Corporate America flockas till metaversen med en sammanlagd värdering av 1 biljon dollar

Anmälningar 2022 indikerar att en sak med metaversen är att den blir välmatad och välklädd. Företag med ett sammanlagt marknadsvärde på cirka 1.1 biljoner dollar har ansökt om varumärken relaterade till metaverse och NFT bara i år. Om du inkluderar Meta i den här diskussionen stiger siffran till nästan 2 biljoner dollar. Dessutom, 1967 NFT-relaterad ansökningar har lämnats in bara under 2022. Detta är redan högre än totalen för hela 2021. Men eftersom vi är väl medvetna om Metas planer på grund av deras omprofilering, så låt oss fokusera på de mindre kända metaverse-spelarna. Varumärken som Ralph Lauren, Chevron, McDonald's, Monster, Colgate, WWE, Levis, Playboy och många fler rustar sig för att ta sig in i metaversen och skydda sina immateriella rättigheter.

För vissa kommer registrering av varumärken i ett nytt utrymme att vara en enkel juridisk övning för att säkerställa att deras företagsimage skyddas. Det framgår dock av anmälningarna att det inte bara handlar om varumärkesskydd. Här är en uppdelning med tillstånd av varumärkesadvokaten Mike Kondoudis. Du kan läsa detaljerna för varumärkena genom att söka efter serienumren på USA: s patent- och varumärkekontor.

McDonalds

McDonalds kommer till metaversen. Vi rapporterade första gången om detta i februari. McDonald's ansökte om att använda namnen McDonald's, McCafe och de berömda gyllene bågarna med en virtuell värld. De planerar också att erbjuda faktiska och virtuella varor genom sina virtuella restauranger. Därför verkar det som att du kommer att kunna gå in på en McDonalds i metaversen, beställa en BigMac och få den skickad till din dörr i den verkliga världen.

Victorias Secret

I februari ansökte det internationella underkläder-, kläd- och skönhetsmärket Victoria's Secret för flera varumärken, inklusive nedladdningsbara virtuella varor, digitala samlarföremål, virtuella modevisningar och onlinekläder, inklusive underkläder. Den här känns väldigt NSFW, i ärlighetens namn, men det som är intressant är att de ser en möjlighet och ett behov av att förbereda sig för en djupare flytt in i den digitala världen. Efter 2020 är det lätt att förstå den potentiella marknaden för virtuella modevisningar. Virtuella underkläder är dock något metaverse-utvecklare själva kanske inte har övervägt riktigt än.

Chevron

Detta är det största företaget utanför Meta som förbereder sig för metaversen. De har ett börsvärde på över 300 miljarder dollar och ansökte om varumärken direkt relaterade till NFT i år. Deras applikation täcker NFT, virtuell gas, virtuella butiker och virtuella förnybara energiprodukter. Virtuell gas kommer sannolikt att vara ett verktyg för att köra fordon i metaversen. Jag hoppas dock att varumärken inte kan få enighet från blockchain-validerare om att lägga till sponsring till avgifter för gastransaktioner. Kan du föreställa dig att varje Ethereum-transaktion tvingar en Chevron-reklam till din plånbok?

Monster energi

Varumärket drycker och drycker har ofta sett ut att ligga i framkant av trenderna. Så deras drag in i metaversen är mindre överraskande än de flesta. Precis som McDonald's vill de använda sitt varumärke för att erbjuda NFT, nedladdningsbar virtuell mat, dryck och kläder och skapa en marknadsplats för virtuella varor. Med Death Stranding har Monster Energy redan hittat in i spelvärlden. I spelet är Monster den enda källan till att öka uthålligheten i huvudpersonens privata rum. Kanske kan vi nu förvänta oss liknande affärer med metaversa projekt.

Andra anmärkningsvärda märken

Det verkar finnas en tydlig trend inom de aktuella varumärkesansökningarna. Mat- och dryckesmärken ansöker alla för att skydda sin förmåga att erbjuda virtuella restauranger och virtuell mat. Mat i spelet handlar ofta om hälsobonusar eller förnyelse. Möjligheten att vara ett erkänt alternativ för en spelare att återfå sin hälsa bör erbjuda enorm varumärkesmedvetenhet bland populära spel. Dunkin, KFC, Pizza Hut, Hooters, Sonic, Red Bull, Burger King och Arby's är alla restauranger som vi kan förvänta oss att se i vad som alltmer sannolikt kommer att bli en framtidsmetavers i Ready Player One-stil.

En annan tydlig trend handlar om kläder. Vi är väl medvetna om att in-game skins och kosmetika har en otroligt stor efterfrågan. Marknadsstorleken för enbart skinn uppskattas vara runt $ 40 miljarder. Eftersom metaverse-projekt ser ut att bygga på traditionella spelupplevelser i andra livsstil, förbereder sig varumärken för att erbjuda sin design till den virtuella världen. Levi's, Wrangler, Playboy, Ralph Lauren, DKNY, Tommy Hilfiger, Versace och Vans har alla registrerat varumärken relaterade till NFTs för virtuella varor relaterade till deras varumärken.

Från vad vi har hört tala om metaverse- och NFT-projekt som Gensokishi och Charged Particles, kommer nästa våg av den digitala revolutionen att vara i de partnerskap som skapas mellan projekt. NFTs präglas nu för att så småningom ta sig in i metaversa projekt. Vidare bygger metaverse-projekt sitt ekosystem på ett sådant sätt att de tillåter tredjedels NFT-samlingar att ansluta sig till deras värld. Samarbete och smidighet kommer att vara avgörande aspekter av framgångsrika virtuella tillgångsprojekt under de kommande åren.

Symbios

Källa: https://cryptoslate.com/corporate-america-flocks-to-the-metaverse-with-a-combined-1-trillion-valuation/