Voxel Crazy Head och Metaspace․spel representerar en kombination av verklighet, spelutveckling och högteknologi – Pressmeddelande Bitcoin News

PRESSMEDDELANDE. Voxel Crazy Head och Metaspace.game bjud in användare att skapa sina egna avatarer och ta del av ett spännande metaverseäventyr.

Vad är Voxel Crazy Head?

Voxel Crazy Head är en blockchain-baserad samling av 10,000 XNUMX unika NFT-huvuden som även fungerar som nycklar till metaversen. Voxelhuvudet blir en digital avatar som får tillgång till Metaspace.game metaplattform. Varje huvuds unika DNA-kod påverkar karaktärens öde. Samlingen innehåller 12 attribut med 324 möjliga värden; och antalet kombinationer är 40778090496000.

Få tillgång till Metaspace.game med Voxel Crazy Head

Metaspace.game är en symbios av verklighet, spelutveckling och högteknologi. Grafiken är implementerad med Unreal Engine-spelmotorn. Huvudsyftet med metaverse är att integrera alla högteknologiska tjänster och teknologier i en enda virtuell värld, inklusive butiker, banker, onlinebiografer, sociala nätverk, leveranstjänster, utbildning, underhållning, tävlingar, kommunikation, handel, etc.

Tänk på följande scenario: en användare önskar köpa en tomt i något område för byggande. Användaren ansluter till Metaspace.game, väljer intresseområde och teleporterar sin avatar dit. Det låter dem utforska området virtuellt, fråga om markförsäljning och förhandla fram ett köpeavtal. Anta till exempel att en användare vill köpa en lägenhet i en av byggnaderna i Singapore. Genom att ansluta till Metaspace.game kan de välja den byggnad de vill ha. Då kan användaren virtuellt se interiören av en lägenhet i byggnaden om byggnaden deltar i "metaspace digital kopia" program, och en digital kopia av lägenheten lagras i databasen.

När det gäller köp av varor är det liknande - om en användare till exempel vill köpa sneakers kan de gå till Metaspace.game och besöka lämplig butik. Användaren kommer att få hjälp av en avatarkonsult i den virtuella butiken och visa de tillgängliga produkterna. Efter att ha gjort ett urval och betalat för varor i metaversen kommer butiken att leverera sneakers till användaren i verkligheten.

Inte alla digitala tillgångar i Metaverse kommer att kopplas till riktiga

Som en del av plattformen kommer även exklusiva virtuella tillgångar att finnas tillgängliga. Till exempel kan en användare köpa en virtuell tomt och bygga ett hus. I framtiden kan de sälja det här huset vidare till en annan avatar som är intresserad av att köpa det. Dessutom behöver avatarer ha bostad för att få nya möjligheter. Förutom att hyra bostäder eller kommersiella fastigheter kommer deltagarna också att ha möjlighet att hyra butiker, färdiga företag, robotar, utrustning och transporttjänster.

Tillsammans med olika tjänster kommer teamet också att lägga till gameplay till plattformen. Vissa människor kan bekvämt använda metaversen som ett nav för olika tjänster, men andra kanske letar efter en adrenalinkick – i så fall, välkommen till gameplay. Användares avatarer kan förvärva nödvändiga färdigheter, köpa eller hyra nödvändig utrustning (transport, robotar, exoskelett) och utforska okända planeter. En avatars utforskning av en okänd planet kan vara riskabel, eftersom avataren kan dö under expeditionen, och då kommer alla deras prestationer att gå förlorade, och de måste börja om från början.

Användare kommer dock också att ha möjlighet att hitta något mycket intressant/dyrt under expeditionen och återvända som hjältar. Efteråt kommer de att öka sin nivå och auktoritet, vilket gör att de kan få fler spännande kontraktserbjudanden. Plattformen erbjuder också möjligheten att spara innan du skickar en avatar på en expedition, men antalet sparade kommer att vara begränsat.

Spelets historia börjar vid rymdhamnen 'C-101', som visas i trailern ovan. Från C-101 skickas avatarerna till den högteknologiska staden 'Cradle 3252' på Mars. Cradle 3252 är ett system av sex öar som är förbundna med ett konstgjort hav, och en stor kupol täcker hela staden. Cradle 3252 är hjärtat i metaversen.

Avatars

Avatarer är 3D-modeller av män och kvinnor. Under generering av avatarer kommer användare att kunna välja sin avatars könsidentitet. Avatarer har specifika egenskaper, såsom IQ, hälsa, smidighet, styrka, etc. Mot bakgrund av detta är det nödvändigt att uppnå den erforderliga egenskapsnivån för att utföra specifika handlingar inom metaversen. Till exempel kommer en avatar med dålig hälsa och låg styrka/förmåga inte att skickas på en expedition på grund av sannolikheten för dödsfall. Det är därför nödvändigt för deltagarna att ständigt uppgradera sina avatarer.

Avatarer är huvudtillgången i metaversen, ju mer utvecklade de är, desto fler fördelar/intäkter kan de ge. En avatar med högre IQ kan få de mest förmånliga erbjudandena. Till exempel kommer en avatar med ett IQ på 70 att kunna låsa tokens vid 15 % och en avatar med ett IQ på 100 vid 23 %. En avatar som har genomfört utbildningen "Arkitekt av Meta-öarna" kan vara med och utveckla konceptet för en helt ny ö. Efter att ha slutfört arbetet kommer avataren att få betalning i tokens.

Varje avatar har unikt DNA. Innan de skickas till Mars injiceras alla avatarer med ett syntetiskt genom för att existera i artificiell gravitation. Detta genom påverkar olika DNA på olika sätt. Vissa avatarer visar telepatiska förmågor; vissa blir väldigt kraftfulla och andra är otroligt smidiga.

Desktop- och mobilversioner av plattformen

Desktopversionen av plattformen är det första utvecklingsstadiet för att säkerställa full funktionalitet och spelupplägg.

Det andra steget i utvecklingsprocessen är att utveckla en förkortad version av funktionaliteten för mobila enheter. Plattformens mobilversion kommer att ha begränsade spelmöjligheter på grund av mobilernas tekniska begränsningar. Användare kan dock hantera investeringar, sluta kontrakt, genomföra transaktioner och använda vissa tjänster som inte belastar enhetens hårdvara tungt via mobilversionen.

Ekonomi

Det kommer att utfärdas en token i metaversen för den interna ekonomin. Projektets vitbok ger en detaljerad beskrivning av tokendistribution, och token är planerad att implementeras på Ethereum blockchain. Teamet kommer att införliva insats i projektet för att upprätthålla och utveckla sitt interna ekonomiska system. Metaspace.game-deltagare kan hantera sina investeringar, teckna kontrakt och handla med sina konton. För närvarande pågår arbete med att skapa skåpet.

Ta vitlistan här: https://www.premint.xyz/voxel-crazy-head-final-raffle/

Besök följande webbplatser eller sociala medieplattformar för mer information:

Voxel Crazy Head: http://voxelcrazyhead.com/

VCH Twitter: https://twitter.com/VoxelCrazyHead

Metaspace.game: http://metaspace.game/

VCH Discord: http://discord.gg/VCH

VCH-telegram: https://t.me/voxelcrazyhead_official

Kontakta Voxel Crazy Head: [e-postskyddad]

 

 

 


Detta är ett pressmeddelande. Läsarna bör göra sin egen noggrannhet innan de vidtar åtgärder relaterade till det marknadsförda företaget eller någon av dess dotterbolag eller tjänster. Bitcoin.com ansvarar inte direkt eller indirekt för skador eller förluster orsakade eller påstådda orsakade av eller i samband med användning av eller förlitar sig på innehåll, varor eller tjänster som nämns i pressmeddelandet.

Media

Bitcoin.com är den främsta källan för allt kryptorelaterat.
Kontakta mediateamet på [e-postskyddad] att prata om pressmeddelanden, sponsrade inlägg, poddar och andra alternativ.

Bildkrediter: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Källa: https://news.bitcoin.com/voxel-crazy-head-and-metaspace%E2%80%A4game-represent-a-synergistic-combination-of-reality-game-development-and-high-technology/