Varför web2-spelutvecklare använder web3-spel

Snabbtagning

  • Web3-spel är fortfarande i dess tidiga utvecklingsstadier.
  • Framtiden för webb3-spel kommer att bli mer hållbar och givande.
  • Tokens kan användas som en ny affärsmodell inom web3-spel.
  • Nyckeln till att skapa en framgångsrik ekonomi i ett spel är att värdera spelarnas insatser.
  • Att skapa ett fantastiskt spel är det bästa sättet att vinna hjärtan och sinnen i kampen kring web3-spel.
  • Tillgänglighet och att skapa ett bra spel med en bra affärsmodell är avgörande för att utöka räckvidden och skapa en större gemenskap av spelare.
  • Att skapa nya IP-adresser med nya funktioner är viktigt på spelmarknaden för web3.
  • Att skapa en känsla av ägande och anknytning för spelare är viktigt i spelbranschen.
  • Games 4 A Living är engagerad i en hållbar affärsmodell och en blomstrande gemenskap av spelare.

SlateCast avsnitt 54 med Manel Sort

I detta avsnitt av SlateCast, Akiba och Manel Sort diskuterar skillnaderna mellan web2 och web3 Gaming. Manel, tidigare general manager för King och nuvarande VD för Games for a Living, förklarar att utvecklingscykeln för web3-spel fortfarande är i ett tidigt skede. Han konstaterar att spelindustrin har gått igenom flera stora revolutioner tidigare, inklusive internetrevolutionen som skapade konceptet med gratis-att-spela-spel som en tjänst. Han förklarar att problemet med den här modellen var hållbarhet, vilket ledde till utvecklingen av en ny modell som fokuserar på att skapa nivåer och återställa speldriften för att säkerställa kontinuerlig underhållning, känd som Game as a Service 2.0.

Framtiden för webb3-spel: Mer hållbara och givande modeller

Manel diskuterar också det senaste genombrottet inom web3-spel som exploderade med spel som Axinfinity och Xinfinity, som fokuserade på att skapa värde snarare än att sälja tid. Han noterar att dessa modeller var framgångsrika men hade samma problem som den tidigare free-to-play-modellen. Han tror att framtiden för web3-spel kommer att bli mer hållbar och pekar på den kommande releasen av Games for a Livings-spelet med ett Battle Pass, som kommer att använda en token och en hållbar affärsmodell.

På frågan om utvecklingscykeln för web3-spel konstaterar Manel att den fortfarande är i ett tidigt skede, med mycket kaos och dåliga uppfattningar om vad som finns där. Han ser dock detta som en möjlighet för entreprenörer att skapa något bättre och mer givande för både sig själva och spelare. Han tror att med mycket ansträngning kommer den nya tekniken att åstadkomma transformationer som kommer att bli den nyaste timern i framtiden. Sammantaget tror Manel att web3-spel har potential att bli lika framgångsrika som gratisspel, men det kommer att ta tid att etablera en grund för denna nya typ av spel.

Framväxten av nya affärsmodeller inom web3-spel.

I webb3-spelvärlden växer nya affärsmodeller fram som skiljer sig från traditionellt spelande. Skiftet mot gratisspel har varit en stor förändring i branschen, med mer än 60 % av marknaden som nu är gratis att spela. Detta har lett till ett nytt tillvägagångssätt för att förvärva och behålla användare, där den effektiva kostnaden per förvärv är ett nyckelmått. Filosofin bakom detta skifte är enkel: låt människor spela gratis och betala om de vill. Denna modell har lett till en spridning av innovativa spel som tidigare var omöjliga, vilket gör att utvecklare kan skaffa fler användare.

Det finns en uppfattning om att web3-spel handlar om teknik och blockchain, men tonvikten bör ligga på själva spelupplevelsen. Idén med att ha tokens i spel som användare kan vinna pengar med är en ny affärsmodell som aldrig tidigare har gjorts på ett lagligt sätt. Det kan dock leda till problem med att skapa positiv förstärkning för en liten grupp toppspelare och alienera resten av spelarna. Lösningen är att skapa en ekonomi i ett spel som värdesätter spelarnas ansträngning, vilket kan göras genom tokens som fungerar som flygbolagsmil.

Nyckeln till att skapa en framgångsrik ekonomi i ett spel är att se till att spelare kan börja spela från början och bygga upp sitt spel. Det innebär att förköp och andra obalanser i ekonomin bör undvikas, eftersom de kan bryta spelet. Tron är att alla människor värdesätter ansträngning, och denna princip kan tillämpas på web3-spel genom att skapa en ekonomi baserad på spelarnas ansträngning. Detta kommer att bli mer påtagligt och uppskattat av människor, vilket gör det möjligt för utvecklare att skapa en realekonomi som byggs upp över tiden.

Web3 Gaming: Att övervinna skepsis och vinna hjärtan och sinnen

Antagandet av web3-spel har mötts av skepsis från traditionella spelare. Medan vissa har varit högljudda om sina bekymmer, kan andra vara omedvetna om vad web3-spel innebär. Manel Sort från Games 4 A Living föreslår att skapa ett fantastiskt spel är det bästa sättet att vinna hjärtan och sinnena striden kring web3. Spelare vill ha kul, oavsett vilken affärsmodell som ligger bakom spelet. Genom att skapa en gratis-att-spela-upplevelse som liknar vad de är bekanta med, kan spelare introduceras till ny mekanik som de inte kan hitta i något annat spel. Fokus ligger på att ge en njutbar och engagerande upplevelse, med web3-mekanik som introduceras gradvis.

Ett sätt att övervinna skepsis är att skapa ett fantastiskt spel som spelare kan njuta av utan att behöva ta itu med komplexiteten i web3. Elemental Raiders, som för närvarande är tillgängligt på Steam, är ett bra exempel på detta. Även om blockchain-versionen av spelet inte kommer att vara tillgänglig på Steam på grund av dess villkor, kommer den att finnas tillgänglig på flera plattformar, inklusive PC, Mac, mobil, PlayStation och Xbox.

Web3 Gaming: Vägen till att förbättra tillgänglighet och räckvidd

En av de största utmaningarna i spelområdet web3 är tillgänglighet. För en normal spelare kan det vara en enorm friktionspunkt att behöva lära sig om plånböcker och blockchain. Även om tekniska utmaningar kan lösas över tid, är det viktigt att göra vägen till att spela web3-spel så smidig som möjligt. Lokalisering och att göra spelet gratis att spela är avgörande för att utöka räckvidden och skapa en större gemenskap av spelare.

Att skapa ett bra spel med en bra affärsmodell är också avgörande för att övervinna skepsis och vinna spelarnas förtroende. Games 4 A Living menar att ribban har lagts med deras spel Elemental Raiders, vilket visar att web3-spel kan fungera och bli framgångsrika utan att vara en bluff. Denna tredje utmaning är dock svårare att övervinna eftersom den kräver fantastiska spel med bra affärsmodeller, som kan ta tid att skapa.

Vikten av ny IP i web3-spel

När man går in på en ny marknad tror Manel Sort att det är viktigt att skapa nya IP:er snarare än att förlita sig på befintliga. Nyckeln är att ge spelarna en upplevelse som de bara kan uppleva på den plattformen. Det är därför spel som Fortnite, Candy Crush och Plant, Cabrera alla är nya IP:er. Även om det kan finnas några undantag som Pokemon Go, är dessa få och långt emellan. Genom att skapa nya IP-adresser med nya funktioner som kan användas, kan web3 gaming ge spelare en unik och njutbar upplevelse.

Skapa en känsla av ägarskap och anknytning

Sort betonade vikten av att skapa en känsla av ägande och anknytning för spelare i spelbranschen. Genom att låta spelare ha en andel i utvecklingen av en ny IP, är det mer sannolikt att de känner sig anslutna till varumärket. Sort nämnde också att det kommande spelet Elemental Raiders kommer att lanseras i mars, och spelare kommer att kunna experimentera med många av spelets funktioner.

Sort diskuterade också företagets planer på att lansera en utility token motsvarande air miles för de som vill vara en del av deras spelplattform. Han nämnde också ett nytt spel under utveckling som heter Diamond Dreams, som förväntas lanseras i slutet av året. Detta spel är ett spel som designas för att ha en bredare demografisk dragningskraft.

Hållbar affärsmodell och samhällstillväxt

Utöver dessa spel utvecklar Games 4 A Living även ett nytt spel som heter Soccer Legends, som vann flera priser i Indien för bästa spel. Sort betonade vikten av att ha en hållbar affärsmodell som är vänlig för nuvarande aktörer. Han lyfte också fram företagets engagemang för att växa sitt community och förbättra spelupplevelsen för sina spelare.

Sorts passion för spel var tydlig i intervjun, och han uttryckte sin spänning för framtiden för webb3-spel. Han betonade vikten av feedback från samhället och samarbete för att kontinuerligt förbättra spelupplevelsen. Intervjun slutade positivt, där Sort uttryckte sin önskan att hålla kontakten med spelgemenskapen och hans planer på att fortsätta växa Games 4 A Living.

Sammanfattningsvis siktar Games 4 A Living på att bli en stor aktör inom web3-spelbranschen. Med spännande nya spel vid horisonten, inklusive Elemental Raiders och Diamond Dreams, är företaget fast beslutna att skapa en hållbar affärsmodell och en blomstrande gemenskap av spelare. Manel Sorts vision för framtidens spel är inspirerande och kommer utan tvekan att leda till spännande nya utvecklingar under de kommande åren.

Källa: https://cryptoslate.com/podcasts/why-game-developers-are-adopting-web3-gaming-slatecast/