Användargenererat innehåll kan stabilisera digitala ekonomier, säger författaren "Snow Crash".

snökrasch—en av Web3s mest formativa texter – förutspådde mycket, men den skildrade inte det spekulationsklimat som kommer med NFTs idag. Ingen karaktär i Neal Stephensons roman visas vända avatarer för en vinst som en NFT-handlare på marknadsplatserna OpenSea eller Blur kanske.

Stephenson hade dock inte nödvändigtvis fel.

Stephenson berättar Avkryptera att han ser en eventuell förskjutning bort från den rena finansielliseringen av digitala tillgångar – en fundamental förändring som är nyckeln till att etablera en blomstrande version av metaversen, där människor tillskriver digitala tillgångar värde utöver vad de skulle kunna säljas för.

"Jag hoppas att vi kan komma bort från den här sortens målmedvetna ansträngningar för att finansiera allt och börja försöka utveckla en mer mångsidig ekonomi, som på grund av det skulle vara en mer stabil ekonomi," sa han.

Neal Stephensons sci-fi-roman från 1992 var banbrytande för termen "metavers", och skildrade den som en 3D, virtuell värld där otaliga människor engagerar sig i och äger föremål. I romanen är metaversen också en populär social scen, genomsyrad av statussymboler för konsumentlivet - ungdomar besöker "datorspelsdelen av den lokala WalMart" för att köpa generiska, nybörjaravatarer som prisvärda sneakers.

Även om ingen köper NFTs på WalMart ännu, speglar flera delar av de nya aspekterna av dagens ekosystem för digitala tillgångar i termer av både ägande och identitet. På ett liknande sätt som hur vissa NFT är designade som profilbilder och används för att förmedla aspekter av ens digitala närvaro online, kan virtuella avatarer hyras, ägas eller kodas från grunden i Stephensons skildring av metaversen.

Men en brist på sentimental mening skapar förutsättningar under vilka hela NFT-samlingar kan säljas på ett ögonblick, säger han, vilket bidrar till volatiliteten i digitala tillgångspriser. Han drog en parallell mellan digitala tillgångar och "Tulip Mania", en historisk, spekulativ bubbla som ägde rum under 17-talet i Holland.

"Människor är villiga att dumpa vad de än har fått på marknaden vid minsta tecken på att marknaden kan vara på väg ner", sa han. "Det finns inget sentimentalt värde som skulle ge dig den minsta tvekan att sälja bort dem om du trodde att de skulle förlora sitt värde."

Han sa att ägare av digitala tillgångar borde ges en roll i att forma de digitala tillgångar de äger för att skapa det sentimentala värdet och hejda spekulationer, med argumentet att en personlig koppling skulle ge balans mellan människors incitament att få vinst.  

"Sättet som vi får en stabil ekonomi i metaversen är genom att skapa möjligheter för människor att bygga unika delar av UGC," sa Stephenson och syftade på användargenererat innehåll. "De kanske fortfarande en dag går ut och försöker sälja dem, men förmodligen inte."

Som ett exempel refererade Stephenson till en bas han byggt i samarbete med sina vänner i överlevnadsspelet Valheim. Även om strukturen kunde säljas sa han att upplevelsen av att skapa och leva i den förmodligen skulle leda till att han och hans vänner inte skulle göra det.

"Vad som händer när vi utforskar virtuella världar och bygger saker är att vi skapar den typen av brist," sa han.

I grund och botten skulle vägar som tillåter människor att utveckla djupare kopplingar med sina digitala tillgångar göra dem mindre som rena investeringar och mer som personliga saker. Det är samma typ av värde som kan tillskrivas ett föremål som är i princip värdelöst, sa Stephenson, till exempel en 30-årig pocketbok med tecken på slitage.

"Den har alla dessa immateriella kopplingar som är mer värdefulla för mig än dess kontanta värde," sa han. ”Jag minns att jag köpte den; Jag minns att jag läste den; Jag har stirrat på sidorna; Jag lånade ut den till min vän, och han gav tillbaka den till mig."

Och det är de personliga upplevelserna som gör att boken känns helt unik, sa Stephenson, även om den var identisk med ett annat exemplar när den köptes.

"På ett plan är det inte alls ont om det eftersom det [finns] många som gillar det", sa han. "Men på en annan nivå är den ovärderlig och extremt knapp eftersom den är min, och den är den enda i sitt slag."

Håll dig uppdaterad om kryptonyheter, få dagliga uppdateringar i din inkorg.

Källa: https://decrypt.co/122759/user-generated-content-can-stabilize-digital-economies-says-snow-crash-author