HolyShxxt!:s NFT och framtida GameFi-planer visar HK:s potential

Hongkong-baserade HolyShxxt!s release av NFTs och deras plan att lansera en strategisk fotbollshanteringssimulering GameFi visar den potentiella tillväxten of fusionen av spel och blockchain-driven finansiellisering i staden och globalt.Webp.net-resize-bild-2022-01-17T103337.506.jpg

Smakämnen NFT och blockchain-utvecklare lanserade en uppsättning generativa konstsamlarföremål den 11 januari 2022, som inkluderar 8,888 15 unika fotbollsspelares NFTs som skapas av en kombination av 480 egenskaper och över XNUMX attribut förutom speciella funktionella funktioner.

Även om GameFi fortfarande är på ett spädbarnsstadium globalt och deras popularitet ännu inte har ökat, HolyShxxt! sa till Blockchain.News att "det kommer att bli en ökning av antalet publik som kommer in i GameFi."

"När människor får lära sig mer om NFTs kommer de att söka fler verktyg; spel är alltid det första man tänker på. Konkurrensen kommer att bli hård i GameFis framtid när fler stora spelare från Hongkong tar sig an marknaden.”

Ökningen av värdet på kryptobaserade tillgångar som kallas NFTs har varit den kritiska faktorn för att utveckla GameFi de senaste åren. Både NFT och GameFi faller under decentraliserad finans (DeFi) affärsmodell, där tokenbaserade transaktioner äger rum på blockkedjor.

Medan NFT:er är icke-utbytbara enheter av data lagrade i en blockchain – en form av den digitala huvudboken – som kan representera konstverk i olika digitala former som foton, videor och till och med musik; å andra sidan hänvisar GameFi till decentraliserade applikationer (”dapps”) med ekonomiska incitament.

En av de mest tilltalande faktorerna som skiljer ett vanligt gratisspel och GameFi åt är ägandet av tillgångar som kan handlas, lånas ut eller hyras ut.

Enligt Hongkongs ledande blockchain-spelutvecklare och investerare Animoca Brands koncernchef Evan Auyang:

"I ett vanligt gratis-att-spela-spel eller konsolspel, skalet du har och alla uppgraderingar du har, pengarna som spenderas i dessa spel, ägs de inte av dig. Men när det gäller vad vi gör är att vi försöker möjliggöra verkligt digitalt ägande genom blockkedjan. Och vad som händer är att din engagemangsnivå eller spelarnas engagemangsnivå blir helt annorlunda”.

GameFi VS E-sport

Medan när det gäller skillnader med e-sport, HolyShxxt! förklarade att "E-sport handlar om spänning och roligt, att ge de som är bra på spelet att tävla med varandra på en stor scen. Medan GameFi betonar tokenomics, intäktsdelning för att upprätthålla ekosystemet. Du behöver inte vara bäst i spelet för att vara med."

Förutom ägande, är grunderna i GameFi erfarenhet och intäktsgenerering eller funktionen för att spela för att tjäna.

Enligt Bloomberg involverar metoden att spela för att tjäna i GameFi i allmänhet tokens som beviljas som belöning för att utföra spelrelaterade uppgifter som att vinna strider, utvinna värdefulla resurser eller odla digitala grödor.

Även om tokens alltid har varit vanliga inom spel, kunde de tidigare versionerna inte lätt eller lagligt säljas utanför spel eller konverteras till kontanter. 

I GameFi är tokens skapade för att fungera som fullfjädrade kryptovalutor som kan omvandlas till kontanter på ett antal decentraliserade börser, men i likhet med volatiliteten hos kryptovalutor är de inte knutna till en traditionell valuta.

HolyShxxt! sa, när det gäller att locka människor att utforska GameFi:

"Vi tror att blockchain kan ge spelare en oöverträffad spelupplevelse, och blockchain möjliggör också intäktsgenerering för spel att tjäna. Ett av våra uppdrag är att dela vinster från populära spel med våra spelare i utbyte mot deras kontinuerliga insatser och support i spelet. Aktiva deltagare kommer att belönas.”

Detaljer som styr sätt att generera inkomster via GameFi kan skilja sig åt. Inledningsvis lägger spelare vanligtvis in en tilldelad summa pengar för att köpa spelkaraktärer eller NFTs och får senare betalt i tokens för att vinna strider och slutföra uppdrag.

HolyShxxt! s community-baserade GameFi-modell skiljer sig något från andra traditionella modeller. Här kan NFT-innehavare gå med i simuleringsspelet för fotbollshantering "så att alla communitymedlemmar kan samarbeta och skapa sitt drömlag" och vinnarna kommer att tjäna "Key0Coin" - tokens för efterföljande sällsynta NFT- och specialvarutransaktioner i framtiden.

"Ju fler spelare som spelar spelet, desto mer Key0Coin kan de potentiellt få. Det intjänade Key0Coin kan konverteras till nya NFT och specialprodukter som endast kan köpas med spelpoletter. Projektet syftar till att omdefiniera värdet av NFT istället för dess intäkter,” HolyShxxt! berättade för Blockchain.News.

Företaget uppgav också att deras NFT:er är konstverk, inte ett gruvverktyg med en stabil 1:1 speltokenutgivningsmekanism för att förhindra kryptobedrägerier.

Enligt Bloomberg kan GameFi-spel vara extremt givande. Att tjäna tokens i ett spel som växer i popularitet kan stiga i värde: 2021 gick priset på AXS-tokens från det populära GameFi-spelet Axie Infinity från 54 cent till $94, vilket innebär att det också kan vara en form av valutaspekulation, det rapporterad.

Även om GameFis främsta försäljningsargument har varit tillgängligheten för spelare att tjäna pengar och äga tillgångar, ser många förespråkare det som ett sätt för dem att få oberoende från traditionella speltillverkare. Enligt Bloomberg styrs GameFi-produkter av deras gemenskaper av användare som beslutar om saker som nya uppdateringar och avgifter.

HolyShxxt! sa att för deras fotbollssimulering GameFi "kommer alla större förslag i projektutvecklingen att göras genom omröstning inom samhället."

Ljus framtid för GameFi?

Riskkapitalister har hällt in 4 miljarder dollar bara förra året till GameFi-företag och enligt DappRadar växte antalet blockchain-spel till mer än 544 aktiva dapps i slutet av 2021, upp från cirka 200 året innan.

Bland de många framgångshistorierna nådde Hongkong-baserade Animoca Brands – en blockchain-spelutvecklare och investerare i NFTs – en värdering på 2.2 miljarder dollar efter att ha dragit in nytt kapital från investerare, inklusive franska Ubisoft Entertainment och Sequoia China, i oktober 2021. 

Efter vilket företaget sa att de planerar att använda kapitalet för att finansiera strategiska investeringar, förvärv, produktutveckling och licenser för immateriella rättigheter.

Företaget är populärt känt för sina play-to-earn blockchain-spel som tillåter spelare att samla in och handla NFT på sina plattformar. Bland Animocas mest populära titlar är The Sandbox, som liknar det världsbyggande tv-spelet Minecraft. Men i The Sandbox kan spelare skapa och tjäna pengar på tillgångar i spelet som mark, wearables och utrustning. 

Eftersom GameFi sakta tycks vinna värde och popularitet med nya blockkedjebaserade funktioner, har många hardcore-spelare blivit skeptiska och börjat hävda att speltillverkare kommer att utnyttja dessa funktioner för att mjölka dem för pengar. Dessa förbittringar bland spelare har utvecklats under åren eftersom speltillverkare har hittat olika sätt att dra nytta av användarna genom att få dem att betala för att uppgradera karaktärer eller förbättra deras spelnivå i spelen, enligt The New York Times.

Samtidigt tror allmänna skeptiker att kryptovalutor och NFT:er är digitala Ponzi-system vars priser har blåst upp över deras verkliga värde. Dessutom har frågor om den långsiktiga nyttan av blockchain och kryptovalutor förblivit obesvarade.

Under de senaste månaderna har många spelstudior avslöjat planer på att lägga till NFT:s till sina spel, vilket också potentiellt kan överföras mellan spel i framtiden, vilket innebär en sammankoppling av spelfranchising som kan påverka spelandet. Många spelare har sagt det spelutgivare kan se dessa drag som uppgraderingar eller uppdateringar av spelupplevelserna men är faktiskt uppenbara sätt att ta pengar från spelare.

Förutom alla beröm och kritik är den övergripande kryptoutvecklingen vid denna tidpunkt fortfarande ung, och mycket återstår att reda ut. Ändå är den viktigaste faktorn som kan förändra framtidsutsikterna regleringen av kryptosektorn.

Bildkälla: HolyShxxt!

Källa: https://blockchain.news/interview/holyshxxt!s-nft-future-gamefi-plans-shows-HongKong-potential