MetaElfLand – GameFi-branschens "Pokémon GO"

MetaElfLand är ett P2E-spelprojekt, utvecklat av MetaSoft Game Studio från ett blockkedjeföretag, MetaSoft, som liknar Poke-mon Go, men ett halvt turn-base och halvt realtids husdjurssimuleringsspel on-chain. Spelare kan köpa eller odla en mängd olika MetaElves, bilda lag och utföra dagliga uppgifter, PVE och PVP för att få fler belöningar.

MetaSoft Game Studio kommer att vidareutveckla Pet Metaverse-spelet [Fragments of time game], Staking, IDO-plattform, cross-chain system och NFT-leasing.

Nyligen har MetaElfLand avslöjat AR-funktioner i sin utveckling, och det är ingen överdrift att säga att MetaElfLand går i riktning mot att skapa en GameFi-industris "Pokémon GO".

För att skapa ett varaktigt GameFi, inkluderar MetaElfLands tre nyckelfunktioner: AR Function, HomeLand och The E-sports TMT.

På GameFi Market är det för närvarande det enda spelet som avslöjar sin AR-funktion.

Redan från början ägnar Team of MetaElfLand sig åt att skapa en GameFi-industris Pokémon GO. Den relevanta AR-funktionen har redan realiserats och kommer att läggas till i den officiella spelfunktionen när den är optimerad för att klara det sista testet.

Efter att de relevanta funktionerna är online kan spelare slå på AR-funktionen i spelet och byta till den verkliga scenen. Då kan du enligt riktningsguiden på skärmen enkelt hitta MetaElves. Varje MetaElf med sin egen karaktär kommer naturligt att integreras i den verkliga miljön, vilket ger spelarna en verklig, naturlig och mer interaktiv spelupplevelse. Med Simultaneous Localization and Mapping (Slam)-tekniken från AR kan MetaElves "leva" i den verkliga världen utan någon känsla av oenighet, vilket gör att den virtuella scenen och den verkliga scenen kopplas samman sömlöst.

Pokémon GO, utvecklat av Niantic, har totala globala intäkter på mer än 6 miljarder dollar, enligt en färsk rapport från Sensor Tower Store Intelligence.

Pokémon Go har bevisat AR-spelens fulla potential. MetaElfLand lägger kreativt till AR-funktion i GameFi, vilket förväntas sätta igång en ny trend i framtiden.

HomeLand är en förlängning av MetaElfLands metavers

HomeLand är en minibyggnadsfunktion inbäddad i MetaElfLand, och landet från insidan är ett av sätten för spelare att uppnå P2E. Spelare kan extrahera resurser från marken och sälja dem till andra MetaElfLand-spelare för inkomst. Samtidigt kan spelare också bygga olika utmärkande byggnader på marken för att få specialresurser.

HomeLand är uppdelat i flera nivåer, och den lägsta är gratis, där spelare kan uppleva spelinnehållet utan inkomst. Allt annat är betald mark, och den högre bristen innebär snabbare produktion, vilket spelare kan tjäna en vinst på.

Spelare kan också interagera med MetaElves i HomeLand. Diversifierade interaktioner i spelet som matning och bad tillhandahålls för att öka intimiteten med spelarnas MetaElves.

E-sports TMT (The Metaverse Tournament) är Killer-appen från MetaElfLand

TMT liknar de välkända evenemangen som WSOP, TI, Worlds etc. I takt med att antalet deltagare ökar så ökar också prispotten.

Spelare konsumerar TMT-biljetter eller betalar MetaElfLand-tokens ($MELT) för inträde till arenan. Spelet startar i tid enligt bestämmelserna. Spelare går in på TMT arenan utan att bära sina egna MetaElves, och använder de som tillhandahålls av TMT i tävlingen. När spelet startar går spelarna in i Ban/Pick-gränssnittet. Baserat på Ban/Pick-strategin försöker spelarna begränsa den andra sidans laguppställning. För att vinna spelet bildar spelarna en uppställning med överlägsenhet och inför restriktioner på den andra sidan. Vinnarna går direkt till nästa omgång, och spelet är inte över förrän den sista spelaren vinner mästerskapet i den sista omgången.

Vinnaren kommer att få 80 % av prispotten (Det är den initiala procentsatsen för den första turneringen och kommer att justeras något senare.) För de vänstra 20 %, beroende på antalet deltagare, sätter vi ett urval av belöningar. Priserna, baserat på den fastställda andelen, ges till spelarna i belöningsintervallet.

Enligt vår planering kommer småskaliga regelbundna evenemang, såsom 1V1, 3V3 etc, att hållas i framtiden.

Team of MetaElfLand har som mål att bygga inte bara en "PoKémon GO" utan också WSOP-evenemanget i GameFi-industrin. Låt oss se fram emot födelsen av den första Moneymaker i Metavers tid! (Moneymaker, en deltagare i 2003 WSOP main event, som vann $2.5 miljoner med $39, vilket gjorde honom till legenden.)

AR, HomeLand och E-sport TMT kommer att vara de tre nyckelfaktorerna som gör MetaElfLand till en framgång. I samband med den snabba uppgången och fallet för både GameFi och Metaverse-projekt, insisterar MetaElfLand fortfarande på att bygga ett stort spelekosystem på ett robust sätt, och integrera en mängd olika element, såsom kul, konst, P2E etc, i spelet. Med sin solida grund och kontinuerliga tillväxt kommer MetaElfLand säkerligen att bli en bestående GameFi i branschen.

Källa: https://www.coinspeaker.com/metaelfland-the-gamefi-industrys-pokemon-go/