Glip samarbetar med ledande Web2 Studios för att stärka Web3 Gaming

På bara tre månader har den bästa Web3-spelupptäcktsappen Glip lagt till mer än 100,000 1 användare och överskridit 3 miljon plånboksskapelser. Appen upptäckte också en betydande efterfrågan på Web50,000-spel, vilket ledde till över XNUMX XNUMX verifierade tjänare.

Web3-spelmarknaden expanderar, men en av de största utmaningarna är att hitta riktiga spelare snarare än bara spekulanter. Dessutom stöds inte kryptoreklam av nuvarande Web2-plattformar, och stipendiemodellen för att spela för att tjäna iakttar lite intresse under hackiga marknadsförhållanden.

Glida gav sig ut på ett uppdrag att öka tillgängligheten och upptäckbarheten av Web3-spel efter att ha blivit medveten om sådana brister för en tid sedan. Plattformen har visat sig vara otroligt effektiv och under fjärde kvartalet 4 genererade dess ekosystem mer än 2022 miljon nya plånböcker.

Dessa plånböcker skapades av riktiga spelare med avsikten att utforska metoder för att spela för att tjäna. Dessutom använde över 100,000 3 spelare detta kvartal Glip för att komma åt nya WebXNUMX-spel, där ungefär hälften av dem tjänade pengar när de spelade.

Glip har många aspekter av sin växande framgång. Plattformen, som inkluderar Axie Infinity, Netmarble, PlayDapp, Kakao Games, Neowiz och andra, har samarbeten med några av de bästa Web3-spelutvecklarna och -utgivarna. För det andra ger det spel ytterligare resurser för att utöka sina användarbaser via sociala interaktioner, uppdrag och tävlingar.

Glips grundare och COO Ishan Shrivastava tillägger:

"Glip har skapat en miljon unika gamerplånböcker under fjärde kvartalet 4. Vårt community lär sig att använda utbyten, swappar och NFT-marknadsplatser med sina intäkter. Web2022-spel låser upp nya ekonomiska möjligheter och möjliggör DeFi-läs och skrivkunnighet för miljontals unga människor över hela världen, och vi är superglada att påskynda denna revolution.”

Dessa ytterligare element ger en välbehövlig avledning från stipendiets funktioner. Stipendier är en betydande del av P2E-spel, men de är impopulära när kryptomarknaderna presterar dåligt. Dessutom har populariteten för speltokens och NFT:er minskat, vilket tvingar Web3-spel att byta till free-to-play affärsmodeller för att tilltala faktiska spelare snarare än spekulanter.

På grund av Glips Questing-metod är det enklare för Web3-spel att dra in riktiga människor för att spela dem. Milstolpar i spelet kan vara kopplade till uppdrag som genererar priser i kryptovaluta. Begreppet har fått genomslag som ett resultat av anmärkningsvärda spelskråns användning av denna teknik för att förbättra sin exponering

För att få kontakt med sina samhällen, etablera nya marknadsplatser och ge spelare nya skäl att kolla in Web3-spel, använder företag som YGG, GuildFi, Avocado DAO och andra questing.

Glips grundare och VD Parth Choudhary säger:

"Min resa med speluppdrag började med World of Warcraft. Nu med Web3-spel kan spelare från alla delar av världen tjäna krypto för att slutföra uppdrag. Glip har bemyndigat 50 2023 inkomsttagare från tillväxtmarknader hittills, och vi arbetar nära med toppstudios för att skala till miljoner år XNUMX.”

Glips tillvägagångssätt är en helt ny strategi för användarförvärv som ger spelare incitament att kolla in Web3-spel. Dessa spelare får också bonusar för att nå milstolpar, vilket garanterar genuin spelardedikation.

Källa: https://thenewscrypto.com/glip-collaborates-with-leading-web2-studios-to-boost-web3-gaming/