Den efterlängtade 'ICE Merge' av Decentral Games är klar

I ett försök att minska utsläppen av ICE-token med 55 %, Decentral Games, the play & own Metavers studion bakom ICE Poker, Decentralands mest populära spelarena, har lanserat en strategi.

Delegerade spelare kan uppnå minskningen genom att hyra den nödvändiga bärbara enheten NFT, vilket tidigare resulterat i högre avkastning. Istället för att få ICE som en direkt belöning kommer spelare istället att tjäna "banked ICE", som kan spenderas på wearables och glans för användning i ICE Poker Sit-n-Go-turneringar.

Om en spelare redan äger sin bärbara enhet kommer de inte att påverkas av flytten, och Banked ICE ger en enkel väg till NFT-ägande. Detta är en del av en större trend bort från "Spela för att tjäna"-strategin och mot "Spela och äga"-metoden, som erbjuder en väg till tillgångsägande för spelare.

Målet är att attrahera dedikerade, långsiktiga spelare som kan fullända sina färdigheter i ICE Poker, vilket kommer att behöva en förändring i spelarpopulationens demografi.

Även om 90 % av alla spelare är delegerade tenderar de att omedelbart sälja sin ICE och därmed ta bort värdet från ekosystemet. Om ICE-systemet ändrades till Banked ICE, skulle delegationen bli ett medel till slutligt ägande snarare än ett medel för omedelbar ekonomisk vinst. Tokens som innehas i Banked ICE kan fortfarande lösas in mot ICE, men till en straffavgift på 70 % och kräver ett saldo på 6,666 XNUMX Banked ICE eller mer.

En gynnsam inverkan på ICE-dynamiken förväntas eftersom endast effektiva token-sänkor kommer att finnas kvar för att ge värde för innehavarna. Mekanismen för wearables och glans gör att ICE Pokers ekosystem kan upprätthålla en hållbar jämvikt där spelarens brännskador ständigt är större än nya utsläpp.

Matthew Howells-Barby, CMO på Decentral Games sa:

"Den befintliga play-to-earn-modellen är trasig. Även om det kan vara otroligt att erbjuda obegränsade belöningar till de som inte har investerat något för att bootstrapping spelarlikviditet, är de ohållbara. Vi har sett detta med nästan alla större GameFi-projekt som behöll den här modellen. Vi tar ett annat förhållningssätt. Vårt fokus är på lång sikt och det fokuserar på att göra det möjligt för våra spelare att äga tillgångar i spelet genom sitt spelande samtidigt som de hanterar token-utsläppen vi skapar så att spelarbasen kan skalas utan problem. Det här är vad som kommer att skilja oss åt under de kommande 12-18 månaderna.”

Källa: https://thenewscrypto.com/highly-anticipated-ice-merge-by-decentral-games-is-complete/