Infinity Festival v. 5.0 Utforska kanterna av teknik, media och underhållning

För någon som har skrivit om skärningspunkten mellan (eller, som jag föredrar att säga, kollisionen mellan) media, underhållning och teknik i decennier, den årliga Infinity Festival i Los Angeles kan vara lite av en godisbutik, en chans att på ett ställe överblicka förändringens blödande kanter inom alla dessa områden.

Årets sammankomst, den femte, pågår från 2 november till 5 november i Goya Studios i Hollywood. Det kommer att innehålla några välbekanta namn även för dem som förhoppningsvis är fastnade i traditionella underhållningskretsar: komiker/spelprogramvärd Howie Mandel, Dynamit själv Jon Heder, Bollywood Voice of Voices AR Rahman och skådespelaren/virtual-reality-regissören Elijah Allan-Blitz, vars krediter inkluderar VR-upplevelser som ackompanjerar verk av Ken Burns och Michael Pollan.

Konferensen kommer också att innehålla demos och paneler från sponsorer som HPHPQ
, Nvidia och XLA, rundturer i den närliggande uppslukande nöjesplatsen Lighthouse Art Studio (Uppslukande Van Gogh) med tillstånd av sponsorer Lighthouse Immersive and Impact Museums, och en sektion som heter Art + Tech med verk av 15 konstnärer som använder teknik på ett konstnärligt sätt, inklusive Giuseppe Lo Schiavo, Carlos Luna James, Tiffany Trenda, Teek Mach och Luke Haynes. För första gången kommer det att finnas en jobbmässa och studentlabb för att hjälpa potentiella kunder att fastna i ett av de snabbast växande områdena för underhållning.

Så vad binder det hela ihop?

"Föreställningen har alltid varit en professionell konferens fokuserad på hur historieberättande möjliggörs av teknik, med ett sant fokus på kategorin media och underhållning", sa showens chefscurator, Lori H. Schwartz. ”Berättelsen är en del av hur alla affärskategorier kommunicerar sina erbjudanden och när det gäller (media och underhållning) är det också kärnan i själva produkten. Så vår publik har alltid varit en blandning av kreativa, affärsmässiga och tekniska resurser som är fokuserade på verksamheten att skapa innehåll."

Det är lite överraskande att Allan-Blitz kommer att tala om ett annat av sina VR-projekt, i det här fallet minns, med Brie Larson, som debuterade förra månaden på Disney+. Mandel kommer att prata om något långt från hans vanliga tillhåll, Proto, som låter människor stråla interaktiva holografiska bilder av sig självas till publik tusentals miles away. För en serieserie som inte är säker på hur mycket hans publik gillar hans skämt kan Proto vara en guldgruva.

Heder har samarbetat med Verified Labs för en NFT-kollektion som heter Tigonorden, med konst inspirerad av Heders egen spindelaktiga hand och förkärlek för sammanmosade imaginära varelser, liknande de som ses i Dynamit.

Konferensens kanske stökigaste evenemang på konferensen äger rum innan den riktigt drar igång. Tvåfaldig Oscarsvinnare Rahman (Slumdog miljonär) och festivalens uppslukande biografstol, IntelsINTC
Ravi Velhal, kommer att ha premiär Le Musk, faktureras som en "sensorisk bioupplevelse i full längd".

"Vi har varit helt förtjusta över hur mycket det här evenemanget har vuxit under de senaste fem åren och gjort sig ett namn som en mycket relevant festival som man inte får missa", säger Infinity Festivals ordförande Hanno Basse, som är CTO för Digital Domän. "Men vi är bara igång. Eftersom fler människor ser det unika värdet i vår integration av underhållning och teknik, och eftersom fler branschledare ser det som den perfekta platsen för att diskutera innovativa idéer, ser vi ingen gräns för vad Infinity Festival kan erbjuda.”

Festivalen kommer också att innehålla mini-toppmöten med fokus på olika ämnen, inklusive ett SoCal Women's Summit med paneler från grupper som Women in Tech Hollywood och MESA, handelsgruppen för Hollywoods teknikspecialister bakom kulisserna. Virtuell produktion, en av de hetaste trenderna inom videoskapande i Hollywood, kommer att få en hel workshop sponsrad av HP:s Z-linje av datorer och kringutrustning och grafikkortstillverkaren Nvidia.

"Det spännande med hur showen växer reflekterar flera trender," sa Schwartz. "Pandemin accelererade teknisk innovation och distansarbete. Demokratiseringen av verktyg som tillhandahålls av många av våra partners, de ökade möjligheterna för kreatörer över hela världen att få tillgång till dessa verktyg, har skapat en perfekt storm i intresset och förståelsen för innehållet vi reflekterar på festivalen.”

Schwartz beskrev flera trender som förvandlade Hollywood, och uppmärksammades av showen:

  • "Virtuell produktion är ett väldigt stort fokus just nu. Det förändrar produktionspipen helt och skapar nya arbetstillfällen.
  • "Artificiell intelligens och dess inverkan på alla aspekter av media och underhållning.
  • "Molnet och hur det möjliggör många av de fjärrarbeteslösningar som verkligen har dykt upp sedan pandemin.
  • "Under paraplyet av Web3 finns förvisso NFT som engagemang av fans (mekanism) men också virtualisering av upplevelser, oavsett om det är VR, (augmented reality), eller en blandning av de två.
  • "Upplevelsefulla eller uppslukande platser som tar den traditionella familjeunderhållningsarenan till nästa nivå."

Konferensen är väl lämpad för Los Angeles, som inte bara innehåller alla Hollywood-studior, utan en betydande och växande tekniknärvaro, inklusive enorma produktionscenter för AppleAAPL
TV+/Beats Music, Google/YouTube, Amazon Prime Video och NetflixNFLX
, vars verksamhet i Los Angeles i stort sett ligger bara några kvarter från Goya Studios, där konferensen kommer att äga rum.

"Vi är verkligen en show som är en produkt av Los Angeles och dess unika kulturhistoria att vara Hollywoods hem och intill Silicon Valley," sa Schwartz. "Los Angeles har framstått som det sanna hemmet för tekniska lösningar för innehållsskapande."

Källa: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/10/21/infinity-festival-returns-to-explore-the-edges-of-tech-art-media–entertainment/