppe på mer än 70 år, enligt en studie av IHS Markit. Med så många filippiner som var utan arbete, strömmade tusentals till P2E-spel. Axie Infinitys team rapporterade i mars 2020 att mer än 29,000 XNUMX nya spelare från Filippinerna registrerade sig för spelet, av 70,000 XNUMX nya registreringar världen över under samma månad.

Dessa spelare registrerade sig eftersom Axie Infinity och andra P2E-spel ger dem en chans att tjäna en lönsam inkomst helt enkelt från att spela och fullborda prestationer. Dessutom tillhandahöll Axies community en lösning på kravet att spelare köper en NFT innan de kan börja spela, och erbjöd stipendier till nya spelare i utbyte mot en del av deras inkomst.

P2E:s snabba tillväxt i låginkomstländer har dokumenterats väl, men det verkliga genombrottet för branschen kommer först när den lyckas utnyttja den traditionella gruppen av videospelsspelare som inte främst motiveras av inkomster. Det innebär att tillgodose de 66 % av spelarna som enligt Statista främst spelar spel att varva ner och dekomprimera.

Till skillnad från NFT-baserade spel erbjuder traditionella videospel en mycket bredare genre av titlar, med ultrarealistisk grafik och rika handlingslinjer. Uppslukande sandlådespel som Grand Theft Auto ger spelare ett sätt att helt fly från verkligheten och bli helt nedsänkt i en ny värld, där de kan lägga sina egna vardagliga liv på is för att bli hjälten i en engagerande berättelse. De största P2E-spelen gör inte detta – för att säga det rakt ut, spelet i Axie Infinity är ungefär så tråkigt som det kan bli, och tills branschen gör något åt ​​detta är det osannolikt att konventionella spelare som spelar för skojs skull vill komma in på det.

Toppklassiga P2E-spel är på väg

Den vinnande kombinationen är att ha både P2E-element, en låg inträdesbarriär och en spännande och njutbar spelupplevelse. Tacksamma, utvecklare av några av de mest lovande kommande P2E-titlarna verkar vara medvetna om detta.

Ta Strid mot drönare, ett snart släppt spel på Solana blockchain, som är ett isometriskt 3D-skjutspel som har likheter med klassiska titlar som Call of Duty och Fortnite. Videospelpurister kommer att vara ivriga att höra att Battle Drones utvecklare har byggt spelet med Unreal Engine, en populär och allmänt använd spelmotor utvecklad av Epic Games. Med Unreal Engine kan utvecklare skapa massiva virtuella världar med otroligt rik grafik och mjuk rörelse, vilket innebär en helt annan nivå av realism än vad som är möjligt med dagens P2E-spel.

Med Battle Drones planerar utvecklarna att lansera med ett spelare-vs-miljö-läge som heter Onslaught där spelare kommer att kunna vinna belöningar som BATTLE-tokens och drönardelar. Det kommer också att finnas en grupptavla, så att spelare kan kartlägga sina framsteg och kämpa för erkännande bland sina kamrater. I framtiden kommer Battle Drones att lägga till ytterligare spellägen som Co-op, multiplayer, tower defense och till och med ett drönarracingläge för att förbättra upplevelsen för spelarna.

Spelare kommer att kunna anpassa sina drönare NFT med olika delar som de kan köpa från Drones Bones Store eller vinna genom att slå sina motståndare och slutföra utmaningar. Teamet har också ambitioner att lansera vanliga spelare-mot-spelare Battle Royale-tävlingar, där många spelare kommer att mötas och slåss.

En andra lovande titel som syftar till att vända P2E-dynamiken på huvudet är Plutonier, ett kommande MMORPG Metaverse rymdstrategispel som kommer att ha inslag av strategi-RPG, shooter-action, multiplayer PvE och sociala alternativa verklighetsspel.

Plutonians är byggd med en kombination av Unreal Engine 5 och WebXR och kommer att äga rum i en enorm metavers som är tillgänglig via flera skärmar inklusive förstärkt verklighet, virtuell verklighet, webb och mobil.

Det kommer att vara ett rymdhandelsäventyrsspel i form av det klassiska spelet Elite, där spelare har friheten att bli en rymdpirat och spendera sin tid med att plundra andra fartyg de stöter på. Alternativt kan de ta ett mer diplomatiskt tillvägagångssätt och handla med andra i närmaste rymdhamnskantina. Spelare kommer att behöva leta efter föremål, inklusive allt mer utarbetade och kraftfullare rymdskepp, vapen och teknik, samtidigt som de går genom det enorma Plutonians universum för att utforska nya världar och möjligheter.

Vad betyder detta för guilds?

Nya titlar som Battle Drones och Plutonians lovar att öppna upp en värld av P2E-spel för en mycket bredare publik av spelare som bryr sig först och främst om enbart gameplay. Möjligheten att försörja sig kommer bara att bli en bonus för spelare som söker en flykt från sitt dagliga liv, men en som är tillräckligt kraftfull för att det mycket väl skulle kunna bli normen, med P2E-aspekter så småningom införlivade i de flesta nya videospelssläpp.

Med det blir det svårare att förutsäga vilka P2E-spel som kommer att ha uthållighet, något som kan ha stora konsekvenser för spelskrån som Yield Guild Games, Crypto Gaming Guild och Avocado Guild för att nämna några.

Guilds spelar en viktig roll i P2E-ekonomin och ger spelare utan ekonomiska medel tillgång till de NFTs de behöver för att börja spela. Yield Guild Games och dess rivaler har samlat stora samlingar av NFTs som de hyr ut till forskare i utbyte mot en del av deras inkomst, men det är en modell med inneboende risker – om ett spel tappar popularitet kommer dessa NFT snabbt att förlora sitt värde, för skada för skrået som har investerat i dem.

När P2E flyttar sitt fokus till spel och nyare, mer spännande spel ständigt kommer in i striden, kommer vi sannolikt att se en förändring i guildens strategier. Ett skrå, Balthazar, gör redan detta. Balthazar är en decentraliserad autonom organisation, som liknar andra skrån, men dess affärsmodell är väldigt annorlunda. Istället för att köpa NFT:er hyr den ut tokens från individer innan de lånar ut dem till sina mest lovande "trollkarlar".

Balthazar ser sig själv som "Airbnb" för P2E-spelskrån, sa dess vd John Stefanidis till Stockhead i en nyligen publicerad intervjun. "Vi vill vara så lätta på tillgångar som möjligt", sa han och förklarade att det är omöjligt att förutsäga vilka P2E-spel som kommer att uthärda.

Balthazar har en andra modell på gång med Balthazar Buy, en marknadsplats som snart kommer att lanseras riktad till investerare. Balthazar kommer att rekommendera lovande NFTs för investerare att köpa, och när de köper dessa tokens kommer den att hyra dem från investerare och låna ut dem till sina trollkarlar. Det är vettigt eftersom Balthazar är väl placerad för att identifiera de högsta avkastningarna NFT, sa Stefanidis till Stockhead.

Sättet som P2E-spelindustrin är på väg, kommer det bara att vara en tidsfråga innan utrymmet är mättat med dussintals toppklassspel som inte bara är roliga att spela, utan också har enorma gemenskaper, på nivån Dota, Counterstrike och GTA. Kanske till och med Battle Drones och Plutonians en dag kommer att åtnjuta samma nivå av erkännande. Samtidigt kommer progressiva guilds som Balthazar att ha goda förutsättningar att dra nytta av det, vilket ger alla som vill delta i aktionen en möjlighet att göra just det.

 

Bild: Pixabay

Källa: https://www.newsbtc.com/news/company/better-graphics-and-more-intense-gameplay-promise-to-revolutionize-play-to-earn-gaming/