Fanzee samlar in 2 miljoner USD för att hjälpa fotbollsklubbar att erbjuda gamifierade upplevelser till sina fans

fanzee sa idag att det har stängt en finansieringsrunda på 2 miljoner dollar för att få sin idé om en Ton blockchain-baserad plattform för engagemang för sportfans.

Startupen har byggt en plattform för engagemang för fans riktad till sportklubbar som vill öka sin interaktion med sina fans, vilket gör det möjligt för dem att främja en större känsla av gemenskap och belöna sina mest lojala supportrar.

Det är en idé som har vunnit stort stöd från investerare som TONcoin.fund, MEXC Pioneer, KuCoin Ventures, Huobi Incubator, vlg.digital, 3Commas, Orbs.com och Hexit.capital, en del av den schweiziska Hemma Group, för att nämna bara ett fåtal.

Fanzees VD Ajay Jojo sa att han är hedrad över att ha fått stöd från några av de bästa hjärnorna i Web3-rörelsen och lovade att leverera "otroligt värde" till miljontals sportfans genom att utnyttja digitala tillgångar som NFT:er.

Fanzees plattform använder sig av blockchain-innovationer som tokenisering för att hjälpa idrottsklubbar skapa interaktiva utmaningar som frågesporter. Med den kan de effektivt gamify fans lojalitetsprogram och låsa upp nya intäktsströmmar, sa Fanzee, samtidigt som de belönar dessa fans för deras deltagande.

Till exempel kan Fanzee hjälpa fotbollslag att skapa matchdagsutmaningar som ett morgonquiz som är baserat på händelserna från föregående match, och spelare-mot-spelare-utmaningar där fansen kan satsa på viktiga matchhändelser med sina vänner. Andra idéer inkluderar ett frågesport i slutet av matchen utformat för att testa fansen om hur noga de följt spelet, och en utmaning i slutet av matchen som innebär att man samlar in tre videoögonblick från spelet.

Genom att delta i dessa utmaningar kommer fansen att kunna tjäna priser som erfarenhetspoäng, NFT-tokens och kryptovaluta (som en klubbs specifika mynt). Varje fan som deltar kommer att kunna registrera sig och tjäna poäng mot sin "fannivå". På det sättet kunde klubbar skapa sina egna topplistor för fans som rankar alla deras fans. Detta kommer att inspirera fansen att öka sin interaktion för att ta sig upp på topplistan för att vinna ännu mer värdefulla priser. Till exempel kan en klubb erbjuda NFT-spel till sina högst rankade fans som fungerar som en matchdagsbiljett till nästa hemmamatch.

Fanzee kommer också att driva en tredjepartsmarknad där fans kan samlas för att köpa och sälja digitala tillgångar relaterade till deras klubbar. Så om någon vinner en NFT som ger en gratisbiljett till nästa spel, men de inte kan vara där, kan de sälja den NFT till någon annan som kan dra nytta av den. Vad mer är, Fanzee abstraherar bort komplexiteten i att använda kryptoplånböcker genom att automatisera dessa processer för fans som gillar att hålla saker enkla.

Mark Chadwick, Head of Diligence på TONcoin.fund, en tillväxtfond på 250 miljoner dollar för projekt som bygger på TON-blockkedjan, sa att Fanzees fokus ligger på att föra sportfans i framkant genom att engagera sig med dem på sätt som aldrig varit möjliga tidigare.

"Fanzees plattform, med dess gamification-mekanik, kommer att generera verkligt värde för sportorganisationer och deras fans," insisterade Chadwick.

 

Bildkälla: Fanzee

 

Källa: https://www.newsbtc.com/news/company/fanzee-raises-2m-to-help-football-clubs-offer-gamified-experiences-to-their-fans/