Ingen blockchain-integration för Minecraft

Mojang Studios, den svenska spelutvecklaren bakom Minecraft, sa att blockchain- eller NFT-teknik "inte kan integreras i klient- och serverapplikationer".

Minecraft kommer inte att integrera blockchain och NFT

Företaget som skapade Minecraft har stängt en gång för alla möjligheten att integrera blockchain och NFTs i spelet. 

Företagets blogg förklarar:

"Medan vi håller på att uppdatera våra Minecraft-användningsriktlinjer för att erbjuda mer exakt vägledning om ny teknik, ville vi ta tillfället i akt att dela vår åsikt att integrationer av NFT med Minecraft i allmänhet inte är något vi kommer att stödja eller tillåta".

Rykten hade cirkulerat i månader om möjligheten att Minecraft förr eller senare skulle följa det som nu verkar ha blivit en modefluga för spelutvecklare: att söka en lösning för att integrera NFT:er och blockchain.

I det långa inlägget förklarar företaget i detalj hur NFT är i grunden i strid med spelets värderingar samarbete och samverkan eftersom virtuella resurser till sin natur är extremt sällsynta samlarobjekt.

Mojang-studior utvecklare förklarar:

"I våra Minecraft Usage Guidelines beskriver vi hur en serverägare kan ta betalt för åtkomst och att alla spelare ska ha tillgång till samma funktionalitet. Vi har dessa regler för att säkerställa att Minecraft förblir en gemenskap där alla har tillgång till samma innehåll. NFT:er kan dock skapa modeller för knapphet och utanförskap som strider mot våra riktlinjer och Minecrafts anda”.

Hittills har Mojang sålt 238 miljoner kopior av Minecraft och inget annat videospel har sålt mer. Minecrafts försäljning följs av bästsäljare som Grand Theft Auto V (165 miljoner exemplar), Tetris (100 miljoner exemplar) och Wii Sports (82.9 miljoner exemplar).

Mojang Studios bestämmer sig för att inte följa publiken

Dessa nyheter kommer, däremot, nästan alla andra stora spelutvecklare, från Ubisoft och Square Enix till Konami, experimenterar med NFT:er och blockkedjeimplementationer på sina bästsäljande spel. 

Square Enix har precis meddelat att de kommer att släppa sin NFT-klistermärkesamling i början av 2023. Företaget är ett av dem som från början trodde starkt på Non-Fungible Tokens och metaverse, där det utvecklade The Sandbox på Ethereum 2020 och tidigare i år tillkännagav planer på att ta sin Dungeon Siege-serie till den NFT-baserade spelvärlden. 

I maj i år bestämde man sig för att sälja Tomb Raider-spelet till tre Studios specifikt för att finansiera NFT-projekt.

En nyligen genomförd studie i november 2021, baserat på intervjuer med 197 av de stora spelarna i spelvärlden, fann 58 % att 48 % börjar använda blockchain för att utveckla sina spel. Dessutom, enligt samma studie, skulle XNUMX % av dem införliva delar av NFT i sina spel.

Men detta verkar inte bekymra Mojang, som tydligt har uttryckt sin åsikt mot den möjliga NFT-implementeringen i det mest populära spelet det har utvecklat. Enligt dem skulle tankesättet om att NFT:er introduceras i Minecraft grumla spelarnas långsiktiga njutning av spelet. 

Dessutom, enligt Mojang, skulle icke-fungibla tokens och deras värderingar distrahera community-spelare från specifika syftet med spelet.

Denna hållning verkar också vara ett svar på den många kritiken mottagits av Ubisoft, som under de senaste veckorna har inkluderat NFTs i några av sina mest populära spel, och enligt vissa tidiga uppskattningar har nyheten inte gett de önskade resultaten alls, till och med i termer av ekonomisk avkastning.


Källa: https://en.cryptonomist.ch/2022/07/21/no-blockchain-integration-for-minecraft/