Shiba Eternity Review: Lever Shiba Inus kortspel upp till hypen?

Key Takeaways

  • Shiba Eternity är ett samlingskortspel med Shiba Inu-tema för Android och iOS.
  • Spelet är utvecklat av Playside Studios och hyllar kryptovalutan Shiba Inu.
  • Shiba Eternity är en del av ett bredare Shiba Inu kryptoekosystem som för närvarande är under utveckling.

Dela den här artikeln

Shiba Eternity låter spelare bygga anpassade kortlekar från över 500 unika kort och samla 10,000 XNUMX olika Shiboshi-hjältar. 

Vad är Shiba Eternity?

Shiba Eternity är ett nytt samlingskortspel med Shiba Inu-tema från Playside Studios. Spelet ställer spelare mot varandra i en klassisk ett-mot-ett-kortspelsduell, där den första att minska sin motståndares livspoäng till noll utsågs till vinnare. Spelare använder en av 10,000 XNUMX Shiboshi-hjältar för att syna skotten och använder trollformler, föremål och olika slagskämpar för att slåss för deras räkning. 

Spelet tillkännagavs först på höjden av Shiba Inu mani i november 2021, när SHIB-kryptovalutan steg i värde och nådde ett rekordhögt börsvärde på över 40 miljarder dollar. Efter nästan ett års utveckling gick spelets fullständiga release live den 6 oktober. 

Shiba Eternitys utveckling leds av William Volk, en veteran från spelbranschen med över 25 års erfarenhet från företag i toppklass som Activision och ROKiT Games. Med en sådan uppskattad figur som sätter sitt namn bakom varumärket Shiba Inu, var förväntningarna på spelet bland Shiba Inu-fans höga. 

Krypto Briefing tog Shiba Eternity en runda för att se om spelet lever upp till hypen. Vi har bedömt det i fem nyckelområden: tillgänglighet, grafik och konst, gameplay, berättelse och kunskap och eventuella kryptoelement som finns. Här är vad vi tänkte. 

Tillgänglighet: 4 av 5

Shiba Eternity är väldigt lätt att komma igång med. Spelet körs på smartphones och surfplattor, så det är bara att gå över till Play butik (Android) eller app Store (iOS) och följ instruktionerna för att ladda ner den. Och med en storlek på 417 MB kommer spelet inte heller att ta upp mycket utrymme på din enhet. 

Hur lätt Shiba Eternity är att spela kommer dock, som med många mobilspel, att variera beroende på storleken på din telefonskärm och fingrar. Spelet behöver lite skicklighet för att klicka på kort, och det kan bli lite krångligt på mindre skärmar. Att använda en surfplatta rekommenderas för bästa upplevelse. 

Även om spelet är gratis tjänar Shiba Eternity på sig själv genom köp i appen. Spelare kan tjäna kort och karaktärer genom att spela eller alternativt köpa dem i spelets butik. Förutom att köpa upplåsningar kan spelare också betala för kosmetiska förbättringar, såsom anpassade kortbackar, och upplevelsehöjningar för att gå upp i nivå snabbare. Priserna för dessa förmåner faller i stort sett i linje med andra gratisspel och är onödiga om du är villig att lägga lite tid och ansträngning på att låsa upp korten själv. 

Grafik och konst: 4 av 5

Shiba Eternitys grafik är utan tvekan den bästa delen av spelet. De flesta av tillgångarna i spelet ser polerade och professionella ut, och bakgrundsbilderna gör också ett bra jobb med att sätta scenen och ge djup. 3D-renderingarna och anpassade animationer för Shiboshis-hjältarna väcker de söta hundarna till liv och bryter upp spelet. 

Shiba Eternity menyskärm.

Även om den övergripande kvaliteten är hög, finns det fortfarande utrymme för förbättringar. Kortgrafiken fokuserar mycket på Shiba Inu-karaktärerna och blir repetitiv ju mer du spelar. Eftersom det är liten variation mellan korten kan det bli svårt att se vilka du har på planen eller i handen med en blick bara genom att titta på konsten.  

Handledningsfiguren Ryoshi (uppkallad efter den pseudonyma Shiba Inu-grundaren), som guidar nya spelare genom handledningen, ger dock inget bra första intryck. Trots att den har en raffinerad och lärd röst som är värdig alla dojomästare, matchar karaktärens sprite inte alls hans utseende eller spelets övergripande estetik. 

Ryoshi från Shiba Eternity handledning. (Källa: @william_volk)

Gameplay: 2 av 5

Spelen börjar med att spelarna väljer sina fyra startkort och kastar ett mynt för att avgöra vem som går först. På en spelares tur kan de tillkalla fighter-kort till fältet (men måste vänta en tur innan de attackerar med dem), spela spellkort, fästa utrusta kort på sin Shiboshi och attackera sin motståndare. Endast svaga kort med en eller två "barkkraft" kan spelas i början av spelet. Dock ökar spelarnas skällskraft efter varje tur, vilket låter dem använda kraftfullare kort allt eftersom spelet fortskrider. 

Varje fighter-kort har ett attack- och rustningsbetyg. När ett kort attackerar dras dess attackkraft från det försvarande kortets rustning. Om det attackerande kortets attackvärde överstiger det försvarande kortets rustning, besegras det senare och lämnar fältet. När inga aktiva karaktärskort finns på planen kan spelare attackera sin motståndares Shiboshi direkt. Spelare vinner spelet om de minskar motståndarens Shiboshis hälsa från 30 till noll.  

Om du har spelat samlarkortspel som Hearthstone eller Magic: The Gathering kommer du förmodligen att känna igen flera spelmekaniker som Shiba Eternity har lånat. Men medan en del av dessa mekaniker har blivit en universell standard och gör Shiba Eternity mer fartfylld och intuitiv, ser andra ut som klippta och inklistrade från mer framgångsrika spel.

Istället för att skapa ett unikt spel som sticker ut från överflöd av samlarkortspel på marknaden, kopierade Shiba Eternity mycket av det som gjorde andra spel framgångsrika och lade bara till en fasad med Shiba Inu-tema för att försöka kamouflera detta faktum. Om du är en hardcore-spelare som letar efter ett nytt kortspel att gräva tänderna i, kommer Shiba Eternity förmodligen att göra dig besviken. Däremot kan spelet hitta en bättre passform med en mer avslappnad publik. Spelet är snabbt och ganska intuitivt samtidigt som det lämnar utrymme för lite strategiskt beslutsfattande.

Oavsett vilken typ av spelare Shiba Eternity tilltalar, finns det några negativa aspekter av dess spelupplägg som inte kan förbises. Spelare verkar redan trötta på "överväldigade" kortlekar som styr metan. Strax efter lanseringen började inlägg på spelets officiella subreddit att rapportera att Frostfire Blast-däcket, som det ofta kallas, har blivit allt mer populärt bland högnivåspelare på grund av hur starkt det är. Obalansen har framkallat en sådan reaktion från Shiba Eternity-spelarebasen att diskussionen om Frostfire Blast utgör de flesta av dess subreddits inlägg. 

På andra håll visar sig spelets uppdragssystem, designat för att ge spelarna en konstant känsla av prestation när de spelar, också skadligt för spelet. Uppdragssystemet tilldelar spelare uppgifter i spelet som att använda ett "episkt" sällsynthetskort tio gånger, belöna dem med erfarenhet och de kibble-tokens som behövs för att låsa upp nya Shiboshis. Men som vissa spelare har gjort noterade, för att uppfylla dessa krav finns det ett incitament att hålla motståndare som gisslan i spel, lämna dem på en enda punkt i livet och fortsätta att spela kort för att uppfylla kraven för olika uppdrag. Denna incitamentsstruktur leder till en dålig spelupplevelse för många spelare.

Även om utvecklare kan fixa dessa problem med tiden, ju längre de kvarstår, desto mindre sannolikt är det att spelarna kommer att stanna kvar. Sammantaget lämnar Shiba Eternity-spelet mycket övrigt att önska.

Story and Lore: 1 av 5

Även om det dominerande temat i Shiba Eternity är kampsport, är dess bakgrundshistoria är en katastrofal sci-fi-stöt som behandlar en rad teman från strider med främmande "Greys" till Shiba Inu-bebodda planeter som fångades i en supernovahändelse. 

Grundtanken är att efter UFO-kraschen 1951 i Roswell, New Mexico, upptäckte mänskligheten teknologi från "Shib-universumet", tillsammans med att fånga en "grå" utomjording som delade denna information med världens regeringar. Efter omvänd konstruktion av tekniken "utnyttjade mänskligheten kraften i Shibarium" och lanserade ett rymdskepp kallat SS Virgil för att resa till en av tio bebodda Shiba-galaxplaneter.

När de anländer till Shiba-galaxen bryter krig ut mellan de främmande gråa (nu kallade "skuggkatter" av någon anledning) och den infödda Shiba Inu. Efter två krig avslöjas det att när SS Virgil reste till Shiba-galaxen orsakade det en dimensionell rivning som satte två lokala stjärnor på kollisionskurs med varandra. Nu måste den mänskliga besättningen på SS Virgil, tillsammans med alla Shiba-typer och en ny karaktär som heter "Queen Andromeda" (för varför inte), slå sig samman för att stoppa denna utrotningsnivå från att hända. 

Det är inte riktigt klart hur denna lore korsar spelet. Den centrala inbillningen verkar vara att Shiba Inus är tillräckligt skickliga i kampsport för att bekämpa skuggkatterna i kriget.

För att vara ärlig är Shiba Eternity-läran i bästa fall kaotisk. Blogginlägget som beskriver berättelsen är en invecklad, dåligt skriven berättelse som bygger lite kärna i världen. Även om det visserligen finns ett subjektivt element i berättelsen kring Shiba Inu-ekosystemet som kan gå förlorad för vissa människor (som mig själv), faller fortfarande många punkter platt. 

Liksom kortspelet är historien bakom det full av ordlekar och Shiba Inu-referenser med hundtema. Allt viktigt i historien börjar med prefixet "Shiba", vilket gör det onödigt svårt att följa vad som händer och avslöjar författarens påtagliga brist på fantasi. Även om berättelsen verkligen är ambitiös, lyckas den inte lägga till sammanhang och färg till spelet och kommer sannolikt att göra läsaren mer förvirrad än när de började. 

Kryptoelement: 1 av 5

Det finns inte mycket att säga om kryptoelementet i Shiba Eternity, eftersom det är obefintligt i den nuvarande versionen av spelet. Men enligt spelets utvecklare finns det planer på en blockchain-version av Shiba Eternity som gör det möjligt för spelare att använda NFT från 10,000 XNUMX Shiboshis-samlingen i spelet för att tjäna symboliska belöningar (Det är också värt att notera att Shiboshis som spelare kan " skapa” i gratisversionen av spelet är alla kopior av Shiboshis från NFT-samlingen). Olika blogginlägg som beskriver Shiba Inu-ekosystemet har hänvisat till en belöningstoken som heter TREAT, som sannolikt kommer att spela en roll i Shiba Eternity i framtiden.

Avsaknaden av ett blockchain-element har varit en besvikelse för många åskådare och Shiba Inu-fans. Många hade antagit att spelare skulle kunna använda SHIB för transaktioner i spelet, en relativt enkel funktion som förblir frånvarande tills vidare. Även om det finns antydningar om att den framtida versionen av spelet kommer att hjälpa till att knyta ihop olika delar av Shiba Inu-ekosystemet, såsom den planerade Shibarium Layer 2-kedjan, Shiba Inu Metaverse-projektet och Shiba Inu-stödda stablecoin, finns det ingen konkret färdplan som beskriver om och när detta kan hända. 

Avslutande tankar

Trots sina fel är Shiba Eternitys utgivning ett landmärke för både SHIB-kryptovalutan och det bredare Shiba Inu-ekosystemet. Det som började som ett memmynt, lanserat för att dra nytta av Dogecoin-hypen som föregick det, har förvandlats till ett fullfjädrat varumärke med kraften att attrahera ledande spelutvecklare. Även om det här första försöket saknas på vissa områden, borde det faktum att det överhuvudtaget hände få även de mest högljudda Shiba-skeptiker att tänka efter två gånger innan de skriver av det som ett skämtprojekt.

Men om Shiba Eternity och varumärket Shiba Inu vill gå längre måste de skärpa sin verksamhet. Tydlig, professionell kommunikation och varumärkesstrategi är ett måste framöver, liksom att konsolidera de olika projekt som skapats under Shiba Inu-bannern. I sitt hjärta är Shiba Inu ett kryptoprojekt, och allt som använder dess immateriella rättigheter bör följa detta exempel.

Avslöjande: När denna recension skrevs ägde författaren ETH och flera andra kryptovalutor. 

Dela den här artikeln

Källa: https://cryptobriefing.com/shiba-eternity-review-does-shiba-inus-card-game-live-up-hype/?utm_source=feed&utm_medium=rss