Här är allt du behöver veta om creative commons-licenser och hur de påverkar NFT:er

? Vill du arbeta med oss? CryptoSlate anställer för en handfull tjänster!

Icke-fungibla tokens (NFT) ger oss digitalt ägande. Det finns dock en hel del förvirring kring vad det betyder när det gäller att äga något.

NFT-projekt kan välja att tillhandahålla flera olika upphovsrättsalternativ till innehavare av NFT, beroende på projektets mål eller de juridiska frågor som det avser att ta itu med. Vi kommer att utforska dessa alternativ och fokusera på Creative Commons 0. 

Vad är CC0?

Creative Commons 0 (CC0) är en standard för immateriella rättigheter som antagits av betydande NFT-projekt som Mfers, Substantiv, Blitmapsoch CryptoToadz. Det står i motsats till upphovsrättslagar.

Vad är upphovsrättslagar?

Som en form av immaterialrätt, ger upphovsrättslagen monopolskydd för originalverk av författarskap, inklusive musikaliska, konstnärliga och litterära verk. Upphovsrättslagstiftningen i USA etablerades först 1790, med den senaste revideringen 1976 för att skydda skapares äganderätt.

Upphovsrättslagar träder i kraft automatiskt med den nuvarande versionen, oavsett artisternas val. Även om upphovsrätten skapats för att skydda artister, är upphovsrätten en utmaning att navigera som individ, så den skyddar inte bara artister (som förväntat), men vissa kritiker säger att den ger mer makt till stora företag som vet hur de ska använda och navigera i dessa lagar själva.

Roger det, men hur relaterar detta till NFTs?

Tack vare blockchain har konstnärer en billig metod för att hävda sitt ägande över sina konstverk online samtidigt som de får behålla dem i det offentliga området för alla att se. Trenden med NFT:er är i motsats till att privata samlare köper verk och håller dem bakom stängda dörrar och liknar mer ett gratis museum som visar upp konst. 

Nuvarande upphovsrättslagar skrevs när det inte fanns några blockchain eller NFTs, vilket gör det utmanande att ta reda på motsvarande rättigheter för NFTs i den verkliga världen. Att gå CC0-vägen lindrar juridiska upphovsrättsproblem, men det kan också vara så att CC0 är mer vettigt för vissa NFT:er.

I web3 fungerar värdeskapande och fånga intäkter annorlunda än i web2. Vi himlar med ögonen på mellanhänder och grindvakter när web3 hoppas kunna skapa ett utrymme som är öppet för alla, inte en muromgärdad trädgård. CC0 är den ultimata dörröppnaren. Så genom nätverkseffekter kan projekt nå en bredare publik med CC0. 

Du kanske har sett några decentraliseringsmaxisar gå all-in på CC0. Det kommer också från anpassningen CC0 har med Web3s frihetliga etos.

Kan du ge mig ett exempel?

Självklart! Låt oss jämföra CryptoPunks och Bored Ape Yacht Club, eftersom IP var en stor diskussionspunkt för ett par månader (år? en livstid?) sedan.

Skaparen av CryptoPunks, Larva Labs gav till en början inte rättigheter till ägarna av NFTs. Det begränsade sina innehavare från att skapa härledda produkter eller använda sitt varumärke, förmodligen för att bevara sitt eget. Ägare kan använda sina punkare för "personligt, icke-kommersiellt bruk." Så Larva höll fast vid IP-rättigheterna för sig själva.

Skaparen av BAYC, Yuga Labs, gav Bored Ape-innehavare kommersiella rättigheter att skapa derivatprodukter som de ville. Ägare kan använda sina apor som sin karaktär, öppna hamburgare, bilda musikband, eller ens underteckna sina apor till byråer. ochuga Labs förvärvade senare CryptoPunks och gav ägare till NFT:s fulla äganderättigheter.

Vissa skulle kunna ge begränsade rättigheter; till exempel skulle ett projekt kunna ge 1 miljon dollar i intäkter från kommersialisering av enskilda NFT per år.

CC0 överskrider debatterna om immateriella rättigheter kring Larva och Yuga Labs. CC0 har inga förbehållna rättigheter.

Så, vad är CC0? Vad menar du med att inga rättigheter förbehålls?

Creative Commons 0 är den mest liberala upphovsrättslicensen där skaparen avsäger sig alla upphovsrättsliga äganderätter till konstverket. Detta innebär att vem som helst kan använda verket för icke-kommersiella och kommersiella ändamål. Vem som helst kan skapa utan att tillskriva den ursprungliga konstnären. När en konstnär ger ut CC0, förklarar kreatörer att deras verk tillhör det offentliga området.

Låt oss ta en titt på mfers. Sartoshi skapade Mfers i november 2021. Det är ett gemenskapslett projekt där skaparen endast stödjer – vanligtvis genom att retweeta – men inte arbetar med någon del av projektet. Det fanns ingen färdplan, ingen sällsynthetslänk, ingen officiell Discord.

I sitt förklarande Mirror-inlägg sa Sartoshi:

"Det finns ingen kung, härskare eller definierad färdplan - och mfers kan bygga vad de kan tänka sig med dessa mfers. Jag visste inte hur det i slutändan skulle se ut - och det var poängen ... ingen gör det. Mfers behöver inte sartoshis godkännande eller se sig över axeln när de experimenterar och bygger. Min syn på vad som är mest värdefullt för mig att erbjuda mfer-innehavare är att förstärka det bästa av deras idéer och skapelser för att nå en mycket större publik..."

Denna passage kapslar in essensen av CC0s. Alla kan använda vilken mfer som helst i filmer, konstverk eller musik de skapar. Mfer-communityt har byggt 3D-mferverse, merchandise och en basillion derivatprojekt, inklusive 1/1 konstverk.

Sartoshi sa:

"mfer-armar sträcker sig inte bara ut till datorer - det är pianotangenter, målarpenslar, ölburkar, bilrattar, rymdskepp, pokerbord och allt annat som mfers gör."

Sartoshi gav verktygen och en tom duk för kreativ frihet.

Här är min mfer i en derivatarbete från mfers in paradise collection.

Aleynas Mfer
Aleynas Mfer

Så, ska jag göra mitt projekt CC0?

Det beror på vilket värde du vill skapa, projektets natur och dina mål som skapare. Om du vill att ditt projekt ska utlösa innovation och en miljon derivat, ja! Om du vill att folk ska kunna bygga ett varumärke runt och tjäna pengar på det, kanske inte. IP är avgörande om du vill för individer att bygga varumärken som kommer att lägga till projektets egna. Värde skulle kunna skapas genom att bevaka och utnyttja IP på nya sätt och öppna dörrarna för alla att göra sina skapelser.

Fördelar

Ett CC0-projekt kan gå var som helst. Enskild skapare – en person som seglar skeppet – betyder en bestämd destination och väg. Människor på båten behöver inte göra annat än att vänta på destinationen. CC0 fördelar varumärkets makt och ansvar till alla andra.

Människor måste gå samman och ta reda på vart de är på väg och hur de kommer att ta sig dit. CC0 tillåter communityn att utveckla IP tillsammans, och alla derivat och spinoffs utökar det ursprungliga projektets kulturella laddning, hållning och relevans.

Nackdelar

NFTs förutsätter digitalt ägande; det är därför vi köpte den här idén. Så CC0 kunde ställa frågor om brist och värde. Vad är poängen med att äga min karaktär om någon kan använda den och tjäna pengar? NFTs skulle ge ägande OCH skapa brist. Även om CC0 skapar andra värdesystem är detta också en acceptabel syn.

Vad kan jag göra med en CC0 NFT som inte är tillåten under icke-CC0?

Den största skillnaden mellan CC0 och icke-CC0 licensformat är helt enkelt möjligheten att kommersialisera projektet. Med CC0 kan vem som helst kommersialisera samlingen – skaparen av projektet, ägare till de enskilda NFT:erna eller allmänheten.

Människor som inte har en mfer kan skapa ett mfer-derivatprojekt, sälja och tjäna pengar om de vill. I linje med detta resonemang är mfer-gemenskapen helt öppen. Mfers förväntar sig inte att folk ska hålla mfers för att chatta i oenighet, komma till IRL-evenemang eller göra sin egen konst.

Sartoshi älskar att svara på folk som delar "Jag är äntligen en mfer" med en "har alltid varit" tweet, eftersom den kapslar in CC0:s etos. 

Källa: https://cryptoslate.com/here-is-all-you-need-to-know-about-creative-commons-licenses-and-how-they-afect-nfts/