Kan X To Earn vara kärnan i Web3?

Efter Axie Infinitys fall förra året har många hävdat att Play to Earn är en faux och inte kommer att hålla. Men efter de korta framgångarna med Hooked, StepN & Quest3 under björnmarknaden, är domen en förhastad sådan?

X att tjäna
X att tjäna

Vad är kärnan i X to Earn?

X to Earn tillåter användare att tjäna belöningar genom att slutföra uppgifter, till skillnad från belöningarna som ges ut i Web2, kan dessa belöningar växlas till faktiska pengar. Några exempel på X för att tjäna är: Spela för att tjäna, Lär dig att tjäna, Flytta för att tjäna eller Titta för att tjäna.

Problemet för X att tjäna

Oavsett hur det presenteras väcker X-to-Earn en fråga, vinstutdelning för utvecklare och konsumenter

Spelare i Web2-spel köper utrustning och föremål genom att spendera pengar. Detta resulterar i vinst för utvecklarna. I Web3 kan dock spelare tjäna saker i spelet som NFTs eller tokens som sedan kan omvandlas till pengar (att tjäna).

Detta hjälper spelare att bidra till ett spels ekosystem. Det gav i huvudsak spelarens identitet som värdeskapare, liknande spelutvecklaren och utgivarna. Som ett resultat ställs frågan: hur kan vinsten fördelas rättvist?

Det är viktigt för X to Earns modell att hitta ett affärsscenario som kan vara kvantifierbart och crowdsourcas. Belöna bidragsgivare för att utföra uppgifter som behövs, och använd sedan detta värde för att skapa en ny vinstfördelning.

Vägen till Web3 massadoption

De flesta komponenterna i Web3 som DeFi var ursprungligen inte designade för att användas av den genomsnittliga personen i stor skala.

- Annons -

För att uppnå massantagande måste kryptovalutor eller Web 3-applikationer tillhandahålla:

  1. Gemensamma kommunikations- och informationskanaler
  2. Tydligt och väldefinierat syfte (anledning att använda Web3)
  3. Enkel att lära sig, användarupplevelse med låg friktion

De flesta Web3-applikationer som DeFi har ett tydligt och definierat syfte, de erbjuder handelsmöjligheter som inte finns på den traditionella marknaden. Tyvärr översätts de andra två faktorerna inte bra. DeFi har en brant inlärningskurva och kostnaden för inträde är för hög. Därför kommer X to Earn närmast slutförandet.

Hitta den perfekta X to Earn-modulen

Det är olyckligt att X to Earn, särskilt Play to Earn, inte fick ett lyckat breakout. Många projekt hamnar ofta i dilemmat "spelare tycker inte att det är roligt, spekulanter envisas inte". GameFi-spelare kunde därför inte helt bidra till projektets ekosystem.

Om projektet inte kunde hålla spelaren för att betala för spelet och inte heller snabbt kan skapa Token- eller NFT-tillgångar som handlare kan göra anspråk på och tjäna intäkter från, då kommer projektets ekonomi oundvikligen att kollapsa. Detta är den främsta anledningen till att X to Earn är "ohållbart".

Lösningen

Oj! Nätverk ger en lösning som är värd att överväga. Oj! är en mobil Web3-inkomstaggregat, designad för att ge belöningar för att dela och skapa inlägg på sociala medier.

Användare loggar in via sitt Twitter-konto och tjänar kryptovalutor genom att interagera (som, retweet, posta) till ett projekt. Som ett resultat kan det hjälpa ett projekt att snabbt få publicitet och uppmärksamhet, vilket är känt som "Tweet to Earn".

Traditionella och Web3-projekt spenderar mycket på marknadsföring och reklam, Oi! Nätverket uppmuntrar användare att annonsera projekt via sitt Twitter-konto. I huvudsak tar detta bort reklamförmedlarna och gör att vem som helst kan delta i en reklamkampanj för att göra vinster. Till skillnad från GameFi där användare behöver köpa en NFT för att spela, tillåter detta Oi! Nätverk för att ha låga inträdesbarriärer, och vem som helst kan bli medlem i spridningskedjan och göra vinst.

I framtiden, Oi! Nätverket kommer att ha funktioner som Ladda ner för att tjäna eller fylla i frågeformulär för att tjäna mer vinst.

Slutsats

Brist på förbättringar för GameFi betyder inte att det är slutet för X att tjäna. Istället argumenterar den för möjligheten för X att tjäna som en kärnform av Web3 massadoption. Givet möjligheten, med ett tydligt syfte och en förbättrad användarupplevelse, kan X to Earn vara nyckeln till Web3 massadoption.

- Annons -

Source: https://thecryptobasic.com/2023/03/09/can-x-to-earn-be-the-core-of-web3/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=can-x-to-earn-be-the-core-of-web3