Att bygga en interoperabel metavers: varför gDEX behövs 

Spel har, i decennier nu, varit en stor del av populärkulturen och vuxit till att bli den miljardindustri det är idag. Det har också varit i ett konstant utvecklingstillstånd. För närvarande ser vi skärningspunkten mellan spel och blockchain-teknik tack vare saker som GameFi. 

Det senaste tekniska framstegen världen eftersträvar är Web3 och metaversen, som är gjorda för att förändra hur vi interagerar med den digitala världen. Spel, i synnerhet, kommer definitivt att vara en stor del av metaversen eftersom spel är ett koncept där virtuella ekosystem redan är accepterade. 

Med all denna utveckling finns det dock några problem att åtgärda. En av dessa är fragmenteringen av det metaverse spelutrymmet. I de flesta fall finns olika spel och ekosystem på olika plattformar. Detta innebär att spelare vanligtvis bara kan investera sin tid och sina resurser i ett speluniversum åt gången och om det misslyckas har alla deras ansträngningar gått förlorade. 

Denna typ av fragmentering är dock inte särskilt hållbar. Om vi ​​ska uppnå den verkligt förenade web3-världen som vi ser till, måste mer enhet uppnås. Konceptet har redan setts i kryptorymden tack vare cross-chain-protokoll och samma sak måste göras för det metaverse spelutrymmet. 

Lyckligtvis verkar det som att detta redan är på väg tack vare gDEX, ett nytt projekt som arbetar för att skapa interoperabilitet över metaversen när det expanderar. 

Hur gDEX fungerar

GDEX börjar utvecklas i juli 2020 och tar itu med problemet med fragmentering och muromgärdad trädgård i metaversen genom att erbjuda en egen plattform som fungerar som ett enhetligt GameFi-interoperabilitetslager som fungerar över flera metaverser. Genom att använda sin svit av kedjeagnostiska verktyg utan kodning, som inkluderar dess öppna NFT-standard som ger interoperabilitet över metaversen och ett decentraliserat NFT-spelar-ID i form av metaverse-passet, kan användare synkronisera sina aktiviteter över olika metaverser med lätthet. 

Alla deras aktiviteter över metaverserna kommer att kopplas till deras metaverspass och detta kommer att hjälpa dem att maximera sina ansträngningar. gDEX är inte bara för kreatörer och utvecklare utan också för spelare, som alla utgör viktiga delar av spelekosystemet. 

Medan ledningen för gDEX kommer att släppa mer detaljer i framtiden, har några av verktygen som ska kopplas till plattformen släppts. Dessa kommer att inkludera Metaverse Passport, Cross-chain guild management verktyg, GameFi uppdrag, insats för åtkomst, en spel & guild upptäcktszon, en community marketplace, och så vidare. 

Alla dessa verktyg, på ett eller annat sätt, arbetar för att skapa en bättre upplevelse för användarna. Skaparutrymmet kommer till exempel att låta kreatörer från alla nischer ansluta och dela erfarenheter och resurser. 

Gildenhanteringsverktyget kan höja hur guilder hanteras som en form av skalbar verksamhet, samtidigt som det används för att bättre navigera i de olika spelen. I spel- och guild-upptäcktszonen kan användare hitta nya metaverser och på så sätt hjälper gDEX dem att inte bara koppla ihop de metaverser de använder utan även hitta metaverser att använda i första hand.

Alla dessa är i slutändan knutna till användarnas metaversa pass som förenar deras digitala upplevelse. 

Varför vi behöver interoperabilitet

Vad gDEX gör är inte bara att skapa en annan metaversplattform. Det är i huvudsak att lösa en av metaversens mest angelägna frågor innan den blir större. För den genomsnittliga personen som är intresserad av metaverser ställer fragmenteringen och värdeförlusten och användningen av NFT utanför varje plattform stora problem. 

Om de registrerar sig på olika metaverse-plattformar för att spela delas deras ansträngningar, och därmed deras belöningar, på flera platser med begränsad sammanhållning. NFT:erna de köper är siled mellan metaverser och spel och är inte överförbara och förlorar allt värde. För dem som inte brinner särskilt för metaversen ännu, kan detta visa sig vara en stor avskräckning. 

Om gDEX kan fixa hindret effektivt, kommer det att öppna upp metaversen för de som redan är i det och för andra också. Resultatet av detta blir större ekonomisk och social nytta för alla som använder metaversen i framtiden. 

Som JD Salbego, grundare och VD för gDEX, uttrycker det: "Möjligheterna för berikade upplevelser och skapelser, Play to Earn-spel och spännande nya professionella karriärer inom sådana miljöer kommer att vara omfattande. Vi kan bara skymta vid denna tidpunkt, men de kommer att vara mycket betydelsefulla eftersom virtuella ekonomier tillsammans med deras samhällen som lever i metaverser blir en allomfattande del av människors liv.”

Ansvarsfriskrivning: Den här artikeln tillhandahålls endast i informationssyfte. Det erbjuds eller är inte avsett att användas som juridisk, skatt, investering, finansiell eller annan rådgivning.

Källa: https://cryptodaily.co.uk/2022/04/building-an-interoperable-metaverse-why-gdex-is-needed