GameFi behöver ett bredare utbud av produkter för att ta fart, säger Animoca Brands CEO

Bristen på ett brett utbud av högkvalitativa produkter har hittills hindrat kryptospel från att få dragkraft bland vanliga användare, enligt Robby Yung, VD för Animoca Brands. 

GameFi, eller blockchain-stödd spel – en av de nyaste, mest lovande kryptosektorerna – gör det möjligt för spelare att tjäna pengar och ta äganderätt till föremål i spel.

Trots sektorns enorma potential är antalet tillgängliga produkter fortfarande inte tillräckligt för att attrahera vanliga användare, sa Yung under Cointelegraph Researchs senaste paneldiskussion om riskkapitalinvesteringar. Med ett exempel från mobilspelets historia påpekade Yung att det tog flera år innan en "kritisk massa" av tillgängliga titlar nåddes.

"Blockkedjans spelutrymme är fortfarande så begynnande i förhållande till den tid det tar att göra ett bra spel," sa Yung.

VD:n påpekade också den snabba takten med vilken kryptospelsektorn förändras och behovet för företag att vara agila och flexibla.

"Denna smidighet har varit en nödvändig färdighet på den här marknaden i åratal, och det kommer att fortsätta vara så," säger han.

För att lära dig mer om VC-investeringstrender under 2023, kolla in hela paneldiskussionen på vår YouTube-kanal, och glöm inte att prenumerera!