Gravvity lanserar virtuellt land i den första mainstream-metaversen för att ansluta och stärka gemenskapsmedlemmar

Annons


 

 

Gravvity introducerar den första hyperrealistiska sociala media-metaversen kallad "Remix" för att ansluta och stärka miljarder.

Gravvitation är en ombildad chattapp och plattform för sociala medier med en metavers skapad för att stärka sina medlemmar. Gravvitys metaverse drivs av Unreal Engine 5, ett öppet och avancerat verktyg för att skapa 3D i realtid. Blandat med Gravvitys sociala app, förändrar Remixen helt den sociala upplevelsen för kreatörer, vänner och företag. Remixen är enkel och användarvänlig och låter medlemmarna umgås, leka, utforska, shoppa och arbeta tillsammans i alla tänkbara miljöer.

Gravvitys uppdrag är att ge människor ekonomiska möjligheter och frihet i en social metavers. Gravvity utmärker sig för att dela sina vinster med sitt samhälle, till skillnad från sina föregångare. Projektet belönar medlemmar dagligen med airdrops av GRAVY, community-tokenet på plattformen. Observera att varje medlem får dessa belöningar baserat på deras sociala aktivitet som att chatta och umgås med vänner. Användare kan också tjäna GRAVY genom att ta emot belöningar för att skapa innehåll, engagera sig i innehåll, titta på annonser, utöka sina nätverk, handla med NFT, spela spel som deltar i tävlingar/utmaningar och satsa GRAVY-tokens. 

Plattformen tillåter medlemmar kontroll över deras integritet, innehåll och data. Observera att användare har kontroll över vad de ska se och kan anpassa sina aviseringar så att de inte missar viktiga samtal eller störs av jobbkonversationer på icke-arbetsdagar. 

Remix-utrymmet har totalt 50,000 2 landområden som är indelade i huvudattraktionszoner. Dessa zoner har verkliga attraktioner och imaginära världar. Framför allt kan markägare skapa attraktioner, butiker och företag. Markägare kan också vara värd för liveevenemang för att nå och engagera publik på ett nytt och uppslukande sätt. Den första privata markförsäljningen kommer att hållas under andra kvartalet 2022 med investerare som tar sin del för så lite som $150. 

Annons


 

 

Projektet förändrar användarinteraktionen med metaversen genom att ta bort den nuvarande tecknade videospelsdesignen med mest metavers och introducera en mer realistisk upplevelse. Gravvity hoppas att detta tillvägagångssätt kommer att hjälpa över 7.9 miljarder människor att bli mer öppna för metavers och skapa mainstream-adoption. 

Särskilt, eftersom metaverse-marknaden förväntas nå 13 biljoner dollar år 2030 med över 5 miljarder användare, är Gravity väl positionerat för att hjälpa till med mainstream-antagandet av metaverse. För närvarande arbetar Gravvity-teamet på att lansera sin Gravvity sociala feed och chattapp under andra kvartalet 2022.

Källa: https://zycrypto.com/gravvity-launches-virtual-land-in-the-first-mainstream-metaverse-to-connect-and-empower-community-members/