Zero hot take - Web3 Gamer - Cointelegraph Magazine

I den här invigningsupplagan av Cointelegraphs månatliga Web3-spelkolumn lyfter vi fram några av de bästa berättelserna och händelserna i blockchain-spelutrymmet under de senaste veckorna, såväl som kommande releaser.

Fortnite-spelare säljer Dookey Dash-priset

Det har gått lite över en månad sedan NFT-behemoth Yuga Labs, företaget bakom Bored Ape Yacht Club (BAYC) och andra topp-NFT-kollektioner, rullade ut det skicklighetsbaserade spelet och NFT mint, Dookey Dash. 

Utskickad på ett uppdrag av en hund som heter Gary, spelare måste navigera genom kloakerna, undvika hinder och samla power-ups i jakten på en gyllene nyckel.

Under tre veckor tävlade innehavare av Sewer Pass NFTs om topplaceringen på topplistan och olika priser. Även om innehavare av BAYC och systersamlingen Mutant Ape Yacht Club kunde göra anspråk på ett gratiskort, var det inte billigt att köpa ett. Normpriset ligger för närvarande på 2.4 Ether (ETH) (3,888 XNUMX USD)

Det är mycket att spela Temple Run på en toalett.

Yuga Labs rapporterade att spelet spelades mer än 7.5 miljoner gånger, vilket motsvarar 80 års speltid och i genomsnitt cirka 28 timmar per pass. Över 9,000 51 passinnehavare använde $APE för att köpa boosts, ungefär en tredjedel av de aktiva spelarna. Som sagt, det är inte klart hur många enskilda personer som spelade spelet. Endast XNUMX % av avloppspassen har unika ägare, vilket betyder att en hel del människor hamstrar flera pass. 

En bonusrunda av spelet, Dookey Dash: Toad Mode, stängde sin topplista den 1 mars. 

Högsta priset, "Nyckeln", gick till Kyle Jackson, bättre känd som "Mongraal" på Twitch och YouTube. Den 18-årige professionella Fortnite-spelaren, som utan tvekan värdesätter det mycket viktiga bytet han just hade förvärvat, listade omedelbart The Key till salu på OpenSea.

Även om han ville ha 2,222 3.6 ETH (1,000 miljoner USD) för det, sålde han det till slut den här veckan för 1.6 XNUMX ETH (XNUMX miljoner USD) till den amerikanska skrotvd:n Adam Weitsman.

Enligt Spencer Tucker, Yuga Labs nya chief gamer officer, är spelet bara början på hur företaget tänker koppla ihop punkterna mellan NFTs, spel och samhällsengagemang. 

"Vi vill att de här sakerna ska vara roliga och konstiga, samtidigt som vi fortsätter att tänja på gränserna för vad folk uppfattar av NFT-industrin," sa han.

"Mer än en jpeg, det handlar om nytta, innovation, skapa interaktiva upplevelser och förhoppningsvis ombord på nya spelare till web3-utrymmet." 

Dookey Dash
Dookey Dash-spel. Källa: Yuga Labs

Dungeons & Dragons upphäver NFT-förbud

Wizards of the Coast, utgivaren av Dungeons & Dragons (D&D), tvingades gå tillbaka föreslagna ändringar av sin Open Game License (OGL) i januari. I mer än två decennier har dess OGL tillåtit människor att göra D&D-derivatprojekt, som grafiska romaner och pjäser.

Bland de nu släppta ändringarna var ett förbud mot NFT:er och andra blockkedjeintegrationer. Ironiskt, med tanke på att Wizards of the Coast ägs av Hasbro, som själv debuterade en Power Rangers NFT-kollektion på Wax blockchain förra året.

Företaget försökte också införa royalties som ska betalas av innehållsskapare av en viss storlek och nya befogenheter för Wizards att säga upp licensen för projekt.

Dramat påverkade det amerikanska företaget Gripnr, som bygger ett D&D-spel med NFT-integrationer kallat The Glimmering. Dess VD och medgrundare, Brent McCrossen, sa att han var "nöjd" över att uppdateringarna hade vänts och att de publicerade reglerna och kunskapen om D&D hade flyttats till en Creative Commons-licens, vilket gör den fritt tillgänglig för användning i all framtid.  

"Vi skulle inte bara packa ihop våra ägodelar och bege oss hem," sa han.

"NFT och andra potentiella framväxande teknologier är inte ett giltigt skäl för att återkalla OGL. Vi kommer på liknande sätt att invända mot eventuella framtida försök att begränsa användningen av blockkedjor; det är grundläggande för GRIPNR:s kärnverksamhet”, tillade han.

Även om förbudet från Wizards of the Coast inte slutligen har tagit slut, följer det liknande drag för att förbjuda NFT-moddar från Minecraft och Grand Theft Auto-servrar. 

Men medan Grand Theft Auto-tillverkarna Rockstar Games skickade ut upphörandebrev till byggare kort efter att förbudet tillkännagavs, verkar Mojang Studios – som ägs av Microsoft – inte upprätthålla det, eftersom NFT-spel fortfarande finns på Minecraft-servrar.

D&D
Omslagsbild från D&D Player's Handbook. Källa: Wizards of the Coast

Square Enix lanserar NFT-baserat spel Symbiogenesis

På andra ställen på den mörka och våldsamma vägskälet mellan traditionellt och Web3-spel, har Square Enix släppt mer detaljer om sitt kommande NFT-spel. Symbiogenesis tillkännagavs först i november som ett Ethereum-baserat spel. Det har sedan bytts till Polygon och planerar att lanseras under våren i år. 

Bland traditionella speltillverkare har Square Enix varit en av de mest hausse på Web3. Dess president, Yosuke Matsuda, fördubblade den positionen i sitt nyårsbrev i januari där han förutspådde tillväxten av en mer mogen blockchain-spelmarknad under det kommande året.

Läs också


Funktioner

"Deflation" är ett dumt sätt att närma sig tokenomics... och andra heliga kor


Funktioner

Blir Metaverse verkligen som "Snow Crash"?

Spelet kommer att utspelas på en flytande fantasikontinent och spelare måste låsa upp storylines genom NFT:er, som kan köpas, bytas eller tjänas in genom att slutföra uppdrag. 

Andra AAA-spelstudior i Östasien engagerar sig också i Web3-projekt. Men även om de i allmänhet har varit mer villiga att experimentera än sina amerikanska motsvarigheter, finns det fortfarande en del kvarhållningar. 

Ryktet i Kyoto är att krafterna som finns på Nintendos huvudkontor inte är förtjusta i NFTs, trots några vaga offentliga uttalanden om "intresse" - så förvänta dig inte Pokemon NFTs någon gång snart.

Och även de kryptonyfikna företagen förblir försiktiga. Ingen riskerar sin mest värdefulla IP ännu, utan föredrar att testa svaret med mindre kända titlar.

final Fantasy
Final Fantasy XVI, en av Square Enix flaggskeppstitlar, kommer att släppas senare i år. Källa: Square Enix

Wagyu Games rullar ut "kill-to-earn" zombieskjutare

Ett av de mest efterlängtade Web3-spelen de senaste månaderna, Wagyu Games rullade ut sitt zombiespel för förstapersonsskjutare, Undead Blocks, i slutet av februari.

Med alla kännetecken för ett klassiskt zombie-shooter – inklusive ett multiplayer-läge – har Undead Blocks gjort anspråk på cirka 2,500 XNUMX aktiva dagliga spelare under sin beta. 

Men den fullständiga lanseringen inkluderar nu "kill-to-earn"-funktioner för NFT-innehavare. Spelare kan tjäna in-game token ZBUX för att döda de levande döda, som kan bytas eller användas för att köpa NFT-vapen och uppgradera. Spelet har också en andra token, UNDEAD, för styrning som kan satsas för belöningar.

Företaget har hypat upp belöningarna för spelare i en tid då andra spel blir mer försiktiga i sin inställning till belöningar och tokenomics. Det finns många utmanare där ute som tävlar om att bli projektet som bevisar att det finns en hållbart sätt att dela belöningar med spelare, men ingen har gjort det än.
Play-to-earn har också fallit ur favör som en drivkraft för tillväxt. En Blockchain Games Alliance-undersökning 2021 fann att 67.9 % av spelproffsen förutspådde att spela för att tjäna skulle vara en betydande tillväxtfaktor. En liknande undersökning i januari såg att siffran sjönk till bara 22.5 %.

Undead Blocks
Undead Blocks gameplay. Källa: Twitter/Oföränderlig

Hot take — Illuvium: Noll

I januari lanserade Illuvium den privata alfa för Illuvium: Zero, en byggnadssimulering baserad på att samla in och bearbeta naturresurser på Illuviums mark-NFT. Det australiensiska företagets tredje spel följde snabbt i hälarna på den privata betaversionen av Overworld i december.

Tänk SimCity BuildIt men mer... lila. 

Att granska en alfa är utan tvekan en grovt orättvis sak att göra. Alpha-versioner av spel är fortfarande i sina tidiga dagar. De ska ha fel och sakna fullständigt spelupplägg. Det faktum att det är nästan lika bra som BuildIt (inte att förväxla med icke-mobila versioner av SimCity) säger mycket mer om BuildIt än om Illuvium.

Läs mer: Bättre än Axie Infinity: Kieran Warwicks 2032 plan för Illuvium

Men det följer liknande principer. Det finns en utvald uppsättning byggnader som du kan lägga till i din mark, av vilka några kräver upplåsning genom att bygga andra byggnader. Du kan sedan använda dessa byggnader för att utvinna resurser och lagra dem. Jag är nyfiken på vad dessa resurser i slutändan kommer att användas till. 

Trots att antalet är begränsat till 6,500 XNUMX spelare säger Illuvium att spelet har varit det mest populära av de tre det har släppt, potentiellt på grund av dess tillgänglighet på mobila enheter och användningen av NFT:er som spelare redan har investerat i.

"När det gäller framtida versioner av Illuvium har teamet flera planer på att förbättra grafiken och spelet", säger medgrundaren Kieran Warwick.

Illuvium: Noll
Illuvium: Zero gameplay. Källa: Illuvium

Vad kommer upp

Gods Unchained mobilversion — Gods Unchained tillkännagav planer på en mobilversion i februari. Den rullar för närvarande ut pre-alfa till aktiva communitymedlemmar och begär feedback. Testperioden avslutas den 22 mars.

Kedjemonster — Ser lite Pokémon-lik ut, den tidiga versionen av Chain Monsters kommer till Epic Games Store den 6 mars. Även tillgänglig på iOS och Android kan spelare utforska den öppna världen av Ancora, fånga och slåss mot monster.

Illuvium: Beyond — Illuviums fjärde spel kommer att vara ett kortsamlande spel där spelare tjänar poäng baserat på hur deras kort är anpassade och genom att slutföra milstolpar inom sina samlingar. 

Otherside Andra resan — Yuga Labs kommer att lansera en andra resa till andra sidan någon gång i slutet av mars, med uppdateringar av avatarer och andra nya funktioner. Den kommer att följas av en andra upplevelse, Legends of the Mara, som kommer att vara en "fristående 2D-upplevelse som drivs av Apecoin."

Har du tips, frågor eller kommentarer? Vänligen rikta all vitriol, missbruk och kärleksförklaringar till mig på Twitter @quinnishvili. 

Callan Quinn

Callan Quinn är en brittisk frilansjournalist som bevakar krypto och teknik. Hon har arbetat som affärsjournalist i Kina, Storbritannien, Somaliland och republiken Georgien. Tidigare var hon också NFTs, spel- och metaversereporter på The Block.

Källa: https://cointelegraph.com/magazine/dd-nukes-nft-ban-kill-to-earn-zombie-shooter-illuvium-zero-hot-take-web3-gamer/