Web3 ger kreatörer på tillväxtmarknader ett skott, säger Faro Company CEO

Medan underhållnings- och produktionsindustrin fortfarande främst domineras av västvärlden, visar program som Squid Game en möjlighet för icke-västerländska produktioner att ta flyget på den internationella scenen. Med lite hjälp från Web3 kan kreatörer på utvecklingsmarknader hitta till en större scen, enligt en expert inom underhållningsbranschen. 

I en Cointelegraph-intervju delade Mehmet Eryılmaz, VD för det underhållningsfokuserade Web3-teamet Faro Company, sina tankar om hur Web3 kan bidra till utvecklingen av underhållning i tillväxtländer. Enligt chefen har media- och underhållningsföretag plågats av grindvakter, som ofta misslyckats med att representera andra kulturer på rätt sätt. Han förklarade att:

"Denna uteslutning återspeglar inte bara vilken typ av historier som berättas utan förbjuder också att hela historien berättas. Som sociala varelser känner vi oss alla validerade i vårt självvärde genom att se oss själva reflekteras på skärmen."

Det är här Web3 kommer in i bilden. Eryılmaz sa att Web3 kan ge dem från tillväxtmarknader lika möjligheter att visa upp sin kultur på rätt sätt för världen genom filmer och musik. Han sa att:

"Web3 ger kreatörer och producenter på framväxande marknader en chans att utjämna villkoren genom att kringgå de mycket centraliserade befintliga finansierings- och beslutsstrukturerna."

Chefen tror att det framtida medielandskapet kan revolutioneras av decentraliserade nätverk, smarta kontrakt och tokenteknologi. Detta beror på att Web3-tekniken tillåter fraktionering av investeringar, vilket gör att vem som helst kan bli delägare av innehåll.

Eryılmaz lyfte också fram att Web3 sätter igång starten på vad han beskriver som en ägarekonomi som använder teknik för att distribuera ekonomiskt värde till ett globalt samhälle.

Relaterat: Samsung Next exec hävdar att Web3-projekt måste möta utmaningen med nytta

Förutom dessa noterade VD:n också att Web3 också löser frågan om vinstfördelning för innehållsskapare. Eftersom dess inneboende funktion tillåter olika sätt att samla in pengar, kan Web3 också lösa kreatörernas budgetproblem. Eryılmaz sa:

"Web3 är oerhört spännande för innehållsskapare och befriar dem från traditionell gatekeeping och orättvis vinstfördelning. […] Web3 har redan visat sig vara ett bra och effektivt alternativ för crowdfunding av underhållningsprojekt och värva fans.”

Eryılmaz berättade också att deras firma Faro Company existerar på grund av de skäl som han angav tidigare och använder Web3 för att lösa problemen som han beskrev. "Faros uppdrag är att berätta originella lokala historier, visa upp olika berättare och talang för global publik. Vi tror på universaliteten av en bra berättelse”, sa han.

Chefen berättade att deras team tror på en bättre framtid, där kreatörer har lika möjligheter att dela sina berättelser, var de än kommer ifrån. Han sa, "På sätt och vis vill vi vara möjlighetens ljusfyr för de skapare från länder som inte har en etablerad mainstream och/eller oberoende innehållsindustri."