Microsofts massiva Metaverse-drag: Köper Activision för 69 miljarder dollar

Microsoft Crop. förvärvar speljätten Activision Blizzard Inc. för 69 miljarder dollar som en del av ett steg för att öka sina spel- och Metaverse-planer.

Activision Blizzard är hem för en lång lista med ikoniska spelserier som Call of Duty, Overwatch, Candy Crush, World of Warcraft och Tony Hawks Pro-Skater. Efter affären kommer dess spel att läggas till Microsoft Xboxs Game Pass-tjänst som har 25 miljoner prenumeranter.

Enligt ett meddelande från Microsoft den 18 januari kommer företaget att förvärva Activision Blizzard för 95.00 USD per aktie till en värdering av 68.7 miljarder USD. Affären kommer att avslutas under räkenskapsåret 2023, och det kommer att se Microsoft bli det tredje största spelföretaget sett till intäkter efter Riot Games-ägaren Tencent och Playstation-utvecklaren Sony.

Microsoft beskrev att förvärvet kommer att stödja tillväxten av dess tjänster för mobil-, PC-, konsol- och molnspel, och uppgav också särskilt att det kommer att "tillhandahålla byggstenar för Metaverse." Microsofts vd och ordförande Satya Nadella sa:

"Spel är den mest dynamiska och spännande kategorin inom underhållning på alla plattformar idag och kommer att spela en nyckelroll i utvecklingen av metaverse-plattformar."

Som en del av förvärvet uppgav Microsoft att Activision Blizzards vd Bobby Kotick kommer att sitta kvar vid rodret tills affären stängs, och tyglarna kommer sedan att överlämnas till Microsoft Gamings vd Phil Spencer.

Spencer välkomnade affären via ett Xbox-blogginlägg och betonade att företaget arbetar för att göra molnspel tillgängligt på så många enheter som möjligt. Han nämnde dock inte Metaverse eller NFT, sektorer som har sett en motreaktion från vissa delar av spelgemenskapen.

"De fantastiska franchisingarna över Activision Blizzard kommer också att påskynda våra planer för Cloud Gaming, vilket gör att fler människor på fler platser runt om i världen kan delta i Xbox-communityt med hjälp av telefoner, surfplattor, bärbara datorer och andra enheter du redan äger", skrev Spencer.

I november avslöjade Nadella först Microsofts Metaverse-planer via en uppgradering till sin "Teams"-tjänst och en produkt som heter "Dynamics 365 Connected Spaces." "Mesh"-uppgraderingen för Teams kommer att introducera personliga digitala avatarer och uppslukande utrymmen för att mötas i Metaverse senare i år.

Nadella sa också då att folk "absolut kan förvänta sig" att se Microsoft integrera Metaverse-funktioner med Xbox-spelkonsolerna, men avslöjade inte några konkreta planer eller specifika detaljer.

Relaterat: NFT-fokuserade Animoca Brands värderade till $5 miljarder efter $358M höjning

Det är oklart om Microsofts Metaverse-spel för Xbox kommer att inkludera introduktionen av NFTs, med Spencer som i november uttalade att han ansåg att experimenten som ägde rum i NFTs var mer "utnyttjande än om underhållning."

Spencer noterade att om Xbox Store skulle stödja NFTs, skulle företaget aktivt sålla bort allt skändligt beteende eller innehåll.

Wall Street Journal rapporterade förra veckan att 100 anställda från Microsofts augmented reality-team har lämnat företaget under det senaste året för att ansluta sig till metaverse-konkurrenten Meta (Facebook).