Metaversen av Valentino Rossi på Roblox

Valentino Rossi, motorsportikon och niofaldig motorcykelmästare, går officiellt in i metaversens värld med sin virtuella värld på Roblox. Nedan finns detaljerna.

Valentino Rossi och lanseringen av hans metavers

Den niofaldige motorsportvärldsmästaren och VR46 Metaverse går officiellt in i Roblox-världen med en unik och autentisk upplevelse tillägnad motorsportfans.

VR46 Metaverse är stolta över att meddela lanseringen av Moto Island, Den officiella Valentino Rossi Experience, på Roblox. Skapad i samarbete med Metaverse Dubit studio, Moto Island erbjuder högoktanigt online multiplayer-racing i en levande öppen värld.

Upplevelsen är den första satsningen på virtuella världar för VR46 Metaverse, företaget som utvecklar bilden av den niofaldige motorcykelvärldsmästaren Valentino Rossi i spel och metaverse.

Roblox, den populära spelplattformen med 58.8 miljoner dagliga spelare, valdes till Moto Islands hem av motorsportlegenden själv på grund av dess framträdande plats i spellandskapet och dess kraft att nå spelare på roliga och engagerande sätt.

Moto Island är byggt kring två kärnvärden av tillgänglighet och anpassning, som syftar till att på ett autentiskt sätt förmedla motorsportens konkurrensanda.

Uttalanden om lanseringen av Valentino Rossi-metaversen

Valentino Rossi, vid lanseringen av Moto Island, sa följande:

"Jag ville verkligen skapa en sådan upplevelse, för alla motorsportfans och utanför: med Moto Island vill vi ta den här sporten till en annan nivå och erbjuda alla spelare en rolig kvalitetsupplevelse. Att interagera och kommunicera med mina fans har alltid varit en nyckelaspekt under hela min karriär och nu är det så spännande att kunna göra detsamma med yngre generationer genom Roblox.”

Moto Island är en öppen värld miljö fylld av städer, landsbygd, snötäckta toppar, havsvägar, skogar och, naturligtvis, racerbanor som låter upp till trettio åkare ställa upp och prova några av de bästa fysikmotorerna på Roblox.

Inuti Moto Island finns dussintals cyklar med tusentals förbättringar i utseende och prestanda, inklusive användargenererade innehållselement som kostymer, hjälmar och till och med en sköldpaddskamrat för att åka i sätet.

Jean Claude Ghinozzi, VD för VR46 Metaverse, kommenterade:

"Släppningen av Moto Island utgör en viktig milstolpe i VR46 Metaverses tidslinje för 2023. För att få detta att hända ville vi ha en partner som hade stor erfarenhet av den här branschen och att arbeta med Dubit var det bästa valet vi kunde göra."

Matthew Warneford, medgrundare av Dubit, sa:

"Släppningen av Moto Island utgör en viktig milstolpe i VR46 Metaverses tidslinje för 2023. För att få detta att hända ville vi ha en partner som hade stor erfarenhet av den här branschen och att arbeta med Dubit var det bästa valet vi kunde göra."

Moto Island kommer att vara konstant utvecklas och uppdateras under de kommande månaderna för att skapa värde för spelare med nytt innehåll och evenemang.

Är metaversen vår framtid? Hörseln i den virtuella världen

Det är ingen hemlighet att många fysiska händelser de senaste åren har haft digital interaktion eller blivit helt digitaliserade i virtuell verklighet.

Nyligen, i Colombia, beslutade en lokal domare att hålla en hörsel i metaversumet som ett tekniskt experiment.

Specifikt var det ett civilmål relaterat till en trafikolycka, som "delvis" kommer att gå in i metaversen.

Medan många tror att metaversen kommer att omforma våra sociala liv, undrar man om den digitala verkligheten bäst kan tjäna till att ta itu med viktiga ögonblick i samhället, till exempel rättsfall, där en individs framtid kan stå på spel.

Carlo D'Angelo, en före detta juridikprofessor och försvarsadvokat specialiserad på kryptovaluta, gav sitt yttrande för att bättre förstå metaversens möjliga roll i rättssystemet.

Metaversens rättsfall i Colombia skiljer sig inte mycket från vad rättssystem runt om i världen fick göra under COVID-19-pandemi, nämligen konvertera till digital. D'Angelo rapporterade faktiskt att:

"Det akuta behovet av rättsligt arbete mitt i en global pandemi har verkligen påskyndat massantagandet av domare i Zoom och andra videokonferenstjänster."

D'Angelo sa också att även om dessa Zoom-sessioner har fungerat för att flytta akter och domstolsförhandlingar, är tekniken vi för närvarande arbetar med inte särskilt väl lämpad för juryrättegångar.

Det främsta skälet är att "subtila visuella ledtrådar", fördomar och personliga verbala och ickeverbala ledtrådar inte plockas upp på avstånd, särskilt när man står inför en avatar i metaversen.

 


Källa: https://en.cryptonomist.ch/2023/03/07/metaverse-valentino-rossi-roblox/