Jason Brink från Gala Games intervju med CryptoDaily's Scott Cunn...

Jag är Scott Cunningham med Crypto Daily, och idag ska vi prata med Jason Brink från Gala Games. Tack så mycket för att du var med i programmet idag. 

https://www.youtube.com/watch?v=FbrSPI75zSY

Scott Cunningham, CryptoDaily (CD):

Vilken har varit en av de mest givande utmaningarna för dig som ett av de första företagen i utrymmet? 

Jason Brink (JB):

Jag tror att för mig är en av de saker som jag har tyckt mest givande att hitta sätt att få kontakt med samhället och få in nya människor i rummet. Jag har hållit på med blockchain under en lång tid, och kommer upp på ett decennium här ganska snart.

Och under den tiden har jag sett hela branschen växa från att vara en väldigt, väldigt liten och hyperelitgrupp av människor till att vara mycket mer öppen. Och det är verkligen spännande för mig eftersom det är först när vi når punkten för faktisk massadoption som allt detta faktiskt fungerar. Och det är både en utmaning och en glädje eftersom man får lära folk när man också får hjälpa människor. Och, och för att se det, blixten av liknande insikt när de verkligen får det, det vill säga, det är en riktigt cool upplevelse.

CD: 

Ja, ja, absolut. Hur gjorde Gala Games sitt utbrott och hur byggde du upp den här publiken som du har idag? 

J B:

Så vår grundare och VD, Eric Schiermeyer, var en av medgrundarna till Zenga, så han har varit i spelområdet för alltid. Många av huvudpersonerna i bolaget kommer från spelbolag och i slutändan har det gått ut på att folk i spelbolagen, ni vet, i sina tidigare jobb tröttnade väldigt mycket på att ta betalt av spelare för saker som de faktiskt inte fick till. egen.

Och du vet, att ha idén om verkligt verkligt verifierbart ägande och att låta människor överföra saker som de tycker är något som vi tycker är väldigt viktigt. Och så började det med det. Det började med ett litet spel som heter Town Star, och nu har vi ett spel som precis lanseras som heter Spider Tanks och vi har en stor, mycket engagerad community. Och det växer som en galning och jag älskar att se det här.

CD:

Det är verkligen fantastiskt att höra. Och så du har några spel ute, du har några spel som kommer. Hur har Player Adoption sett ut inom spelområdet, och hur tror du att det kommer att se ut under de kommande åren? 

J B:

Tja, vi har totalt 28 spel i pipelinen just nu, och dessa är alla AAA-spel gjorda av riktiga AAA-utvecklare.

Men fram tills nu har spelutrymmet på web3 varit deprimerande och det är otroligt svårt att få riktiga spelare att komma in eftersom de skulle komma in och de skulle titta på det och de skulle säga, "Verkligen, det här är en, det här är en flashspel som jag, jag borde ha spelat i, du vet, 2002”. Så att kunna, att ha riktigt häftigt, som spelinnehåll i web2-stil, eh, med web3-gränssnitt är en mycket kraftfull sak.

Så när vi trycker ut dessa och när folk börjar spela, får vi många nya människor som kommer in och tittar på spelen som säger: "Åh wow, det här är verkligen roligt. Jag skulle spela det här spelet oavsett vad”. Och de bryr sig inte om NFTs nödvändigtvis hela tiden. De bryr sig inte alltid om blockchain-komponenten.

Vad de bryr sig om är att ha ett riktigt, riktigt häftigt spel som de kan spela. Och för oss är det prioritet nummer ett, ha ett fantastiskt spel med en fantastisk spelupplevelse för människor och det gör hela skillnaden i världen. 

CD:

Ja, jag tror att det stora misstaget som spelbolag ibland gör är att de försöker gå från krypto och sedan bygga det baklänges där det verkar som om ni försöker bygga upp spelupplevelsen och sedan bygga vidare på det. Så jag tycker att det är riktigt, riktigt häftigt. Och, och du kommer att vara en huvudtalare på den inledande Philippine Blockchain Week, kan du ge oss en inblick i vad det kommer att handla lite om och vad du kan prata om? 

J B:

Säker. Så för mig är jag ett stort fan av Filippinerna. Jag var i Manila tidigare i år, fick umgås med några, några riktigt, riktigt coola människor. Och för mig är vad Filippinerna representerar denna fantastiska känsla av gemenskap och familj. Det är ett extremt stort men också extremt tätt sammansatt gemenskap. Eh, och, och det är en av anledningarna till att jag verkligen gillar dem. De är väldigt passionerade när det gäller spel, de är väldigt passionerade när det gäller att spela och de är väldigt passionerade för allt de gör. Och så vad jag kommer att prata om där, är hur spel kan påverka samhällen och hur du kan använda spel som ett sätt, för att växa och för att koppla ihop några av de gamla som web2 och några av de nya web3-elementen.

Detta är skrämmande begrepp för de flesta. Um, men jag tycker att i Filippinerna är det du har dessa nära sammansvetsade samhällen som hjälper till att introducera varandra till saker. Så du kommer att ha en person som engagerar sig och de kommer att engagera alla i sin stad och de kommer att vara värd för evenemang. De har du vet, Town Star-fester, som är en av de coolaste sakerna jag någonsin sett. Myrtle från Block Tides som är en god vän till mig, hon och hela hennes familj träffas och spelar Town Star tillsammans, och jag tycker att det är helt fenomenalt.

Och, eh, ja, jag kommer att prata om mycket sånt liksom att träffas med några av Gala-gemenskapen där på Filippinerna. 

CD:

Grymt bra. Grymt bra. Det är verkligen fantastiskt att höra. Och sist, vad händer härnäst för Gala Games? Vad är nästa stora grej ni har på gång och, och vad kan vi förvänta oss den kommande lilla stunden?

J B:

En sak som är viktig att notera med Gala är att det inte bara är Gala Games. Det är vårt mandat att vara en positiv kraft och det ledande företaget inom web3-underhållning över alla vertikaler. Så vi trycker också väldigt, väldigt hårt på film, till musik och till andra sådana områden. Och så detta är vad du kommer att se; ökad tillväxt och ökad koppling mellan dessa olika underhållningsvertikaler. Många fler spel, uppenbarligen har vi Superior som kommer till både Steam och Epic.

Vi har Spider Tanks, och du kommer att se många fler lanseringar. Vi har byggt riktigt, riktigt hårt under de senaste två och ett halvt åren. Och vad du kommer att se nu är frukterna av det som äntligen kommer att förverkligas med dessa spellanseringar och dessa nya ekonomier och allt det där, allt som rullar ut. Så det kommer att bli otroligt spännande nästa år. 

CD:

Grymt bra. Jag ser fram emot det. Så tack så mycket för att du kom med oss ​​idag Jason Brink från Gala Games. Det här har varit väldigt, väldigt informativt och jag är glad över att börja kolla in några av dessa spel och spela dem själv. 

Ansvarsfriskrivning: Den här artikeln tillhandahålls endast i informationssyfte. Det erbjuds eller är inte avsett att användas som juridisk, skatt, investering, finansiell eller annan rådgivning. 

Källa: https://cryptodaily.co.uk/2022/11/jason-brink-of-gala-games-interview-with-cryptodailys-scott-cunningham