SHIB-armén kritiserar Shytoshi Kusama för att ha gjort ett spel som är "barnlek"
Shib-gemenskapen har delat sin besvikelse över den nyligen släppta Shiba Eternity-spel, och säger att det de verkligen vill ha är Shibarium.
Shiba Eternity-spelet har äntligen släppts
Tidigare idag, ledande utvecklare av Shiba Inu, känd som Shytoshi Kusama, meddelade den globala releasen av det efterlängtade SHIB-fokuserade smartphonespelet Shiba Eternity.
Enligt utvecklarens tweet kan detta vara det svåraste samlarkortspelet fram till nu. Den har 10,000 500 Shiboshi-hjältar, 87 samlarkort, 21 kortegenskaper och 21 speciella skällskrafter. Bortsett från det erbjuder spelet 11 kort nyckelord och XNUMX passiva krafter. Dessutom har den rik och djup kunskap och "oändliga möjligheter", som sammanfattas av Kusama.
Spelet testades i Vietnam i augusti och då blev Australien det första landet där det fick släppas först på iOS och sedan på Android-enheter.
"Släpp Shibarium, sluta slösa bort vår tid"
Men i kommentarstråden till en ny tweet av Shytoshi Kusama började det dyka upp kommentarer från olika användare som kritiserade spelet och kallade det "barnlek", som säger att Shiba-investerare alla är "vuxna" och inte har tid att spela " löjliga kortspel."
väldigt tråkigt spel varför gör de inte vårt battle royal/ground-koncept långt bakom theta, axi infinity, shiba enternity like metal slug ps 1
— BABY DOGECOIN INDONESIA (@babydogecoinID) Oktober 6, 2022
Det verkar utifrån dessa kommentarer som att det som SHIB-armén verkligen ser fram emot är Shibarium Layer 2-lösningen för Shiba Inu.
@ShytoshiKusama släpp shibarium, sluta slösa bort vår tid, bli en barnlek, väntade på shibarium i hela q3 OCH INGENTING, plus vänta år, snart blir alla trötta och behöver inte shibarium igen, släpp det nu eller förstör det.
Ingen specifik data för Shibarium än
Under tiden, som rapporterades av U.Today tidigare har företaget som har utvecklat Layer 2-lösningen för Shiba Inu-nätverket, Unification, inte nämnt några specifika eller ens ungefärliga datum för den länge förväntade releasen.
Under försommaren sa Unification att Shibarium skulle betatestas under det tredje kvartalet i år. Nu när Q4 redan har börjat, fortsätter media och SHIB-armén att kräva förklaringar och kommenterade släppet av Shibarium på sociala medier.
Shytoshi Kusama har själv svarat ganska lustigt på den frågan, bara twittrat "snart".
När detta skrivs byter den näst största meme-tokenen av börsvärde till $0.00001146, per siffror från CoinMarketCap.
Källa: https://u.today/shiba-eternity-game-criticized-by-community-heres-what-they-are-really-asking-for