Nyckelteknologierna som driver Metaverse

Den senaste utvecklingen av Metaverse möjliggjordes tack vare teknologier som artificiell intelligens (AI), Internet of Things (IoT), AR, VR, 3d-modellering och rumslig och kantberäkning.

Artificiell intelligens

AI parat med Metaverse-teknik säkerställer Metaverse-infrastrukturens stabilitet samtidigt som den levererar handlingsbar information för de övre lagren. NVIDIA-teknologier är ett bra exempel på hur AI kommer att vara avgörande för att utveckla digitala utrymmen där sociala interaktioner kommer att ske i Metaverse.

Sakernas Internet

Medan IoT kommer att tillåta Metaverse att studera och interagera med den verkliga världen, kommer det också att fungera som ett 3D-användargränssnitt för IoT-enheter, vilket möjliggör en mer personlig IoT-upplevelse. Både Metaverse och Internet of Things kommer att hjälpa organisationer att göra datadrivna bedömningar med minimal mental ansträngning.

Augmented och virtual reality

Idén med en Metaverse kombinerar teknologier som AI, AR och VR för att låta användare komma in i den virtuella världen. Till exempel kan virtuella föremål bäddas in i den faktiska miljön med hjälp av augmented reality-teknik. På liknande sätt hjälper VR dig att fördjupa dig i en virtuell 3D-miljö eller 3D-rekonstruktion med hjälp av 3D-datormodellering.

Även om det inte krävs att bära ett virtual reality-headset eller annan utrustning i Metaverse, tror experter att VR kommer att bli en viktig del av den virtuella miljön. Det är dock viktigt att notera att Metaverse skiljer sig från AR och VR. Om du är nyfiken på hur du kan komma in i Metaverse, är svaret att förstärkt och virtuell verklighetsteknik är ett sätt att komma in i den dynamiska 3D digitala världen.

3D modellering

3D-modellering är ett datorgrafiskt tillvägagångssätt för att skapa en tredimensionell digital representation av vilken yta eller objekt som helst. Metaverses 3D-verklighet är avgörande för att säkerställa komforten för sina konsumenter.

Det krävs mycket bildinsamling och grafisk design för att skapa en 3D-värld. De 3D-grafik i de flesta spel som The Sandbox (SAND) ger intrycket av att spelaren faktiskt är med i spelet. Metaverse måste byggas på samma grund.

Spatial och edge computing

Bruket att utnyttja fysiskt utrymme som ett datorgränssnitt är känt som rumslig beräkning. Med teknologier som HoloLens är Microsoft en pionjär inom området rumslig beräkning i metaversutrymmet. Däremot är edge computing ett nätverksbaserat molnberäknings- och tjänsteleveransparadigm. Edge förser slutanvändare med beräknings-, lagrings-, data- och applikationslösningar som molntjänster.

För att leverera samma upplevelsenivå som i verkligheten är det viktigt att hålla användaren intresserad och fördjupad i Metaverse. Mot bakgrund av detta bör svarstiden på en användares handling i huvudsak reduceras till en nivå under vad som är detekterbart för människor. Genom att vara värd för en serie och kombination av datorresurser och kommunikationsinfrastruktur nära användarna, ger edge computing snabba svarstider.

Källa: https://cointelegraph.com/explained/the-key-technologies-that-power-the-metaverse