AI kommer att hjälpa till att förverkliga den sanna vision som Metaverse hoppas uppnå

Metaversutrymmet rör sig snabbt när det gäller hype och volymen av nya projekt som lanseras - så mycket att branschens marknadsstorlek beräknas växa från 100.27 miljarder dollar 2022 till 1,527.55 2029 miljarder dollar XNUMX. Men hur många av dessa nya projekt är till och med på avstånd kapabla att förverkliga den faktiska visionen? 

Vi är långt ifrån att se en sann metavers

Många av de metaverse-projekt som har lanserats finns i spelvärlden. Men oftare än inte består dessa projekt helt enkelt av standardspelfunktioner kombinerat med virtuell verklighet och NFT. En sann metavers, i betydelsen ett digitalt parallellt universum till vår analoga värld, en digital simulerad verklighet där deltagare kan ta del av olika sociala, ekonomiska, underhållnings- och konstnärliga aktiviteter i en mängd olika självorganiserade grupperingar och miljöer, har ännu att förverkligas.

För att förverkliga denna fullständiga vision krävs enkel portabilitet av användare, många vilt olika metaverskärvor och enkel användarkonstruktion av nya platser och utrymmen – en syn som vi fortfarande utvecklar tekniken för.

Relaterat: Så här möjliggör Metaverse inkludering för genderqueer-personer

Ett underskattat faktum om Metaverse är att den i grunden behöver artificiell intelligens invävd i dess kärna för att ge ett bestående användarvärde. Mark Zuckerberg helt klart realiserar detta, men majoriteten av kryptovärldens deltagare i rymden är mycket mindre AI-orienterade. Men exakt hur kommer AI att förbättra Metaverse?

Lösning av problemet med "underbefolkade metavers".

Konkurrens mellan utvecklare kommer att landa tidiga användare i tunt befolkade världar – ett problem som AI kan åtgärda.

Metaverse erbjuder en enorm möjlighet för nya och befintliga teknikföretag att utöka sina erbjudanden och generera nya intäktsströmmar. Det finns för närvarande över 160 företag arbetssätt på sina egna världar — var och en tävlar om att vara den ledande metaverse-leverantören. Det är osannolikt att vi kommer att ha "en leverantör som styr dem alla", men kommer istället att ha ett stort utbud av alternativ tillgängliga för oss, alla med sina egna unika erbjudanden.

Fördelen med detta är en mer mångsidig miljö för slutanvändare, som kommer att kunna välja från en mängd olika upplevelser. Nackdelen är att, med så många plattformar som tävlar om kundernas uppmärksamhet och erbjuder så många olika upplevelser, kommer de olika metaverserna att vara glest befolkade i sina tidiga dagar. Eftersom interaktion med en metavers är en i sig social upplevelse, utgör detta ett enormt problem.

AI-driven icke-spelare tecken kan hjälpa enormt med det underbefolkade metaversproblemet. Att vara en av de första användarna i en ny värld kan kännas kortvarigt spännande - men om det inte finns någon där att interagera med och ingen gör intressanta saker, kommer det att bli gammalt snabbt. Ett samhälle av AI-karaktärer som bygger, samtalar, spelar musik, gör konst och köper och säljer kan förvandla en metaversal spökstad till en glittrande härd för digital aktivitet.

Resultatet av detta kommer att bli otaliga livliga världar, som kommer att inspirera fler människor att gå med i Metaverse - så småningom nå en punkt där icke-spelare karaktärer (NPC) kommer att vara en bonus snarare än en nödvändighet.

Relaterat: Web3 är avgörande för datasuveränitet i metaversen

Guida användare genom Metaverse

Med ett antal teknikföretag som arbetar med sina egna metaverser kommer användare inte bara att kräva möjligheten att välja den de vill interagera med, utan också möjligheten att sömlöst flytta mellan varje enskild metavers. Det är här blockchain kommer att vara ett viktigt verktyg. Blockchain möjliggör enkel portabilitet av egendom mellan alla de små, hanterbara bitarna av data som utgör ett blockchain-nätverk - skärvor. Denna funktion i tekniken kommer att tillåta användare att flytta mellan varje unik metavers med lätthet. Men att flytta mellan världar innebär en annan fråga: Användare kommer att behöva en introduktion till varje ny värld de går in i.

Det beräknas att 2026 kommer 25 % av människorna att vara det med hjälp av Metaverse dagligen. Från användare som doppar tårna för första gången som behöver en grundlig introduktion, till tekniskt kunniga att hoppa mellan världar, alla kommer att behöva guidas genom varje ny metavers som de spenderar tid i.

Relaterat:I Economy 3.0 kommer metaverser att skapa jobb för miljoner

Med ett så stort antal människor som korsar in i olika världar, kommer det att vara omöjligt för människor att hantera antalet nödvändiga introduktioner. Det mest effektiva sättet att introducera användare till varje metavers kommer att vara genom att använda en AI-guide. Guider kommer att kunna förklara all nödvändig information om en enskild värld för användaren, vilket säkerställer den bästa användarupplevelsen.

Bygga en verkligt digital värld

Den kanske mest djupgående fördelen som AI kommer att ge Metaverse ligger i området för världsbyggande. AI-leverantörer kommer att kunna använda transformator-neurala nät (processorkraften bakom AI), neural-symbolisk AI (AI-teknik med avancerade inlärningsmöjligheter) och relaterad teknik för att skapa skräddarsydda scenarier för varje användare. Detta skulle fungera genom att låta användaren beskriva några detaljer om ett önskat scenario och sedan låta AI:n generera den fullständiga beskrivningen av scenariot.

Leverantörer kan sedan använda ett annat neuralt nätverk som tar en inmatad verbal beskrivning och ger den liv med hjälp av virtual reality-teknik. Genom att sedan sätta ihop dessa två neurala modeller får vi ett system som tar ett partiellt förslag från en användare om ett potentiellt scenario och automatiskt snurrar upp en komplett VR-upplevelse, som inkluderar användarens förslag och utökar det.

Detta skulle finjusteras med tiden när fler scenarier genereras. När det finns en tillräckligt stor grupp av användare som utnyttjar dessa funktioner för att skapa unikt innehåll, kan AI sedan användas för att dataminera genom det hela – leta efter vanliga mönster och sedan använda dessa för att generera ytterligare material och fördomsfulla dess stil av användarstyrt innehåll skapande.

Realistiska och orealistiska scenarier kan sedan extrapoleras från mänsklighetens masssinne och styras med hjälp av ett interaktivt berättande gränssnitt, så att varje användare kan välja det unika scenario de vill uppleva. AI skulle i slutändan användas för att skapa uppslukande innehåll inom Metaverse.

Alla dessa användningsfall visar på ett akut behov av AI-tjänster som fungerar tillsammans med VR och blockchain-teknik. När Metaverse växer i popularitet, kommer vi att se finansiering strömma in – hjälpa till med att skapa den nödvändiga tekniken. När AI-tekniker används på rätt sätt, kommer de att låsa upp den verkliga potentialen hos Metaverse och vi kommer att se utvecklingen av spännande digitala landskap som löper tillsammans med vår analoga värld.

Denna artikel innehåller inte investeringsråd eller rekommendationer. Varje investerings- och handelsrörelse innebär risker och läsare bör göra sin egen forskning när de fattar ett beslut.

De åsikter, tankar och åsikter som uttrycks här är författarens ensamma och återspeglar inte nödvändigtvis Cointelegraphs åsikter och åsikter.

Ben Goertzel är en ledande innovatör inom artificiell intelligens, som agerar ordförande för Artificial General Intelligence Society. Han har arbetat som forskare vid ett antal organisationer, framför allt som chefsforskare på Hanson Robotics, där han var med och utvecklade Sophia tillsammans med David Hanson. Under sin tid på Hanson Robotics grundade han SingularityNET och började bygga ett nätverk av AI-verktyg med unika användningsfall.