Minecraft förbjuder "hyckleri" och NFT:er är inklusive: Animocas Yat Siu

Yat Siu, en av grundarna av krypto/NFT-riskfondjätten Animoca Brands, stämplade det senaste Minecraft NFT-förbudet som "hycklande" och betonade att icke-fungibla tokens (NFT) kan vara inkluderande, trots argument om motsatsen.

Som tidigare rapporterats tillkännagav Minecraft-utvecklarna Mojang Studios en förbud mot alla NFT-integrationer i spelet den 20 juli. Företaget uppgav att NFT:s var emot dess värderingar, eftersom de främjar prisspekulation, knapphet, uteslutning och potentiella mattdrag.

I ett samtal med Cointelegraph uttryckte Siu sin frustration över Mojang Studios med tanke på sammanhanget där NFT:er integrerades med Minecraft innan förbudet.

Projekt som NFT Worlds använde Minecrafts servrar med öppen källkod för att vara värd för en metaverse-plattform som hade krypto- och NFT-ekosystem byggda runt sig. Projektet verkade vara relativt populärt, med tanke på att det har genererat mer än 80 miljoner USD i NFT-handelsvolym och påstår sig ha cirka 100,000 XNUMX spelare.

Smakämnen Animoca Brands medgrundare noterade att han fann det hycklande att Minecraft skulle utesluta en liten del av användarbasen, med tanke på att företaget uppgav att det värdesätter "inkludering" och föreslog NFT-integrationer i spel köra uteslutning.

"Det allmänna perspektivet är att detta är hycklande, NFT:er har inte skadat någon på Minecraft, det är mycket tydligt en minoritet. Detta var inte ett beslut om faktiska bevis på skada, detta var ett preferensbeslut, enbart baserat på en åsikt.”

"De citerade inte bevis, de påpekade inte ens korrekt vad NFT är, och de pratade inte heller med NFT Worlds," tillade han.

Medan Siu erkänner att många i det traditionella spelcommunityt inte vill ha något att göra med NFT:er, i allmänhet av rädsla för att spel ska bli alltför intäkter och "ännu mindre rättvisa." I det här fallet hade användarna valet att spela på NFT-anslutna servrar eller inte, och det fanns inga NFT-integrationer som tvingades på vanliga Minecraft-användare.

Siu betonade att uteslutande av minoritetsåsikter innebär "du skadar faktiskt hela samhället och du kväver dess tillväxt."

Relaterat: Epic Games kommer "definitivt inte" följa Minecraft NFT-förbud

När det gäller att NFT:er är inkluderande, hävdar Siu att NFT-teknik eller den digitala egenskapen i sig inte främjar inkludering eller uteslutning, utan istället handlar det om hur tekniken är utplacerade för att skapa samhällsnytta.

Han noterade att i rätt sammanhang kan NFTs i spel eller Metaverse erbjuda användarna en omfördelning av plattformens ekonomi och makt. Enligt Sius synvinkel gör NFT:er det möjligt för användare att äga en tokeniserad andel i sina favoritplattformar som sedan kan användas hur användarna tycker det är lämpligt, i motsats till Web2-modellen där användare inte erbjuds äganderätt över deras innehåll och data.

"Vad NFTs gör är att omfördela ekonomin för de spelare som tillför värde till spelet, vilket då också har samma effekt att decentralisera och omfördela maktdynamiken i spel. [Därför] tillåter mer friheter och makt till samhället istället för bara en gemenskap."

"Egendomsrätt och frihet är sammanflätade, nästa naturliga utveckling är digitala äganderätter för att antingen förbättra eller faktiskt producera sann digital frihet", tillade han.