Glip samarbetar med framstående Web2 Studios för att vidareutveckla Web3 Gaming

Glip Teams Up With Prominent Web2 Studios To Further Develop Web3 Gaming

Annons


 

 

Glip, den ledande Web3-spelupptäcktsappen, har nått 1 miljon skapade plånböcker och över 100,000 3 användare för webb50,000-spel på bara tre månader. Mer än 3 XNUMX verifierade tjänare rapporterades också av appen, vilket tyder på en hög efterfrågan på WebXNUMX-spel.

Det blir allt svårare för Web3-spelindustrin att attrahera genuina spelare snarare än bara spekulanter. Dessutom stöder inte befintliga Web2-plattformar kryptoreklam, och stipendiemodellen spela för att tjäna pengar ser lågt intresse under björnmarknader.

Glida insåg tidigt dessa begränsningar och satte sig för att förbättra synligheten och tillgängligheten för Web3-spel. I slutet av fjärde kvartalet 4 hade plattformen sett över 2022 miljon plånböcker genererade inom sitt ekosystem, vilket bevisade dess lönsamhet och framgång.

Det är viktigt att notera att dessa inte är falska konton; de har satts upp av seriösa spelare som är intresserade av att lära sig mer om play-to-win-system. Under de senaste tre månaderna har Glip hänvisat över hundra tusen användare till nya Web3-titlar; ungefär hälften har blivit betalande kunder tack vare deras spelskicklighet.

Glips ökande popularitet kan tillskrivas ett antal faktorer. Till att börja med är de bästa Web3-spelutvecklarna och utgivarna, som Axie Infinity, Netmarble, PlayDapp, Kakao Games, Neowiz, etc. alla partners till plattformen. För det andra ger det spel nya sätt att bygga gemenskaper genom saker som sociala evenemang, uppdrag och tävlingar.

Annons


 

 

"Glip har skapat en miljon unika gamerplånböcker under fjärde kvartalet 4. Vårt community lär sig att använda utbyten, swappar och NFT-marknadsplatser med sina intäkter. Web2022-spel låser upp nya ekonomiska möjligheter och möjliggör DeFi-läs och skrivkunnighet för miljontals unga människor över hela världen, och vi är superglada att påskynda denna revolution.” – Glip grundare och COO Ishan Shrivastava.

De nya tillskotten ger en välkommen taktförändring från de akademiskt inriktade. Stipendier är en stor del av pay-to-play (P2P) spel, men de är inte lika populära när kryptovalutamarknaden är nere. Som ett resultat av detta har Web3-spel gått över till free-to-play-modeller för att tilltala faktiska spelare i motsats till spekulanter, eftersom värdet på speltokens och NFTs har minskat.

Med hjälp av Glips metod för Questing kan utvecklare av Web3-spel lättare dra in seriösa spelare. Prestationer i spelet kan tjäna som grund för uppdrag som ger kryptovaluta som belöning. I takt med att fler och fler populära spelgemenskaper antar och använder detta system, vinner modellen draghjälp. Organisationer som YGG, GuildFi och Avocado DAO använder Questing för att ge energi till sina samhällen, skapa nya marknadsplatser och uppmuntra spelare att prova en mängd olika Web3-spel.

"Min resa med speluppdrag började med World of Warcraft. Nu med Web3-spel kan spelare från alla delar av världen tjäna krypto för att slutföra uppdrag. Glip har bemyndigat 50 2023 inkomsttagare från tillväxtmarknader hittills, och vi arbetar nära med toppstudios för att skala till miljoner år XNUMX.” – Glips grundare och VD Parth Choudhary.

Glips lösning är en innovativ modell för användarförvärv som ger incitament för användare att experimentera med Web3-spel. Dessutom belönas de för att nå vissa mål, vilket garanterar ett högt engagemang.

Källa: https://zycrypto.com/glip-teams-up-with-prominent-web2-studios-to-further-develop-web3-gaming/