LootLARP "bäddar in" NFT:er i fysiska objekt för RPG:er i verkligheten

Den skäggige mannen skrynklade ihop sig på golvet, höll om magen och höll på sig med sin medeltida mudd. Hans mördare strålade i seger, vapnet - ett bredsvärd gjord av skum - fortfarande i handen. 

Publiken jublade över segraren. Den skäggige mannen reste sig på fötter, stabiliserade sin muskula och återupptog striden. Skum slog mot skum. Axlarna ryckte för att undvika falska blad när de två männen cirklade runt varandra på den avtejpade fyrkantiga arenan. 

Jag har aldrig sett icke-fungibla tokens (NFT) användas på detta sätt tidigare. 

Två personer som tar sig av med ett falskt svärd och mace vid ett LootLARP-evenemang. Foto av MK Manoylov.

Faktum är att kampen var ett live-action rollspel (LARP). Så inga faktiska dödsfall eller skada inträffade här på detta ombyggda lager i södra Denver, Colorado.

Jag är i Denver för den Ethereum-fokuserade konferensen, ETHDenver. Jag kom hit i hopp om att få en känsla av de mest banbrytande trenderna i Ethereum-världen. Jag förväntade mig inte att någon av dessa skulle involvera Loot. 

Om du inte kommer ihåg Loot, så var det en av de mest omtalade sakerna inom krypto under några veckor under sensommaren och början av hösten 2021. Entusiaster köpte Loot NFT:er kopplade till bilder av bara vit text på en svart bakgrund. Texten, som inkluderade saker som "warhammer", "crown" och "Necklace of Perfection" är tänkt att hänvisa till föremål i ett ännu inte skapat fantasyspel. 

Loot-hypen verkade sedan slockna nästan lika snabbt som den hade tagit fart. Men Loot har fortfarande entusiaster - och några av dem har varit upptagna med att knyta spelets NFT till verkliga objekt, för användning i en verklig version av spelet. 

LootLARP-vapen med marker i dem. Foto av MK Manoylov.

Live-action Loot

Det jag just har sett var din vanliga LARP-upplevelse — med en web3-twist.

Hela stridsarenan togs upp av LootLARP, en organisation som skapar fysiska element och designar spel för Loot. 

Loot själv föddes i augusti förra året när Vines grundare Dom Hofmann publicerade en länk till ett Ethereum-kontrakt som människor kan använda för att skapa ett begränsat antal "påsar" med "randomiserad äventyrsutrustning." Påsarna var egentligen bara listor med ord.

En loot NFT.

Enkelheten inspirerade LootLARP:s kärnbidragsgivare, som går förbi ndimwit online och föredrar att förbli pseudonym. "En Loot NFT är bokstavligen bara text - det är det mest lågtrogna som kan finnas," sa ndimwit. "Så jag tänkte, varför försöker vi inte faktiskt fysiska universum?"

LootLARP samarbetade med en Quebec-baserad tillverkare för att skapa rollspelsföremål i skum som svärd, macces och magiska tomer. Och det fungerade med Kong, ett företag som främst tillverkar chips för kryptobetalkort, för att "bädda in" NFT:er i föremålen. 

LootLARP-bredsvärdet jag hade en chans att hålla kändes ungefär lika tungt som en flaska vin. Det fasta skummet från bladet gav efter i min handflata när det klämdes. På svärdets rumpa såg det blottade chipet ut som en liten, svart navigationskompass med ett gult ansikte. 

LootLARP-teamet visade mig hur deras app skannar LootLARP NFT, spårar spelardata och visar uppdrag. Teamet utvecklar fortfarande LootLARP:s uppdrag och spelvärld samt metoder för att privatisera användardata, men det är tänkt att det ska vara klart i tid till NFT NYC-konferensen i juni. Planen är att låta folk använda LootLARP:s teknik för att spela på konferensen. 

På Times Square kommer en stadsskrikare att uppmana spelare att plocka upp sina vapen från LootLARP-lastbilen. Spelare kommer sedan att skanna markerna i sina föremål. Chipsen, som projektets webbplats kallar "billiga, hållbara, säkra element som kan kopplas kryptografiskt till ett Ethereum smart kontrakt", signerar transaktioner som binder objektet till blockkedjan och bekräftar att ägaren har kommit in i spelets universum.  

Därifrån kan spelare ta sig an olika uppdrag som LootLARP-teamet skapar för "demonstrera olika användningsfall och att snabbt skapa en övertygande och sammanhållen upplevelse, utspelad i Lootverse,” enligt ndimwit

För att få tillträde till spelet måste användare skapa en så kallad Redemption NFT, som ndimwit sa i huvudsak är en biljett. De måste också ha en av de ursprungliga Loot NFT:erna, eller en mLoot NFT - en utlöpare av det ursprungliga Loot-projektet som står för "More Loot" - för att "aktivera" sitt föremål, enligt LootLARP:s hemsida. 

Transaktionsavgifterna i spelet bör vara låga eftersom LootLARP använder Ethereums skalningsplattform Polygon. Ändå sa ndimwit att laget överväger att täcka avgifterna för NFT.NYC-evenemanget.

I Loots sanna anda är projektets slutmål att låta spelarna bygga spelet. Den nuvarande LootLARP-plattformen består bara av chip-aktiverade fysiska föremål och spelarappen, men teamet planerar att bygga funktioner där användare kan skapa sina egna uppdrag.

"Det vi bygger är i grunden som en plattform för människor att göra uppdrag och spel för varandra, så att de tillsammans kan bygga världen tillsammans," sa ndimwit. 

"Något med [Loot] fångade verkligen andan av web3 för mig, på ett sätt där det öppnar upp för kreativa användningsfall som världsbyggande som en decentraliserad process", säger han. Med LootLARP, "kan vi göra något som ligger i krypteringskanten."

© 2022 The Block Crypto, Inc. Alla rättigheter förbehållna. Den här artikeln är endast avsedd för informationsändamål. Det erbjuds inte eller är avsett att användas som juridisk, skatt, investering, finansiell eller annan rådgivning.

Källa: https://www.theblockcrypto.com/post/137530/lootlarp-is-embedding-nfts-into-physical-objects-for-a-real-life-role-playing-game?utm_source=rss&utm_medium=rss