Play-to-Earn vs Move-to-Earn: En omfattande jämförelse?

Play-to-Earn vs Move-to-Earn: Aktuella heta ämnen inom blockchain-spelsektorn inkluderar trenderna Play-to-Earn (P2E) och Move-to-Earn (M2E). Men dessa är betydande bidrag från NFT Blockchain till mänskligheten. Dessa två framväxande områden förväntas förändra hur vi kommunicerar genom videospel. Den globala expansionen av spelindustrin kan gynna användare och samhällen mycket tack vare blockchain-tekniken.

Vad är Play-to-Earn?

Spela för att tjäna (P2E) kombinerar blockchain-teknik och spel. P2E-spel betalar användarna in-game tokens för deras framsteg. Dessa tokens kan bytas ut mot cryptocurrency-tillgångar som har applikationer utanför spelindustri. Vanligtvis är belöningarna relaterade till spelarens prestation i spelet. Utvecklare av P2E-spel, som har vuxit i popularitet sedan början av 2021, inkluderar Sandbox och Axie Infinity. Spliterlands, Chainmonsters, etc. är andra anmärkningsvärda P2E-projekt.

Exempel på Play-to-Earn-spel

Smakämnen Ethereum blockchain-baserat videospel Axie oändlighet är bland de mest välkända exemplen på ett Play-to-Earn-spel. Den kombinerar spelelement från videospel och blockchain.

En annan illustration av ett P2E-spel är Aavegotchi. Som ett gemenskapsägt NFT-spelprotokoll med öppen källkod, beskriver det sig självt. I pixlad spökform kan användare ge sig ut på äventyr som påminner om Tamagotchi-spel.

Sandlådan är ett annorlunda spel i P2E-sektorn. Denna plattform ger sina användare en distinkt spelupplevelse som gör att de kan få en förhandstitt på vad Metavers mest troligt kommer att likna. Användare kan designa, bygga och leka med framtiden.

Läs också: SHIBA Inu Metaverse: Hur får jag metaverse Shiba Inu?

Vad är Move-to-Earn?

Flytta för att tjäna appar tillåter användare att tjäna kryptovaluta belöningar genom att delta i sport- och fitnessrelaterade aktiviteter. I likhet med Play-to-Earn (P2E) web3-appar använder dessa applikationer en modell som belönar användare för deras deltagande och förmåga. M2E kräver dock att användare förblir aktiva och ägnar sig åt fysisk aktivitet i stället för att sitta framför spelenheter. Decentraliserad ekonomi (DeFi) funktioner används av majoriteten av M2E-appar för att belöna användare och ge dem en andel i resultatet.

Exempel på Move-to-Earn-spel

Flytta för att tjäna-projektet STEPN, som är baserat i Solana, är sannolikt det mest välkända exemplet på M2E. En Web3 livsstilsapplikation som heter STEPN inkluderar integrerad spel fi och SocialFi-funktioner. Genom att sätta ena foten framför den andra skapades projektet för att göra användarna friskare och rikare. Grundarna tog till och med förstaplatsen vid Solana Ignition Hackathon 2021. De vill verkligen bli det bästa M2E-projektet i Metaversutrymme.

Sweatcoin, det andra projektet, är lite som det första. Spring, gå och viktigast av allt, svettas för att tjäna mynt till användarna. Plattformens inhemska valuta, SWEAT, tilldelas användare efter att de genomfört 1000 steg.

MetaGym är slutprojektet som faller under M2E-paraplyet. MetaGym låter dig tjäna pengar medan du tränar via en app och till och med en smartwatch-applikation. Det är enkelt att registrera sig. För att tjäna MetaGym Coin (MGCN), plattformens egen token, kan användare använda funktionerna GameFi, FitFi och SleepFi medan de tränar.

Play-to-Earn vs Move-to-Earn: Skillnader

Båda dessa intjäningsstrategier kan verka likadana för användaren när de ses ur deras perspektiv. De måste ägna sig åt roliga sysselsättningar och tjäna pengar utan att arbeta hårt. Båda dessa system är dock väldigt olika.

1. Hållbarhet

Trots den senaste tidens expansion av ekosystemen flytta-för att tjäna och spela för att tjäna. Det finns dock fortfarande några frågor om programmets lönsamhet och styrka, vilket är vanligt på alla framväxande marknader. I de flesta spelen måste användarna först betala för att spela eller flytta. Därför kommer det att vara extremt utmanande för dessa projekt att skapa en fungerande ekonomi i spelet som gör att alla spelare kan tjäna pengar, inte bara tidiga användare. Jämfört med andra speltyper är spel för att tjäna pengar mer sofistikerade.

2. Popularitet

För tillfället finns blockchain-spel som belönar spelare och blir roligare att spela. För att säkerställa ägande av resurser i spelet, gillar virtuella världar i metaversen Decentraland eller The Sandbox arbetar med stora företag och har stor anställning NFT. Att tjäna pengar i dessa spel blir en mindre faktor. Move-to-earn-spel har dock mycket mer att åstadkomma och mycket hård konkurrens web2 appar att övervinna. Träningsbranschen ligger ligan före de flesta företag som flyttar för att tjäna pengar i sin förmåga att övertyga sina nischsamhällen att de inte är Ponzi-plan.

3. Belöningssystem och intjäningsmöjligheter

Sett ur användarens perspektiv kan båda dessa intjäningsstrategier tyckas vara identiska. De måste ägna sig åt roliga aktiviteter och tjäna pengar utan att anstränga sig. Men dessa två system är väldigt olika varandra. Användare kan dra slutsatsen från de tidigare nämnda avsnitten att det finns två viktiga skillnader mellan belöningssystemet och inkomstmodellen. Spelare kan se en tydlig kontrast mellan de två modellerna genom att notera att P2E-modellen belönar spelar ett spel i metaversen, medan M2E-modellen betalar användare för att flytta runt i den verkliga världen.

P2E belönar användare enligt deras spelupplägg; ju bättre de spelar, desto mer får de. M2E belönar dock användaren för deras ansträngningar, och ju mer de lägger fram för att förbli aktiva, desto mer kommer de att få. Användare kan också ha observerat att M2E är mindre av ett spel och mer av en rolig aktivitet som deltagarna måste delta i för att vinna.

Slutsats

Traditionella spel begränsade spelare till en sluten modell. Innan de spelar måste spelarna betala. Sedan var de tvungna att mala i timmar medan de letade efter belöningar i spelet och låste upp belöningar för att ta sig vidare genom spelets nivåer. Till slut fick spelare inte sälja eller ens behålla de tillgångar de hade samlat på sig. De satte sin tillit till spelbolaget, som var fritt fram att när som helst sluta belöna dem.

Därför var uppkomsten av en decentraliserad och demokratisk typ av spel oundviklig. Användare kan se det som den naturliga utvecklingen från traditionella spel som ger spelarna mer kontroll och erkänner deras ansträngning. Den använder strategier som (Play-to-Earn vs Move-to-Earn) "Play-to-Earn" och "Move-to-Earn".

Läs också: Vad är dynamiska NFT (dNFT) och hur skapar man dNFT?

Källa: https://coingape.com/blog/play-to-earn-vs-move-to-earn-a-comprehensive-comparison/