Casual GameFi är den heta nya trenden – se hur spelutrymmet vänder på webben 3.0 Mini-Game Matrix


2022 var det viktigaste året för GameFis utveckling. Innovationen från play-to-earn till X-to-earn-modell tillsammans med inflödet av kapitalanskaffning och användare som rusar in i Web 3.0 har skapat glansen av Web 3.0-spel.

Det är oundvikligt att säga att när björnmarknaden kom, påverkades även GameFi-sektorn på någon nivå. Ändå fortsätter spelmarknaden Web 3.0 att vara ett av de snabbast växande segmenten av Web 3.0, med ett genomsnittligt antal som når upp till 800,000 XNUMX aktiva unika plånböcker per dag under vissa perioder.

Nyligen har Game Space slagit sig ihop med Splinterlands, ImmutableX och Big Time för att hålla en av de största Web 3.0-spelturneringarna Player One-turneringen för att få upp hajpen med GameFi.

Turneringen har skapat en massa buzz för GameFi-sektorn, med över 200,000 20,000 Twitter-engagemang och mer än 10 XNUMX spelare på kedjan som deltar i XNUMX-dagarsturneringen.

Ovanpå det, Sky Vee en streamer med över 1.3 miljoner fans totalt har också gått med i turneringen för att tävla och slåss om den ultimata prispotten.

Vi kan se att kärleken och passionen hos lojala Web 3.0-spelare fortfarande är aktiva på marknaden, men efter att Axie Infinity som den representativa GameFi-versionen har bleknat ur publikens ögon, har branschen blivit tyst och folk har höga förväntningar på AAA GameFi-projekt kommer in på scenen.

Många av de bästa AAA Web 2.0-spelen, inklusive Zynga och Ubisoft, har en gång sagt att de ska gå in i Web 3.0 men har fortfarande inte tagit några steg. Detta leder sedan till frågan om varför AAA-spel sällan kan ta sig till Web 3.0.

Varför har AAA-spel svårt att komma in i Web 3.0

Michael Cameron, VD för Game Space, har tidigare hjälpt till med att inkubera ett av branschens första AAA MMORPG Web 3.0-spel, "Bless Global". Han säger att AAA-spel kräver en mycket hög nivå av inträde –uvanligtvis kan lag med över $50 miljoner i finansiering knappt trängas in i den här kön.

Dessutom är långa FoU-cykler och svårigheter att tjäna pengar, tillsammans med björnmarknaden, de nyckelfaktorer som hindrar dem från att göra detta.

Cameron arbetade också en gång med sitt team för att lansera branschens första GaaS (GameFi-as-a-service) för att hjälpa traditionella Web 2.0-spel att komma in i Web 3.0 och lösa problemen med en hög tröskel för deltagande och icke-slutna transaktioner för tidiga GameFi-användare.

Nedgången för GameFi-sektorn på björnmarknaden har dock saktat ned inträdestakten för Web 2.0-spelbolag. Samtidigt är det inga explosiva nya spel som växer fram i branschen.

Under dessa omständigheter vänder Game Space strategier och hittade en fantastisk möjlighet att fokusera på - casual GameFi (GameFi-minispel).

Om AAA-spel inte kan göra det, kommer minispel

För att marknadsföra GameFi SDK utvecklade Game Space en Web 3.0-version av det klassiska minispelet "Merge Bird" 2022 som en prototyp för att visa spelutvecklare hur enkelt det kan vara att snabbt få dem i kedjan inom sju dagar.

Detta lilla drag gav omedelbart över 20,000 XNUMX följare på Game Spaces Twitter, och massa casual-spelare började översvämma Game Space-appen. Efteråt lanserade Game Space 'Goat! Get!' ett klassiskt match-tre och tydligt spel) som förvärvade mer än 600,000 XNUMX aktiva användare varje vecka under den första veckan efter lanseringen.

Trots att det är ett lättspelat och roligt spel kan spelare tjäna mysterieboxar av varierande sällsynthet som guld, silver och brons efter att ha klarat rundan. Mysterieboxarna kan säljas på NFT-marknaden, och genom att öppna mysterieboxarna kan spelare vinna USDT och olika nivåer av Merge Bird NFTs.

Det slumpmässiga incitamentet som introducerats av mysterieboxarna har skapat högt deltagande för spelare, och data visar att Goat! Get! har nått över sex miljoner omgångar, producerat över två miljoner mysterieboxar och över en och en halv miljon Merge Bird NFTs, vilket sätter rekord genom tiderna för casual GameFi-spel.

Efter dessa minispel lanserade Game Space "Magic Pot" och "MythMania". Mer än en miljon Merge Bird NFTs konsumerades i Magic Pot.

I MythMania kan blindbox-incitamentet förstärkas 10 gånger genom att betala för att öppna en mystery box, vilket gör hela plattformen konsekvent lönsam. Det här fallet är särskilt sällsynt på en björnmarknad när plattformen ännu inte har gett ut tokens för att nå ut och fortsätta växa.

Varför casual GameFi växer mot oddsen

Enligt statistiken finns det mer än fyra miljarder användare av minispel på den globala marknaden, och marknaden för fritidsspel kommer att överstiga 500 miljoner dollar bara 2022.

Det har alltid funnits en enorm styrka i minispel, med korta och enkla utvecklingscykler, relativt lättdesignade ekonomiska modeller och en enorm användarbas tack vare tillägget av sociala attribut.

Dessutom, med 77 % av användarbasen och över en miljard användare per månad, förbises minispel ofta av den vanliga marknaden men är i själva verket grundpelaren för spel.

Enligt Cameron beror framgången för Game Space i den tillfälliga GameFi-sektorn av flera skäl. För det första är det lätt att komma igång. Minispel är lätta att spela, flexibla och kan konsumera en del av den fragmenterade fritiden, vilket gör att de kan locka till sig en stor mängd användarskala och engagemang.

Detta är en funktion och fördel med minispel jämfört med AAA-spel, som kräver komplicerade inloggnings- och kontoförinställningar.

För det andra beror det på valen av minispelen. Från sammanfogad fågel till get! Get! och sedan insisterar Melon Fusion, Game Space på att välja att förvandla nuvarande eller tidigare succéminispel till avslappnade GameFi-spel, vilket lovar att spelen är spelbara.

För det tredje måste kapaciteten vara effektiv. Baserat på Game Spaces GaaS SDK, är alla tillfälliga GameFi-spelmodifieringar nu slutförda inom sju dagar, vilket är en viktig anledning till att Game Space kan fortsätta att jaga marknadens hotspots och genombrott.

Santosh, en lojal Game Space-spelare, sa,

"Förut skulle jag spendera en till två timmar på 'Voodoo' en traditionell Web 2.0 minispelplattform. Efter att ha laddat ner Game Space har jag inte spelat någon annan plattforms spel eftersom det [Game Space] har alla mina favoritminispel. Förutom det kan jag också vinna belöningar dagligen. Minispel är verkligen ett bra sätt att fördriva tid och är vänliga mot alla.”

"Lego-effekterna" av GameFi

Kombinationen av en serie av tillfälliga GameFi bildar ett effektivt ekosystem liknande "Lego-effekten" i DeFi.

Uniswap utvecklade till exempel det underliggande protokollet för AMM-mekanismen, som kan användas i olika utlåningsplattformar som Curve, medan valvprojekt som YFI aggregerar intäkterna från de olika utlåningsprotokollen.

Varje projekt har bara ett fåtal eller några dussin utvecklare men att bygga dessa legoklossar kan bilda en effektiv överlagring av flera projekt tillsammans. Därför blir det en enorm DeFi-industri.

Det är samma sak för Game Space. "Lego-effekten" är uppenbar i Game Spaces avslappnade GameFi-hubb genom att lansera en serie casual GameFi-spel för att bilda ett ekosystem var och en med en separat uppsättning scenarier för produktionsförbrukning medan USDT, spelverktyg, NFT och GP (spelpoäng) som genereras i spelen kan bytas ut och konverteras för att bilda en effektiv överlagring.

Till exempel mysterieboxarna som erhålls i Goat! Get! kan användas i MythMania. Merge Bird NFTs som produceras i MythMania kan användas i Merge Bird och så vidare.

Kombinationen av flera spel multiplicerar inte bara det roliga utan skapar också en mer robust ekonomisk modell, och undviker den korta livscykeln för enstaka spel i eran play-to-earn.

Vad händer härnäst för Game Space

Game Space har meddelat att det kommer att uppgraderas till en avslappnad GameFi-hubb för att ge alla en extra timmes glädje i Web 3.0.

Under första kvartalet 2023 planerar Game Space att lansera mer än 10 hit GameFi-minispel och utöka till 20 under andra kvartalet.

Game Spaces Twitter-anhängare är på väg att passera 100,000 2024-strecket och förväntar sig att bygga upp till en miljon användare inom ett år genom den tillfälliga GameFi-strategin, som bygger upp till den explosiva tillväxten på tjurmarknaden XNUMX.

Game Space kommer också att lansera 'Galaxy Project Plan' för att bjuda in fler små spelutvecklingsteam (CPs) för att snabbt få tillgång till plattformen, vilket ger fler nya sätt att spela och omfamnar tillväxtutdelningen från casual GameFi.

Spelen som ansluter sig till Galaxy Project Plan måste fortfarande vara professionella och sofistikerade, antingen nya eller klassiska, med en smidig spelupplevelse och tillräckligt stor dragningskraft. Tillsammans med partners kommer Game Space också att arbeta med sina partners för att utforska framtiden för socialt spelande, med hjälp av DID och andra sociala GameFi.

Om Game Space

Game Space är Web 3.0:s första avslappnade GameFi-nav som fokuserar på att snabbt föra Web 2.0-minispel i kedjan. Genom gratis-att-spela och Web 2.0-inträdesmetoder på plattformen kommer serien av casual GameFi-spel att bilda ett ekosystem som gör att spelets belöningar USDT, spelrekvisita, NFT och GP (spelpoäng) kan bytas ut och konverteras till en effektiv överlagring.

Game Space har redan lanserat klassiska minispel som Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion och dess eget belöningsfokuserade spel MythMania. Tillsammans med partners kommer Game Space att utforska framtiden för sociala GameFi, inklusive DID och andra Web 3.0-innovationer för att ge en extra timme av lycka varje dag för Web 3.0-användare.

Webbplats | Twitter | Discord | Medium

Detta innehåll är sponsrat och bör betraktas som marknadsföringsmaterial. Åsikter och uttalanden uttryckta här är författarens åsikter och återspeglar inte åsikter från The Daily Hodl. Daily Hodl är inte ett dotterbolag till eller ägs av några ICO: er, blockchain-startups eller företag som annonserar på vår plattform. Investerare bör göra sin due diligence innan de gör några högriskinvesteringar i ICO: er, blockchain-startups eller cryptocurrencies. Observera att dina investeringar är på din egen risk, och alla förluster du kan drabbas av är ditt ansvar.

Följ oss på Twitter Facebook Telegram

Kolla in Senaste branschmeddelanden
 

 

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/21/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web-3-0-mini-game-matrix/