Hasbro varnar för svaga semesterkvartalsresultat, skär ner jobb

Speltillverkaren Hasbro

Justin Sullivan | Getty Images

Hasbro sade på torsdagen att det skulle eliminera cirka 1,000 XNUMX anställda och varnade för svaga semesterkvartalsresultat.

Leksakstillverkarens aktier föll med mer än 6% i utökad handel.

"Trots stark tillväxt inom Wizards of the Coast och Digital Gaming, Hasbro Pulse, och vår licensverksamhet, presterade vår Konsumentproduktverksamhet under det fjärde kvartalet mot bakgrund av en utmanande semesterkonsumentmiljö", säger Hasbros vd Chris Cocks.

Uppsägningarna av cirka 15 % av den globala personalstyrkan kommer när företaget försöker spara mellan 250 miljoner och 300 miljoner dollar årligen i slutet av 2025.

Hasbro sa att de förväntar sig att fjärde kvartalets intäkter, som inkluderar semesterperioden, kommer att nå 1.68 miljarder dollar, en minskning med 17% jämfört med samma period föregående år. Uppskattningar hade krävt att Hasbro skulle nå 1.92 miljarder dollar under kvartalet, enligt data från Refinitiv.

För helåret räknar företaget med att intäkterna når 5.86 miljarder dollar, en minskning med 9 % jämfört med 2021.

"Medan helåret 2022, och särskilt det fjärde kvartalet, representerade ett utmanande ögonblick för Hasbro, är vi övertygade om vår Blueprint 2.0-strategi, som presenterades i oktober, som inkluderar fokus på färre, större varumärken; spel; digital; och vår snabbt växande direkt till konsument- och licensieringsföretag, säger Cocks.

Företaget har mött intäktsproblem under de senaste kvartalen, eftersom det brottas med svåra jämförelser med pandemi-driven leksaksförsäljning, inflation som tynger konsumenternas plånböcker och höga lagernivåer.

Wizards of the Coast, som inkluderar Dungeons and Dragons, Magic: The Gathering och digitalt spelande, kommer att förbli en ljuspunkt, sa leksakstillverkaren. Företaget förväntar sig att divisionen ska ha genererat 339 miljoner dollar i intäkter under fjärde kvartalet, en ökning med 22 % jämfört med förra året, och nå 1.33 miljarder dollar i intäkter för helåret, en ökning med 3 % från 2021.

Uppdelningen kom nyligen under beskyllning från fansen efter att Hasbro försökte skriva om en två decennium gammal öppen spellicens för Dungeons and Dragons för att öka intäkterna. Tidigare denna månad sköt den Rhode Island-baserade leksakstillverkaren upp sin uppdatering av sina licensvillkor för att möta ökande oro från D&D-gemenskapen, som till stor del ansåg de föreslagna ändringarna som överdrivna och orättvisa mot innehållsskapare från tredje part.

Hasbro sa att de fortfarande har för avsikt att skapa en ny öppen spellicens, eller OGL, men att den inte kommer att inkludera en royaltystruktur eller ge sig själv tillgång till immateriell egendom gjord av tredjepartsinnehållsskapare.

Bolaget kommer att redovisa sitt fjärde kvartalsresultat den 16 februari.

Källa: https://www.cnbc.com/2023/01/26/hasbro-stock-tanks-as-company-cuts-jobs-warns-of-weak-fourth-quarter.html