Xbox-chef angelägen om Metaverse men "försiktig" med att spela för att tjäna-spel

Phil Spencer, chefen för Microsofts spelbolag Xbox är optimistisk om Metaverse men är fortfarande "försiktig" om spela för att tjäna (P2E) kryptospel på grund av dess ekonomiska och spekulativa aspekter.

Spencer pratade med Bloomberg-ankaret Emily Chang på torsdagen föreslog att även om många spelare ännu inte är sålda på det nuvarande konceptet med en metavers, enligt hans definition, har de i huvudsak spelat i metaversa världar i decennier:

"Min syn på Metaverse är att spelare har varit i Metaverse i 30 år. När du spelar spel, om du spelar ett World of Warcraft-spel, spelar du i Roblox, du spelar i ett racingspel där alla är i en delad värld."

Enligt Spencers åsikt är Metaverse i grunden en "delad 3D-värld" där människor fritt kan kommunicera med varandra och engagera sig i delade upplevelser och gemensamma syften.

"Det är inte alls förvånande för mig att spelare kanske tittar på Metaverse och tror att jag inte riktigt förstår det eftersom vi redan har en avatar av mig själv och jag kan redan gå in i en delad värld och jag kan redan sitta där och ha röst samtal med människor var som helst, sa han.

Spencers känslor återspeglar det Microsofts vd Satya Nadella, som efter att ha berättat för Bloomberg i november att folk "absolut kunde förvänta sig" att företaget skulle göra rörelser inom Metaverse-spel, noterade att:

"Om du tar Halo som ett spel är det ett Metaverse. Minecraft är ett Metaverse, och det är Flight Sim också. I någon mening är de 2D idag och frågan är kan du nu ta det till en helt 3D-värld, och vi planerar absolut att göra det.”

Spencer tog dock inte upp mer kontroversiella frågor i Metaverse, såsom konceptet med att äga virtuell metavers egendom genom NFT. Kryptoförespråkare och miljardär investeraren Mark Cuban nyligen mitt framför näsan virtuell fastighetsinvestering som "den dummaste s— någonsin" på grund av en uppenbar brist på användbarhet och brist.

Xbox-huvudet fortsatte istället med att lägga till att kommersiell användning av Metaverse-utrymmet har fortsatt att väcka Microsofts intresse och vd Nadella på senare tid.

"Men jag tror att de färdigheter vi har som speldesigners och spelskapare är mycket meningsfulla i många företagsupplevelser. Och det är därför Satya blir upphetsad över det, sa han.

Var försiktig med P2E

Xbox-huvudet talade dock i mycket mer trevande termer om blockchain-baserade P2E-spel.

Medan Spencer medgav att intäktsgenerering i spel har funnits i flera år, menade han hyser oro över spel som främst är uppbyggda kring "underordnade uppgifter" för att samla in digital valuta.

"Speka-för-tjäna specifikt är något jag är försiktig med. Det skapar en arbetskraft av spelare, för vissa spelare att tjäna pengar."

"Nu hittar du spel som börjar bygga in det i ekonomin i själva spelet. Vi gjorde några kommentarer i Minecraft om hur vi ser på NFT i det här utrymmet eftersom vi människor gör saker som vi trodde var exploaterande i vår produkt – vi sa att vi inte vill ha det”, tillade han.

Relaterat: GameFi-utvecklare kan ställas inför stora böter och svåra tider

Han avvisade inte helt konceptet att spela för att tjäna, men noterade att det kan finnas några intressanta användningsfall som växer fram från detta område.

"Jag tror att det ibland är en hammare som letar efter en spik när den här tekniken kommer upp. Men den faktiska mänskliga användningen – eller spelaranvändningen, i vårt fall – av dessa teknologier, jag tror att det kan finnas några intressanta saker, säger han.