Warner Music Group investerar i DressX: dives Deep in Metaverse

  • WMG samarbetar med det digitala modehuset DressX och investerar ett ej avslöjat belopp. 
  • WMG-artister kommer nu att kunna samarbeta med DressX för att designa och lansera sina 3D- och AR-produkter. 
  • WMG äger redan EGENDOM, en virtuell plats i Metaverse för konserter. 

Warner Music Group (WMG), eller Warner Records Inc., tidigare känt som Warner Bros. Records Inc., är ett amerikanskt underhållnings- och skivbolagskonglomerat som breddar sin Metaverse-strategi. Deras senaste partnerskap som inkluderar en hemlig investering i en digital modeåterförsäljare, DressX stöder detta påstående.

Avtalet gör det möjligt för WMG-artisterna att samarbeta direkt med DressX för att designa och lansera virtuella kläder i 3D och Augmented Reality, som fans sedan kan bedöma och samla över sociala medieplattformar som Snapchat, Instagram, etc. 

Detta kommer att gynna företaget och artisterna, eftersom de kan utnyttja denna extra intäktsström. De kan samarbeta med DressX för att lansera sin unika linje av kläder och accessoarer. Detta kommer också att tillåta fans att visa upp sitt fandom i den digitala världen. 

WMG:s Chief Digital Officer & EVP of Business Development, Oana Ruxandra, säger att den digitala representationen av vårt framtida jag ska vara lika viktig. Om den massiva interaktionsvolymen beaktas blir den viktigare än vår fysiska representation. 

"När våra digitala identiteter blir exponentiellt mer robusta och slagkraftiga, fokuserar vi på att bygga partnerskap som kommer att möjliggöra WMG och våra artister."

DressX samarbetade med Meta tidigare i somras och har redan börjat sälja outfits i Avatars Store, ett företag som leds av Mark Zuckerberg. Detta är betydelsefullt eftersom ett digitalt inhemskt modeföretag nu delar samma scen på sociala medier tillsammans med gigantiska lyxetiketter som Prada, Thom Browne och Balenciaga. 

WMG samarbetade också med Animoca Brands The Sandbox för att lansera en virtuell värld med musiktema i januari 2022. Att göra en hårdrockspark av en virtuell värld, om du så vill. Detta markerade också Warner Music Groups första satsning på Web3 som en del av "godset" förvärv. 

'EGENDOM' är en konkret lokal och en musikalisk nöjesparkshybrid, som nu ska fungera som en portal för WMG:s artister att uppträda i Metaverse. The Staples of Metaverse, om du så vill. 

Genom att pressa sina gränser ytterligare, en månad efter Sandbox-partnerskapet, gick Warner in på blockchain-spelarenan. De samarbetade med utvecklaren Splinterlands för att utveckla mobilvänliga och tillgängliga spel. Och gå mot arkadliknande spel för att ytterligare främja antagandet av teknik och bygga en enorm gemenskap, som ska vara enklare än traditionella play-to-earn-spel (P2E). 

Warner Music Group

Warner Bros, som grundades den 19 mars 1958, som en inspelad musikavdelning i en amerikansk filmstudio, är nu känd som Warner Music Group. Musik- och underhållningskonglomeratet äger och driver framstående skivbolag som Elektra Records, Reprise Records, Warner Records, Parlophone Records och Atlantic Records. WMG anses vara ett av de största musikbolagen på planeten. 

Metaverse-konserter. 

Under pandemin i april 2020 uppträdde Travis Scott i Fortnite, och detta anses fortfarande vara en av de största föreställningarna i Metaverse hittills, med över 28 miljoner människor som ställde upp på showen. 

Senaste inläggen av Ritika Sharma (se alla)

Källa: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/25/warner-music-group-invests-in-dressx-dives-deep-in-metaverse/