Metas Web3-förhoppningar står inför utmaningen med decentralisering och motvind på marknaden

Facebook genomgick en stor varumärkesöversyn för att projicera sitt fokus på Metavers och omdöptes till Meta i slutet av 2021. Den stora förändringen för sociala mediejätten överraskade många, men tittar man på Facebooks rekord med nya tekniska trender, var det bara en tidsfråga innan det hoppade in i Web3.

Metas kryptoambitioner kom först i dagen 2019 efter en misslyckad erfarenhet inom den digitala betalningssektorn med ett Messenger-integrerat betalningsalternativ. Teknikjätten avslöjade därefter sina planer på att lansera ett universellt stablecoin med stöd av en korg med fiat-valutor från olika nationer. Planen var att introducera ett globalt digitalt betalningsnätverk med hjälp av dess räckvidd i sociala medier på mer än två miljarder aktiva användare på Facebook, Whatsapp och Instagram.

Men med tillgångens osäkra karaktär och Facebooks smutsiga erfarenhet av att hantera privat användarinformation, var tillsynsmyndigheter runt om i världen i bästa fall misstänksamma. Lagstiftare i USA jämfört det med scrip medan andra lovade att aldrig låta det se dagens ljus.

En omprofilering från Libra till Diem hjälpte inte det begynnande betalningsprojektet och stablecoin officiellt stängd i februari i år.

Meta har sedan dess flyttat fokus mot Web3 och siktar på att bli ledande inom Metaverse. Meta har spenderat miljarder dollar på specialiserad hårdvara och verktyg för virtuell verklighet. Men med tillkomsten av björnmarknaden har Metas metaverssatsning börjat se skakig ut också.

Richard Gardner, VD för den globala leverantören av mjukvaru- och hårdvarulösningar Modulus, sa till Cointelegraph att Meta inte har hittat sin kärnkompetens ännu, och säger:

”Stora företag känner till sina styrkor och utnyttjar dem. Facebook är nu i den föga avundsvärda positionen att försöka konkurrera inom den metaversala ekonomin. Tyvärr är det inte där företagets kärnkompetenser finns.”

"Äre värre, de tävlar mot dussintals, och kanske hundratals, mindre företag som är smidigare och smidigare för att anpassa sig till det ständigt föränderliga landskapet. Dessa företag byggdes specifikt för att utvecklas och existera inom det metaversala ekosystemet. Facebook var det inte. Aktieägarna kommer inte att tillåta den här uppslutningen att fortsätta, tillade han.

Metas största utmaning är decentralisering 

Meta – som ståtar med lejonparten av världens sociala mediaanvändarbas – kämpar för närvarande för att övergå från sitt Web2-baserade ursprung mot ett decentraliserat Web3-ekosystem. Meta har redan upplevt en mängd misslyckanden med sitt stablecoin-razzia och många experter tror att dess metaversa ambitioner ser missriktade ut även vid denna tidpunkt. 

John Payne, VD för metaverse-operativsystemutvecklaren Croquet.io, förklarade för Cointelegraph att konsensus är att stora teknikföretag som Meta som gör ett inhopp i Web3 först måste förstå etiken i det. Han förklarade:

“Den största konkurrenten till Metas syn på Metaverse är den öppna, interoperabla standardbaserade webben. Öppna tekniker brukar vinna. Webben finns överallt, på alla enheter med en skärm. Den har den största communityn av utvecklare i världen. Och portaler baserade på öppna webbstandarder kommer att göra Metaverse verkligt oberoende och interoperabel. Webben kommer att vara grunden för Open Metaverse och det är där de allra flesta människor kommer att trivas.”

Metas metaversa strävan, till skillnad från sina stablecoin-projekt, har inga regulatoriska bakslag, men trots det kämpar företaget för att hänga med i Web3-racet. Detta beror främst på att, till skillnad från det senaste decenniet då Meta kunde kopiera sina konkurrenters nya funktioner (t.ex. Stories från Snapchat, Dating från Tinder, Live Video från Periscope, etc.), eller helt enkelt skaffa sina konkurrenter (t.ex. Instagram, WhatsApp, Beluga, etc.), måste de bygga ut hela den här plattformen själva från grunden. 

Nyligen: Polkadot: Hur parakedjor förändrar ett blockkedjecentrerat ekosystem

Dessutom finns det inte många mogna förvärvsmål i branschen just nu, och den amerikanska regeringen har signalerat sin avsky för Big Techs fortsatta förvärv av konkurrenter i vad den anser vara möjliga brott mot antitrustlagar.

Vissa i Web3-utrymmet anser att sektorns öppna och decentraliserade karaktär går emot Web2-företagets huvudmål att etablera ett monopol. Rick Porter, VD på decentraliserade sociala medieplattformen DSCVR, sa till Cointelegraph:

"Metaverse måste vara öppen, integrerbar och oägd av någon enskild enhet. Metas strävan att äga Metaverse är motsatsen till detta koncept. Vidare bådar inte Facebooks historiska misslyckande att upprätthålla de öppna integrationer som man först tänkte sig med Open Graph för dess Metaverse-ambitioner. Med tillkomsten av Web3 och öppna ekosystem är det svårt att se Metaverse inuti Facebooks muromgärdade trädgård.”

Metas tidigare beteende fortsätter att förfölja dess nuvarande

Att vara först på en ny marknad ger möjligheter, men experter tror att Web3 handlar om digitalt dataägande och Meta måste bevisa att det går att lita på trots ett smutsigt förflutet.

I juli lämnade Federal Trade Commission in en stämningsansökan mot Metas förvärv av VR-applikationsskaparen i ett försök att begränsa teknikjättens växande monopol. Senare i september var sociala mediejätten smällde med böter på 402 miljoner dollar av den irländska dataskyddskommissionen för dess hantering av barns integritetsinställningar på Instagram.

För att bli en pålitlig interaktionspunkt för massorna i Metaversen måste teknikjätten få ordning på sin handling och återvinna förtroendet hos allmänheten innan den fortsätter att utforska Metaversen.

Vissa har noterat Meta's fokusera på hårdvaruaspekten av virtuell verklighet – spendera 10 miljarder dollar på Reality Labs division för augmented reality och virtual reality – snarare än att förbättra och bygga en säker metaversupplevelse för användarna. Det har funnits sociala problem inom dess metaversa plattform, Horizon Worlds, där människor har klagat på att de utsätts för olika typer av trakasserier.

Medan Meta har haft en framgångsrik försäljning av sina populära VR-headset, är Horizon Worlds dagliga aktiva användare – som uppgick till 300,000 2022 i februari XNUMX – försämrad av miljarderna aktiva användare på Metas andra plattformar.

Nyligen: Vyper, Solidity och Scrypto: Hur de smarta kontraktsspråken jämförs

Företaget står också inför motvind på marknaden. Årets björnmarknad har varit tuff för många företag, och Meta har drabbats särskilt hårt. Sedan augusti 2021 har företagets aktie sjunkit från en rekordhög till bottennivåer som inte setts sedan 2018.

Arthur Sabintsev, informationschef på Web3-infrastrukturleverantören Pocket Network, sa till Cointelegraph att Metas oerfarenhet av Web3 har tvingat företaget att hitta sin väg genom att bränna en stor del av investeringarna på oprövade produkter som VR-teknik. Han förklarade:

"Denna stora satsning de tar är bättre än att försöka konkurrera i ett ständigt trångt fält av sociala medieappar, som YouTube och TikTok, som de ständigt har tappat marknadsandelar och mindshare till. Förhoppningen här med denna satsning är att under det kommande decenniet, i takt med att virtual reality-tekniken fortskrider, precis som mobiltekniken utvecklades, kommer människor naturligtvis att förändra hur de spenderar sin tid med tekniken online. Om detta utvecklas kommer Meta att ha en enorm fördel i deras skala.

Det har företaget redan förlorat 2.8 miljarder dollar på Reality Labs och har tyst minskat dess arbetskraften med 10 % under växande oro. Med tidiga förluster i sin tungt investerade VR-hårdvarudivision, ett försämrat marknadsläge och Facebooks misslyckade meritlista när det gäller att hantera användarnas privata data, kan företagets metaversa strävan möta mer turbulens framåt.