Sci-Fi NFT serietidningsprojekt lägger grunden för CCG-utveckling

Året är 2142 e.Kr. En dystopisk framtid som kontrolleras av företag skakas som den sista Bitcoin (BTC) bryts, och Satoshi Nakamotos länge vilande plånbok väcks och används för att demontera deras kontroll. De fysiska, virtuella och astrala världarna störs alla när enteogena andar, änglar och demoner slåss ut medan artificiell intelligens (AI) bekämpar AI för att befria medvetna varelser i Metaversen.

Det är scenen för ett icke-fungibelt token-drivet (NFT) serietidningsprojekt som leds av ett ambitiöst team av före detta spelutvecklare från Serbien. Web3-plattformen förenar den ständigt populära samlarbarheten av serietidningar med NFT-världen för att etablera lore av ett virtuellt RPG-brädspel som är i förproduktion.

Dušan Žica, VD och operativ chef för 2142, hoppar rakt in i projektets premiss i en exklusiv intervju med Cointelegraph. Efter att ha arbetat som copywriter och reklamregissör i 11 år bytte Žica till en värld av videospelsutveckling 7 år innan idén till 2142 föddes i slutet av 2021.

Frustrerade över mängden copycat-samlingar i NFT-utrymmet, tänkte hans team sig på en GameFi-serietidning där användarna skapar, samlar och sammanställer paneler och sidor från serietidningsserien 2142 AD, med början med dess första volym, innan de deltar i en decentraliserad autonom organisation (DAO) för att vägleda historiens framsteg och slut.

Cointelegraph utforskade Web3-webbplatsen för att påbörja processen med att prägla och sammanställa den första upplagan av serietidningen 2142. Att betala bensinavgifter ger användarna ett litet paket gratis, randomiserade NFT:er, som ger de första bitarna i serietidningspusslet.

Som Žica förklarar skulle användare behöva köpa totalt 15 till 20 paket för att slutföra det första 34-sidiga serienumret. Dessa paket kan ge en användare 2 av samma paneler eller sidor, men ERC-20 NFT kan köpas och säljas på 2142:s egenutvecklade NFT-marknad samt plattformar som OpenSea, vilket gör det möjligt för samlare att färdigställa serier.

Det första numret av 2142 AD kommer också att innehålla slumpmässiga omslagssidor, vilket bidrar till den unika samlarbarheten för serietidningarna, som präglas till en komplett, enda NFT när de är färdiga:

”Vi har olika omslag, som är baserade på slumpmässiga modeller, olika karaktärer och kombinationer. När du bränner hela samlingen av paneler får du ett NFT-problem. Frågan borde ha ett inneboende värde på grund av den sällsyntheten.”

Erfarna seriesamlare är vana vid att betala allt från tiotals till hundratals dollar för det senaste exemplaret eller sällsynta numret av sina favoritserier. En bunt med 21 NFT kommer att kosta cirka 30 USD och användare kommer att behöva skaffa minst 15 paket för att få en airdrop av en karaktär, plats och föremål från 2142-universumet som sedan kan användas för att skapa nya, femsidiga spin-off webbserier baserat på användarens val.

"På detta sätt decentraliserar och randomiserar vi faktiskt världsbyggande, det är ett nytt koncept, och vi är inte medvetna om att någon gör det," sa Žica.

Dessa karaktärer, platser och föremål utgör i huvudsak en del av förproduktionen av lagets långsiktiga mål att skapa ett samlarkortsvideospel och bordsrollspel i form av Cyberpunk 2020, Kult och The World of Darkness. Žica sa att det verkliga värdet av NFT:s immateriella rättigheter kommer att realiseras och exekveras i ett videospel.

"Vi håller på med förproduktion av ett CCG-videospel, eftersom vi alla kommer från videospelsproduktionsbakgrunder. Det kommer att bli en stor del av förproduktionen, det kan hjälpa oss att växa vårt samhälle och förbättra vårt världsbyggande.”

2142-teamet ville också undvika att locka till sig NFT "flippers" som har blivit en del av utrymmet, och skaffa nya digitala samlarföremål i hopp om stora vinster. 

Žica medgav att deras Ethereum-baserade NFT:er skulle vara tillgängliga på plattformar som OpenSea - på ett liknande sätt som Reddits samlarbara NFT-avatarer var noteras och säljs mot en premie på den populära marknadsplatsen. 

Enligt projektöversikten kommer medlemmar i 2142 DAO att vara berättigade till en intäktsandel i den utvecklande bordsrollspel, CCG-videospel och animerade serier.