I mars kommer Cointelegraph Research att släppa en 30-sidig rapport om GameFi – termen som används för att beskriva äktenskapet mellan blockchain-baserade spel med decentraliserad finansiering (DeFi). Rapporten analyserar fem populära play-to-earn-spel (P2E), ekonomin för GameFi och den framtida utvecklingen av en industri som ansvarar för mer än 55 % av alla kryptotransaktioner under det sista kvartalet 2021.
I samarbete med flera partners, inklusive Konvoy Ventures, Game7, Forte, Animoca Brands och andra, kommer Cointelegraph Consulting Research-rapporten att utvärdera styrkan i spelekonomier, GameFi-industrins framtida utmaningar och potentiella sätt att övervinna dem.
Rapporten dyker ner i fem populära P2E-spel och jämför titlarna på saldo insatta, antal aktiva användare och volym transaktioner. Spelen kommer också att få en till fem poäng för gameplay och tokenomics. Den ekonomiska aktiviteten på GameFi exploderade 2021 och hela ekonomier utvecklades. Denna rapport utforskar ekonomin i digitala ekonomier. Det talar för en frimarknadsekonomisk modell baserad på starka äganderätter.
Besök New Cointelegraph Research Terminal här för att registrera dig för tidig tillgång till rapporten.
Tillhandahåller användbar information om GameFi
Du behöver inte vara ett erfaret proffs för att hitta mängder av användbar information i den här rapporten. Rapporten ger en bred översikt över GameFi-branschen med lättsmält data om fem av de mest populära P2E-spelen. Du hittar informativa diagram och analyser av viktiga koncept som är relevanta för GameFi-branschen och hur de tidiga banbrytarna utvecklades 2021. Ett exempel på data du kan förvänta dig finns i diagrammet nedan:
Diagrammet visar balansen som spelarna har investerat (i USD) i varje spel, vilket representerar hur mycket värde spelarna sätter på sitt material i spelet. Antalet dagliga aktiva användare (mätt med unika plånboksadresser) visas över ett 30-dagars glidande medelvärde. Volymen representerar den dagliga mängden inkommande värde (USD) till spelet. Slutligen får varje spel poäng för dess gameplay och tokenomics-faktorer.
Egendomsrätt online för första gången
Innan GameFi lät inte spelvärldarna spelare verkligen äga sina tillgångar i spelet. GameFi lagrar material i spelet som unika tokens som nonfungible tokens (NFT) och låter ägare sälja dem på fria marknader till ett pris som de väljer. Kryptospel har ökat i popularitet när spelare samlar in och handlar med virtuella tillgångar. Detta genererade pålitliga intäkter för spelutvecklarna samtidigt som det skapade värde för spelarna.
År 2020 tjänade Axie Infinity-spelare i Filippinerna sin vanliga månadslön genom att bara spela spelet vid en tidpunkt då åtgärder mot covid-19-pandemin medförde ekonomiska svårigheter för landet. Diagrammet nedan visar Axie Infinitys dominans inom GameFi baserat på NFT-handelsvolym i spelet: Axie Infinity var den första succén 2021 på GameFi. Alla tillgångar och data på Axie är öppen källkod och att använda den kräver inte tillstånd från Axies utvecklare, SkyMavis. Utvecklare i communityn kan bygga vad de vill och låta spelargemenskapen bestämma om de gillar det eller inte. Med andra ord är en fri och öppen marknad inbakad i speldesignen. De fem spelens snabba utveckling är imponerande, och 2022 lovar att bli ett stort år för P2E-spel. GameFi förändrar spelreglerna men det är inte utan sin del av utmaningar. Flera regulatoriska problem ligger framför branschen. Den här rapporten är en utmärkt informationskälla för alla som är intresserade av GameFi. Den visar upp den öppna frihandelns överlägsenhet över centralt planerade ekonomier. Denna artikel är endast av informationssyfte och representerar varken investeringsrådgivning eller investeringsanalys eller en inbjudan att köpa eller sälja finansiella instrument. Specifikt fungerar dokumentet inte som ett substitut för individuell investering eller annan rådgivning. Källa: https://cointelegraph.com/news/cointelegraph-research-report-analyzes-gamefi-s-bumper-2021-and-trends-for-2022Kommer 2022 att bli GameFis år?