Metaverserad upplevelse för att påverka verkliga reseval 2023: Enkät

När gränserna öppnas efter långvariga covid-inducerade resestriktioner, metaversen, ett av de senaste subkrypto-ekosystemen, är inställt på att hjälpa resenärer att bestämma sig för de destinationer de vill uppleva personligen, avslöjar en ny undersökning gjord av Booking.com personligen.

Den populära onlineresebyrån Booking.com undersökte 24,179 32 respondenter i XNUMX länder, vilket avslöjade resenärernas starka intresse för att virtuellt utforska resmål när de bestämmer sig för sin resplan. Utanför partiet var de som mest sannolikt att prova reseupplevelser i metaversen Gen Z (45 %) och Millennials (43 %).

Nästan hälften, eller 43 % av de tillfrågade, bekräftade sin vilja att använda virtuell verklighet för att inspirera sina val. Bland denna grupp tror cirka 4574 deltagare på att resa till nya platser först efter att ha upplevt det virtuellt.

Dessutom är över 35 % av de tillfrågade öppna för att tillbringa flera dagar i Metaverse för att få kläm på omgivningen som erbjuds på populära destinationer. Enligt Booking.com kommer stödjande tekniker som haptisk feedback att bidra till att förbättra denna upplevelse genom att tillåta användare att uppleva sandstränder och tropisk sol utan att gå ut.

Mest populära typen av semester. Källa: Booking.com

Men 60 % av de tillfrågade anser att upplevelserna som Metaverse och virtuella teknologier erbjuder inte kommer i närheten av personliga upplevelser. Några av de mest populära resmålen för 2023 inkluderar São Paulo (Brasilien), Pondicherry (Indien), Hobart (Australien) och Bolzano (Italien).

Relaterat: Metaverse 'explosion' kommer att drivas av B2B, inte detaljhandelskonsumenter: KPMG-partner

Teknikjätten Microsofts plan att kliva in i Metaverse-verksamheten fick en massiv vägspärr efter att USA:s Federal Trade Commission (FTC) försökte blockera förvärvet av Activision Blizzard.

Förvärvet av Activision Blizzard för 69 miljarder dollar skulle ha spelat "en nyckel roll i utvecklingen av metaverse-plattformar", enligt Microsofts vd och ordförande Satya Nadella. FTC påpekade dock Microsofts konkurrensbegränsande metoder, där företaget begränsade distributionen av konsolspel efter att ha förvärvat rivaliserande spelbolag.