Vi använder ofta termen "Metaverse" (singulare) som om det syftar på en enda enhet. I verkligheten finns det inget sådant, åtminstone inte ännu. Huruvida vi någonsin korrekt kan säga att det finns en enda metavers är skillnaden mellan en öppen metavers och en stängd.
Författaren Neal Stephenson myntade termen "metavers" i sin roman "Snow Crash" från 1992. I sin sci-fi-tome beskrev han en helt virtuell värld som fungerade som ett parallellt samhälle. Sedan starten har en lång rad grupper inklusive teknologer, Mark Zuckerberg, kryptogemenskapen, spelutvecklare och många fler antagit termen "metaverse".
Tidigare denna månad lade Tim Sweeney, VD för Epic Games, skaparna av Fortnite och Unreal Engine, ut sin stora vision under företagets "Year In Review 2022" livestream. Han berättade för tittarna att speljätten planerade att dra ihop sina olika delar, inklusive spelutveckling och dess film- och TV-arbete med Unreal Engine, "till något som kommer närmare och närmare metaversen från science fiction."
"Inte den dystopiska versionen... utan de riktigt positiva versionerna där du och dina vänner möts till en social 3D-upplevelse i realtid och kan utforska hela världen."
Det finns fortfarande ingen exakt definition av vad en metavers ens är, men den har utvecklats och minskat med tiden. De flesta användare av ordet accepterar att det kommer att vara någon form av en virtuell värld – eller världar. I Web3-communityt tror många att det kommer att involvera digitala tillgångar som NFT och kryptovalutor, och kommer att använda smarta kontrakt för att skapa ett tillitslöst, decentraliserat onlineutrymme som inte kontrolleras av något företag. Men alla är inte på samma sida.
Källa: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/