GameFi Tokenomics 101: Dual-token blockchain-spel

I en tidigare artikel, introducerade vi tre tokenomiska modeller för single-token blockchain-spel och deras respektive för- och nackdelar. 

I den här artikeln kommer vi att gå över projekt med dubbla token, en innovation som kom efter spel med enkel token, som är den mest populära modellen idag.   

Dual-token-modellen dök upp under första halvan av 2020 när Axie Infinity introducerade SLP (Smooth Love Potion) för att minska säljtrycket på AXS, det ursprungliga spelet till Axie Infinity.

Sedan dess har nästan alla stora titlar haft en dubbel-token-ekonomi. 

För att förstå hur dual-token-spel fungerar och varför den här modellen finns, bör vi titta på hur axie rullade ut SLP.

Innan SLP introducerades, var Axie en GameFi med en enda token, där spelare matar in USD och får speltoken, AXS. Med en enorm användartillväxt och pengar från många PE-fonder som stödjer marknaden, körde Axie framgångsrikt på bara en token i över ett år. 

Det var dock inte svårt för Axie att inse hur kritiska nya användare var för projekten. När nya pengar väl slutade komma in skulle en dödsspiral börja.

För att lindra säljtrycket på AXS introducerade Axie SLP 2020. Medan AXS användes för styrning och insatsbelöningar, skulle spelare använda in-game utility token SLP för att föda upp nya Axies och tjäna mer SLP. Utvecklingsteamet ökade förhållandet mellan $AXS- $SLP som krävs för avel och ökade mängden $SLP som behövs för reproduktion.


Till en början fungerade den nya modellen som planerat. Enligt Footprint Analytics, AXS:s pris vrålade direkt efter SLP togs med till spelet, medan SLP:s tokenpris låg under $0.1 i flera månader. SLP hade sett en uppåtgående trend som dragits av nykomlingar sedan GameFi-sommaren. 
Denna trend varade dock inte länge, och SLP föll snart in i en dödsspiral. Axie-teamet svarade genom att ändra gemenskapsstyrningsstrukturen för att bli mer decentraliserad. De tog också bort SLP eftersom spelets PVE (Player vs. Environment) gav intäkter den 9 februari för att minska SLPs mint och utbud. Med dessa förändringar ökade SLP:s pris.

Modellen med dubbla token har stelnat där en token huvudsakligen används för styrning – genom att äga mer av detta kan innehavaren ha mer rösträtt i omröstningar om projektet – och en annan används för funktioner i spelet, dvs. . I de flesta spel idag tjänar spelare det mesta av avkastningen i det vanligtvis mindre värderade bruksmyntet och lite i styrningsmyntet som en premie, t.ex. om de äger värdefulla NFTs. 

Förutom Axie, flera andra populära GameFi-projekt, som t.ex binaryX och Starsharks, använd även modellen med dubbla token. 

Två olika kategorier av dubbla tokens GameFi

De flesta av de nyligen släppta GameFi-projekten med dubbla token använder modellen av modellen "input game token and output game token". 

Till exempel, BinaryX-spelare använder styrningstokens för att starta spelet och ge verktygstokens som avkastning, medan Starsharks-spelare startar och ger nyttotokens i spelet.

Vi vet från den tidigare artikeln att kostnaden och avkastningen är starkt korrelerade med denna modells symboliska pris. Det är mycket lättare att justera de tokenomiska modellerna utan centraliserad justering med de dubbla tokens än den USD-värdebaserade modellen. Den USD-baserade modellen kräver ett orakel för att specificera antalet motsvarande tokens, vilket komplicerar modellen med dubbla token.

I den här artikeln ger vi ett analytiskt tillvägagångssätt för att dela upp olika kategorier av dubbla tokens GameFi: Efter försäljningen av Genesis NFT, vilken metod använder projektägaren för att öka antalet NFT:er på marknaden för att möta efterfrågan på NFT:er från nya spelare ?

I början kommer de flesta av GameFi-projekten att sälja Genesis NFT på den officiella plattformen eller partnerplattformar som t.ex  Binance NFT eller Opensea för att samla in första spelare. De har sedan flera mekanismer för att skapa ytterligare NFT:er samtidigt som de ökar tokenförbrukningen. Dessa inkluderar:

  • Avelsmodell: I den här modellen kommer andra generationens NFT:er och efterföljande NFT:er från uppfödningen av Genesis NFT:er, utan fler blindboxar sålda. Den här mekanismen kräver bränning/spendering av tokens för att prägla de nya NFT:erna, vilket gör att spelet kan påverka säljtrycket på polletterna beroende på priset på mynningen. 
  • Blindbox modell: Jämfört med avelsmodellen är blindboxen enkel. Teamet ställer in antalet NFT i spelet, och när marknaden är bra eller konsumtionen ökar, spelare säljer mer. Detta höjer priset på polletterna eftersom de behöver dem för att köpa NFTs.

Men alla ambitiösa, långsiktiga projekt kommer att förklara att de flesta av pengarna från försäljning av blinda lådor, vare sig det är i USDT eller verktygstokens, går direkt till samhällets skattkammare eller bränns. Starsharks är så populärt eftersom det tillkännagav att de skulle bränna 90 % av nyttosymbolerna från försäljning av blindboxar.

Sammanfattning av dubbla tokens GameFi-tokenomics

Tokenomics är en avgörande del av ett GameFi-projekt, tillsammans med mätvärden som antalet nya spelare, antalet aktiva spelare och kontrasten mellan produktion och konsumtion. 

Allt eftersom GameFi utvecklas, ser varje cykel nya ekonomiska modeller och innovationer, var och en med sina egna för- och nackdelar. Seriösa investerare kan också lära sig att upptäcka trender inom specifika tokenomiska modeller för att ta tid på botten, förutsäga FOMO-inflation, generera avkastning under bottenstabilisering och andra strategier.

 

En artikel ursprungligen av Watermelon Game Guild, redigerad av Footprint Analytics gemenskap.

Footprint Community är en plats där data- och kryptoentusiaster världen över hjälper varandra att förstå och få insikter om Web3, metaverse, DeFi, GameFi eller något annat område av blockchain-världen. Här hittar du aktiva, olika röster som stöttar varandra och driver samhället framåt.

 

Vad är Footprint Analytics?

Footprint Analytics är en allt-i-ett analysplattform för att visualisera blockchain-data och upptäcka insikter. Den rensar och integrerar data i kedjan så att användare på alla upplevelsenivåer snabbt kan börja undersöka tokens, projekt och protokoll. Med över tusen instrumentpanelmallar plus ett dra-och-släpp-gränssnitt kan vem som helst bygga sina anpassade diagram på några minuter. Upptäck blockchain-data och investera smartare med Footprint.

Inlagd i: Analys, spel fi

Källa: https://cryptoslate.com/gamefi-tokenomics-101-dual-token-blockchain-games/