GameFi-projekt vill bli lika tidlösa som schack: Alliance DAO Contributor Says

  • Trots björnmarknaden dominerar GameFi riskkapitalintresset
  • Men det finns vissa barnsjukdomar som riskkapitalister möter

Det växande spel fi sektorn står för en betydande del av blockchain-investeringarna. Relaterade projekt har visat en 194.2% hopp i finansiering under det första kvartalet i år, vilket dominerar andra delsegment som stöds av decentraliserad teknologi.

Även om välkända projekt som t.ex Axie oändlighet ha blödde spelare under de senaste månaderna har över en miljon människor gjort det fortfarande aktiv på marknaden varje dag. 

Det fortsatta intresset för sektorn kan förklara varför investeringsföretaget Konvoy Ventures i ett tidigt skede rullade ut en $ 150 miljoner fond för blivande spelbolag denna månad. Animoca Brands och Republic Capital har också nyligen hällde pengar in i spelgemenskapen.

Blockworks kom ikapp Kommer Robinson, kärnbidragsgivare på Alliance DAO, för hans syn på vad som håller sektorn vid liv under björnmarknaden. Robinson, som har en doktorsexamen i videospelsdesign, sa att bruset kring Axie och flytta för att tjäna-appen Stepn har haft en fördröjd effekt och han anser att det är dags att sätta in kapital i utrymmet nu.

Blockverk: Är folk fortfarande glada över att spela för att tjäna?

Robinson: Jag tror att insikten om att folk spelade för att tjäna gjorde att de blev en uttagskälla från ekosystemet. Ekosystemet skapar värde, och människor borde komma in och betala för det värdet. Tanken är att vissa spelare skulle kunna utvinna något värde. Men alla kan inte komma för att utvinna värde, det skulle göra spelet till en förlustledare.

Tanken i play-and-earn är att återskapa den modellen, där vissa människor kommer att vara dessa valspelare som älskar spelet, vars identitet är knuten till spelet, som inte bryr sig om pengar för att de är födda rika eller för att de tjänat mycket pengar. Så de tillför kapital i systemet, och resten av spelarna kan dra ut lite kapital men dela intäkter med laget.

Blockverk: Vilket är det äldsta GameFi-projektet?

Robinson: Det finns några riktigt gamla som du kanske inte vill räkna, som Satoshi Tärningar, som handlar om att rulla tärningar på bitcoin - bara väldigt grundläggande. Och så finns det några riktigt gamla Ethereum-experiment som Kung av Ethereum, där du lägger pengar i kontraktet, och om någon lägger mer blir de kungen av Ethereum och du får tillbaka en rabatt på ditt kapital. Kontraktet var sårbart. Den blev rånad två gånger på grund av samma sårbarheter, ingen lappade den. Men jag tror att det verkliga originalexemplet var CryptoKitties spel 2017.

Blockverk: Ser du att GameFi-projekt har en hållbarhetstid?

Robinson: De vill vara som schack, eller StarCraft eller World of Warcraft. De vill växa och utvecklas. Men det finns en grundläggande utmaning där. Till exempel, World of Warcraft fortsätter att uppfinna sig själv. Det är väldigt centraliserat och väldigt samordnat. Det är i strid med idén om on-chain-speldesign. 

Tänk på Vitaliks berömda anledning till varför han skapade Ethereum. I grund och botten nördade World of Warcraft kraften i en av besvärjelserna han verkligen gillade och han tyckte att det inte är rättvist att någon har total kontroll över det här spelet när det är så viktigt för hans liv. Så i hans sinne var Ethereum tänkt att lösa centraliserad speldesign.

Blockverk: Vart ser du att GameFi-branschen är på väg?

Robinson: Saker som är komplicerade nu kommer att bli enklare. Saker som går långsamt nu kommer att bli snabbare. Och om du investerar nu är förhoppningen att du investerar innan någon märker det och får köra denna extremt kraftfulla nya funktion som vi får introducera till spel. Men det är riktigt svårt. Man måste göra mycket research, man måste tänka noga för att hitta vilka som är de bra grundarna som ska göra detta. Riskkapitalister måste riskera det på platser där de tror att det finns mycket uppsida, en chans att förändra världen. Det finns massor av spänning från de bästa investerarna, men det finns inga tydliga personer eller projekt ännu som accepterar investeringar som skulle vara bra.

Jag tror komponerbarhet i spel blir större. Vi har precis haft ett bra hackathon av StarkWare på komponerbara spel. Jag fortsätter att skrika om det på Twitter och hoppas att folk lyssnar, och ibland gör de det.

Denna intervju har redigerats för längd och tydlighet.


Bara 3 dagar kvar att lösa in vår största DAS-rabatt!  Använd koden NYC250 för att få $250 rabatt på biljetter för att delta i cryptos institutionella konferens .


  • Shalini Nagarajan

    Blockverk

    Reporter

    Shalini är en kryptoreporter från Bangalore, Indien som täcker utvecklingen på marknaden, reglering, marknadsstruktur och råd från institutionella experter. Innan hon började på Blockworks arbetade hon som marknadsreporter på Insider och korrespondent på Reuters News. Hon har lite bitcoin och eter. Nå henne kl [e-postskyddad]

Källa: https://blockworks.co/gamefi-projects-want-to-become-as-timeless-as-chess-alliance-dao-contributor-says/