Visar Disneys patentansökan att det inte finns något att stoppa Metaverse?

Disney signalerar ett potentiellt hugg mot Metaverse genom att lämna in en "virtuell världssimulator" till det amerikanska patentverket.

Konceptet omfattar en datorplattform med minne som lagrar en mjukvarukod, ett spårningssystem kopplat till datorplattformen i samband med en projektionsanordning.

Det betyder att inom en inte alltför avlägsen framtid kan nöjesparksbesökare snart utforska Metaverse via en förstärkt verklighet utan headset.

Även om det Kalifornien-baserade mediekonglomeratet inte är känt som ett teknikföretag, har de senaste händelserna flyttat Disney i den riktningen. Framför allt som en streamingplattform som konkurrerar direkt med Netflix.

Metaversutvecklingen har fortfarande en lång väg att gå

Tillsammans med Web3.0 är metaversen allmänt tippad som nästa stora sak inom teknik. Denna berättelse går inte förlorad för investerare och användare som ser möjligheter i detta spirande utrymme.

Asia Business Editor vid FT, Leo Lewis, talade om sin entusiasm för den där "briljanta knockoutprodukten" som kommer att revolutionera utrymmet. Liknande vad Apple gjorde med smartphones för alla dessa år sedan.

"Det finns mycket hopp knutet till idén att Apple kan komma på ett par glasögon som fungerar för VR-headset eller den typen av teknik, vad Apple gjorde i mitten av 2000-talet för smartphones, dvs, du vet, typ av att skapa en helt ny marknad som är typ baserad på en briljant knockout-produkt.”

Lewis medgav dock att hårdvaran för närvarande inte är på noll för att leverera en upplevelse som passar vad han beskrev.

Disneys vd cagey om lanseringen

I ett försök att åstadkomma den knockout-upplevelsen ger Disney en glimt av vad som kan vara i beredskap för nöjesparksbesökare.

En nyligen genomförd patentansökan visar en teknik som skulle projicera 3D-bilder och virtuella världseffekter på fysiska utrymmen. Detta omfattar användarspårning för att ge en skräddarsydd individuell upplevelse.

Denna idé skiljer sig från befintliga Metaverse-gränssnitt genom att den inte kräver ett headset för att uppleva. Anmälan säger att headset är obekväma, kräver regelbunden sanitet och kan inte erbjuda delade upplevelser.

"Därför finns det ett behov inom tekniken för en lösning som gör det möjligt för en eller flera användare att uppleva en uppslukande simulering av en virtuell 3D-värld som är exakt renderad enligt varje användares utsiktspunkt."

I en kommentar till konceptet sa Disneys vd Bob Chapek att tekniken stämmer väl överens med vad företaget är känt för – berättande.

"Våra ansträngningar hittills är bara en prolog till en tid då vi kommer att kunna koppla samman den fysiska och digitala världen ännu närmare, vilket möjliggör historieberättande utan gränser i vår egen Disney-metavers."

Icke desto mindre vägrade Chapek att bekräfta om den "virtuella världssimulatorn" någonsin kommer att se dagens ljus. Han tillade att Disney lämnar in hundratals patent per år för att utforska teknik.

Men med höga förväntningar på Metaverse, är detta en möjlighet som Disney inte har råd att missa?

CryptoSlate nyhetsbrev

Med en sammanfattning av de viktigaste dagliga berättelserna i världen av krypto, DeFi, NFT och mer.

Få en kanten på kryptoasset-marknaden

Få tillgång till mer kryptoinsikter och sammanhang i varje artikel som betald medlem av CryptoSlate Edge.

Analys på kedjan

Pris snapshots

Mer sammanhang

Gå med nu för $ 19 / månad Utforska alla fördelar

Källa: https://cryptoslate.com/does-disneys-patent-filing-show-theres-no-stopping-the-metaverse/